# Federation ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 7.8 - **Rank BGG**: #714 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.76 / 5 - **Designers**: Dimitri Perrier, Matthieu Verdier - **Artistas**: Miguel Coimbra - **Editoras**: Explor8, Cranio Creations, CrowD Games, Eagle-Gryphon Games, Maldito Games, Strohmann Games - **Categorias**: Ficção Científica, Político - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Colocação de Trabalhadores com Tipos Diferentes, Configuração Variável, Maioria/Influência em Área, Votação ## Veredito Fãs de estratégia profunda e diplomacia interplanetária vão curtir este jogo; o ponto forte é a colocação de trabalhadores inovadora.Estratégia profundaColocação de trabalhadores inovadoraInteração diplomáticaBônus de fim de jogoTempo de jogo altoComplexidade médiaRequer atenção aos detalhesRECOMENDADO ## Descrição Federation é um jogo de estratégia política e científica que coloca você no comando de uma delegação que busca entrar na poderosa Federação interplanetária. Ao longo de cinco anos de jogo — representados por cinco rodadas — você deve planejar campanhas, negociar alianças e administrar recursos para acumular prestígio. Cada rodada tem duas fases: na fase de ação, os jogadores usam um exército de embaixadores para enviar naves em missões, trocando fichas de trabalhadores em um tabuleiro de duas faces que oferece oportunidades distintas a cada turno. Depois, a fase executiva acontece, onde você recebe renda, financia projetos de grande escala e vota em leis que podem mudar o equilíbrio de poder. O núcleo do jogo gira em torno de colocar trabalhadores em áreas para ganhar influência — cada região do tabuleiro pode ser dominada por quem tem a maioria de fichas, gerando pontos de vitória. Além disso, há ações de espionagem e decisões senatoriais que podem conceder bônus de fim de jogo, transformando pequenos ganhos em vantagens decisivas. A configuração inicial varia a cada partida, alterando a disposição dos planetas e dos recursos disponíveis, o que força os jogadores a adaptar suas estratégias em tempo real. A interação diplomática é essencial: você precisa formar alianças no momento certo e votar em políticas que beneficiem sua delegação, mas que possam também prejudicar os oponentes. O jogo recompensa quem consegue equilibrar a expansão territorial, o controle da influência e a obtenção de bônus de fim de jogo. Se houver empate, a vitória é compartilhada, incentivando negociações de última hora. Federation combina mecânicas clássicas de colocação de trabalhadores e votação com o tema de ficção científica, entregando uma experiência de jogo que exige pensamento estratégico, leitura de jogo e habilidade de negociação. Se você gosta de jogos que exigem planejamento a longo prazo e interações complexas entre os jogadores, Federation é uma escolha que vai te manter envolvido durante as cinco rodadas decisivas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O tema de Federation envolve o primeiro contato com vida extraterrestre em um universo onde recursos são raros e a sede por conhecimento e tecnologia é crescente. O jogo se passa em um contexto de federações que comercializam e causam intrigas. O objetivo é ser a delegação mais prestigiada dentro de uma federação de 5 planetas membros ao longo de 5 anos. O jogador que acumular a maior quantidade de Pontos de Prestígio (PP) ao final do jogo vence e se une à Federação. Preparação (Setup) A montagem do jogo deve seguir os passos abaixo: Tabuleiro Central Organize as Peças de Variação pela força e coloque-as, com a face para baixo, nos espaços das luas correspondentes. Revele as peças colocadas na primeira lua. Para o primeiro jogo, as Fichas de Estrutura de Produção e as Peças de Megaestrutura já estão impressas no tabuleiro central. Coloque os recursos perto do tabuleiro central. Coloque as peças restantes com a face para baixo perto do tabuleiro central. Coloque as Fichas de Lei (5 da Esquerda e 5 da Direita) embaralhadas com a face para baixo, revelando apenas a primeira de cada pilha (que devem ser diferentes). Aleatoriamente, coloque 4 Peças de Asteroide com a face para baixo e 4 Peças de Asteroide Mortos com a face para baixo. Tabuleiro Individual Coloque o Marcador de Credenciamento no primeiro passo da sua escala. Coloque 1 Espaçonave no seu Hangar. Coloque suas 4 Peças de Embaixador nos espaços correspondentes. Forme uma reserva perto do seu tabuleiro com as Espaçonaves restantes, as Peças de Missão Especial e o Dado Assistente. Coloque o seu Marcador de Pontuação no espaço 0 (ou no primeiro espaço da trilha de pontuação, conforme o número de jogadores). Componentes de Jogador e Outros Coloque o peão do Mago na lua inicial do planeta azul (Lua 6). Coloque o peão do Mineiro no planeta laranja (Neo). Coloque os 6 Discos de Comércio de cada jogador no planeta amarelo (Arratooine). Coloque os 6 Peões de Robô de cada jogador no planeta verde (E81216). Distribua as Fichas Iniciais (quantidade igual ao número de jogadores + 1). Cada jogador escolhe uma e recebe o bônus correspondente. Distribua as Medalhas de Honra nos espaços designados. Fluxo do Jogo O jogo é jogado em 5 rodadas. Cada rodada é dividida em dois passos principais: Fase do Embaixador e Fase Executiva. I. Fase do Embaixador Esta fase ocorre no sentido horário, começando pelo jogador que possui o peão do Presidente do Senado. Durante esta fase, cada jogador realiza 4 turnos (um para cada Peça de Embaixador). O turno de um jogador consiste em 2 ações sucessivas: Ação Principal (Obrigatória): Jogar 1 Peça de Embaixador em um espaço de ação disponível no Senado. O jogador deve escolher o lado da peça: Votação ou Financiamento. Se a peça tiver o símbolo de Financiamento, o jogador recebe imediatamente 1 Peça de Missão Especial na missão correspondente do seu tabuleiro individual. Se a peça tiver o símbolo de Votação, não há efeito imediato, mas o jogador pode usar o seu Dado Assistente para aumentar seu poder de voto. Ação Opcional: Enviar 1 Espaçonave para cumprir uma Missão Especial acessível no tabuleiro individual (desde que atenda aos requisitos de Credenciamento e tenha uma espaçonave no Hangar). II. Fase Executiva Ocorre após todos os jogadores terem jogado suas 4 peças de Embaixador. Os passos são realizados na ordem do turno: Renda das Estruturas de Produção: Cada jogador recebe a renda de suas Estruturas de Produção (onde possui um Peão de Robô). Pagamento do Nível de Credenciamento: Cada jogador paga o custo de recursos de seu nível de Credenciamento. Se não puder pagar, seu marcador cai para o nível mais baixo que consiga pagar (ou nível 2 se não puder pagar nada). Financiamento de Projetos Principais: Mova o marcador de cada Projeto Principal um passo para frente para cada Peça de Embaixador jogada com o lado de Financiamento na coluna correspondente. O excesso de financiamento vai para o Projeto Principal em Conjunto. Maioria no Senado: Determine o jogador com maior poder de voto em cada um dos três andares do Senado. O vencedor marca Pontos de Prestígio (PP) igual ao seu nível de Credenciamento. Votação de uma Lei: A lei com o maior número de votos é aprovada. Descarte as Fichas de Lei atuais e revele as próximas duas. Ações e Como Jogar As ações principais ocorrem no Senado e dividem-se em três tipos: 1. Planetas Federados Neo (Laranja): Mover o peão de Mineiro para frente para ganhar recursos e aumentar influência. 6Lua (Azul): Mover o peão de Mago para frente para ganhar uma Peça de Variação e aumentar influência. Atalum (Roxo): Escolher uma Ficha de Erudito para ganhar bônus e aumentar influência. Arratooine (Amarelo): Realizar comércio em barracas para ganhar recursos e influência. E81216 (Verde): Construir Estruturas de Produção ou Megaestruturas para ganhar benefícios e influência. 2. Salas do Senado Quartos dos Oficiais: Ganhar 2 graus de Credenciamento. Pequeno Lounge: Ganhar 1 grau de Credenciamento e mover um Projeto Principal. Escritório de Compras: Ganhar 2 Espaçonaves. Escritório do Presidente: Ganhar o peão de Presidente do Senado. Sala dos Assistentes: Ganhar ou aumentar o valor do Dado Assistente. Lounge dos Patronos: Ganhar uma Medalha de Honra. 3. Ações Especiais Ação do Espião (Cópia): Custa 1 Lavandium e permite copiar uma ação de Planeta ou Sala do Senado. Módulo Externo: Se não puder realizar ações no Senado, pode ganhar 1 Oceanium e o bônus da sua Peça de Embaixador. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a 5ª rodada. A pontuação é composta por: Medalhas de Honra: Marque o menor valor encontrado no seu rol de Medalhas de Honra. Se possuir todas as 7, ganha 30 PP. Recursos Sobrando: 1 PP para cada 2 Cristais. 1 PP para cada Diamante Dourado. 1 PP para cada Espaçonave no Hangar. 1 PP para cada Peça de Variação. Projetos Principais Financiados: Marque PP de acordo com seu ranking nos Projetos Principais (baseado em influência, missões cumpridas ou contribuição conjunta). Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem jogar? 2 a 4 jogadores. ### Qual a duração média do jogo? 60 a 120 minutos, dependendo da experiência. ### Qual o nível de complexidade? Médio, indicado para jogadores que gostam de estratégia e diplomacia. ### Quais são os componentes? Tabuleiro de duas faces, fichas de trabalhadores, cartas de projetos, fichas de recursos, peças de embaixador, fichas de prestígio, dados. ### Para quem é indicado? Jogadores que gostam de jogos de colocação de trabalhadores, votação e temas de ficção científica. ### Existe modo solo? O jogo não tem modo solo oficial, mas expansões podem adicionar opção solo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 80.14 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5301869&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/43691/federation?utm_source=boardgamesbot.com