# Fire Tower: Rising Flames ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2021 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 15-30 min - **Complexidade (Weight)**: 2.67 / 5 - **Designers**: Gwen Ruelle, Samuel Bryant - **Artistas**: Kevin Ruelle - **Editoras**: Runaway Parade Games LLC - **Categorias**: Estratégia Abstrata, Expansão para Jogo Base - **Mecânicas**: Construção de Padrões, Gestão de Mão, Movimentação em Grade ## Veredito O upgrade essencial para quem quer mais caos e estratégia no Fire Tower!Novas mecânas de climaModo solo divertidoComponentes de alta qualidadeRequer o jogo basePartidas mais imprevisíveisRECOMENDADO ## Descrição Se você já achava que o caos em Fire Tower era intenso, prepare o seu deck porque as chamas estão subindo de nível! A expansão Rising Flames chega para colocar fogo (literalmente) na sua mesa, trazendo elementos que mudam completamente o ritmo da sobrevivência na floresta. Agora, não é só sobre posicionar suas peças; você terá que lidar com ventos impiedosos, incêndios de copa que se espalham rápido demais e um clima totalmente imprevisível que pode arruinar seus planos mais brilhantes. Para ajudar na defesa, você ganha acesso a um novo deck de cartas super poderoso e pode até invocar um bando de gaviões de fogo lendários para ajudar na proteção das suas torres. Mas não pense que é só diversão: a Sombra da Madeira está ficando mais forte e perigosa. As torres que forem destruídas agora podem ganhar habilidades especiais, permitindo que você dê aquela virada épica e vença de um jeito que ninguém esperava. Além disso, a expansão traz um modo solo para quem gosta de testar suas habilidades contra o tabuleiro e novos meeples personalizados que deixam o visual do jogo ainda mais incrível. É o upgrade perfeito para quem quer mais estratégia, mais tensão e, claro, mais fogo! ## Como Jogar 1. Objetivo do Jogo Em Fire Tower: Rising Flames, você deve defender sua torre contra incêndios florestais devastadores. O objetivo é manter sua torre a salvo enquanto tenta incendiar as torres dos seus oponentes. O jogo termina quando as condições de vitória específicas são atingidas (como queimar as torres adversárias). Se a sua torre for queimada, você não é eliminado imediatamente; você assume o papel de uma Sombra do Bosque, um espírito vingativo que busca a vitória através de novas habilidades e objetivos próprios. 2. Preparação (Setup) Para montar a Expansão Principal, siga estes passos: Misture as Cartas de Ação do jogo base com as da expansão. Remova as novas Cartas de Evento, Cartas Especiais (Vientos Fuertes, Vigía), Cartas de Desafío en Solitario e as quatro Fichas de Relámpago. Distribua 6 Cartas de Ação para cada jogador. Coloque os Halcones de Fuego em uma pilha comum ao lado do tabuleiro. Antes de rolar o dado de vento, cada jogador recebe um Halcón de Fuego e deve colocá-lo em uma casa livre do seu Cuadrante (exceto na Zona de la Torre ou na Llama Eterna). Deixe de lado o Dado de la Sombra e a carta de Poder de la Sombra. 3. Fluxo do Jogo O jogo segue a estrutura do jogo base, com a adição dos Halcones de Fuego e novas Cartas de Ação. O turno de cada jogador consiste em: Colocar uma Gema de Fuego conforme a direção do vento. Jogar Cartas de Ação ou usar habilidades. Se a sua torre for queimada, você perde o seu primeiro turno seguinte e, a partir do segundo turno, passa a jogar como uma Sombra, utilizando o Dado de la Sombra em vez de realizar um turno normal. 4. Ações e Como Jogar As novas mecânicas incluem: Halcones de Fuego: Permitem colocar 2 ou 3 falcões no seu Cuadrante. Quando uma Gema de Fuego é colocada em sua casa, o falcão é ativado: você move a gema para qualquer lugar do tabuleiro (deve ser ortogonalmente adyacente a outra) e remove o falcão. Contrafuegos: Substituem uma Gema de Fuego por uma Ficha de Cortafuegos, bloqueando o avanço do fogo. Cuadrillas Helitransportadas: Apagam um padrão de três gemas (duas ortogonalmente adyacentes e uma terceira). Tronco Rodante: Desloca duas gemas ortogonalmente adyacentes duas casas em linha reta. Incendios de Superficie: Coloca três gemas que devem ser ortogonalmente adyacentes a gemas existentes, mas não entre si. Incendios de Copas: Coloca até duas chamas alinhadas. Você pode jogar duas cartas destas no mesmo turno para colocar 4 gemas. 5. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando as condições de vitória são atendidas: Jogadores com torre intacta: Vencem ao queimar as torres dos oponentes conforme as regras de eliminação (queimar todas as torres restantes). Sombras: Ganham se queimarem o restante das torres do bosque. Em partidas de 3 jogadores, a Sombra deve queimar as outras duas torres em um único turno. Em 4 jogadores, a Sombra deve queimar as outras três torres no mesmo turno, ou um par de Sombras deve queimar as outras duas torres em turnos consecutivos. Consulte o manual para detalhes sobre pontuação em variantes específicas. 6. Dicas para Vencer Use os Halcones de Fuego estrategicamente: Eles não apenas movem o fogo para longe de você, mas também podem ser usados para ativar o fogo em áreas críticas dos oponentes. Lembre-se que você pode recolocar seus falcões sempre que alguém jogar uma carta de falcão. Gerencie o Vento: As cartas de ventos laterais permitem mudar a direção do vento ou tirar o dado novamente. Use isso para redirecionar o fogo que se aproxima da sua torre para a torre de um adversário. Sincronia de Sombras: Se você se tornar uma Sombra, coordene seus turnos com outras Sombras (se houver) para realizar ataques consecutivos e garantir a vitória coletiva. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar essa expansão sem o jogo base? De jeito nenhum! Ela é uma expansão, então você precisa do Fire Tower original para conseguir jogar. ### A expansão adiciona modo solo? Sim! Ela traz um modo solo dedicado, perfeito para quando você está sozinho mas quer sentir a tensão das chamas. ### O jogo fica muito mais difícil? Com certeza. Os novos elementos de clima e as habilidades das torres destruídas tornam o jogo bem mais dinâmico e desafiador. ### Quanto tempo dura uma partida com a expansão? O tempo de jogo continua sendo rápido, geralmente entre 15 a 30 minutos, mas a intensidade aumenta! ### O que vem na caixa? Você recebe novas cartas, novos meeples personalizados e as regras para as novas variantes e modo solo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 19.90 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3222975&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.29 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6802256&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 33.93 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4081893&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/40835/fire-tower-rising-flames?utm_source=boardgamesbot.com