Five Tribes: Whims of the Sultan

Days of Wonder, CrowD Games, Korea Boardgames · Jogo de tabuleiro · 2017
2–5 · melhor 3 40–90 min Peso 2.9/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em "Five Tribes: Whims of the Sultan", os jogadores disputam o controle das 5 fabulosas cidades e trabalham para satisfazer os requisitos do sultão. O jogo pode ser jogado com até 5 jogadores. O objetivo é acumular pontos de vitória, que são obtidos ao controlar as cidades fabulosas e ao atender aos pedidos especiais do sultão, representados pelas Cartas de Capricho do Sultão. Quanto mais cidades fabulosas um jogador controla, mais pontos ele marca no final do jogo.

Preparação (Setup)

A preparação do jogo varia ligeiramente dependendo se você está jogando apenas com o jogo base ou com a expansão "The Artisans of Naqala".

Preparação Geral (Sempre)

  • Em um jogo de 3 a 5 jogadores, cada jogador pega 8 camelos e 1 marcador de turno da sua cor. Em um jogo de 2 jogadores, cada jogador pega 11 camelos e 2 marcadores de turno na cor rosa ou azul.
  • Cada jogador pega 50 moedas de Ouro (9 moedas de "5" + 5 moedas de "1").
  • O Indicador de ordem de oferenda e de turno, cartas de Recursos, cartas de Gênios (incluindo as novas), moedas de ouro, palmeiras e palácios são posicionados conforme a preparação original do jogo base.
  • Pegue os marcadores de turno dos jogadores e coloque-os aleatoriamente no indicador de ordem de oferenda. Isso determinará a ordem inicial em que os jogadores farão suas oferendas.
  • Cada jogador recebe uma tenda da sua cor.

Preparação Sem a Expansão "The Artisans of Naqala"

  • Misture as 6 peças de lugar desta expansão (5 cidades fabulosas, 1 grande lago) com as do jogo principal. Coloque-as aleatoriamente na mesa, formando um quadrado 6x6 (o tabuleiro). Use a mesma orientação para todas as peças para facilitar a leitura.
  • Remova as 3 cartas de Capricho do Sultão que possuem o símbolo da "The Artisans of Naqala". Embaralhe as cartas de Capricho do Sultão restantes e coloque-as com a face para baixo em uma pilha perto do tabuleiro. Compre as 5 cartas do topo e coloque-as com a face para cima em cada cidade fabulosa.
  • Misture os meeples do jogo base e desta expansão no saco. Em seguida, pegue e solte-os em conjuntos aleatórios de 3 em cada peça, EXCETO na peça do Grande Lago, que permanece vazia.

Preparação Com a Expansão "The Artisans of Naqala"

  • Misture as 6 peças de lugar desta expansão com as do jogo principal.
  • Revele 14 peças aleatoriamente desta pilha e adicione 6 peças da "The Artisans of Naqala". Misture as 20 peças e coloque-as aleatoriamente na mesa, formando um retângulo de 4x5.
  • Coloque as 22 peças restantes em torno dessa grade para que fique com uma grade de 6x7 (o tabuleiro).
  • Coloque as montanhas nos espaços designados nas peças de oficina.
  • Embaralhe todas as cartas de Capricho do Sultão e coloque-as com a face para baixo em uma pilha próxima ao tabuleiro. Revele as 5 cartas do topo e coloque-as com a face para cima em cada cidade fabulosa.
  • Misture os meeples do jogo base e de ambas as expansões no saco. Em seguida, pegue e solte-os em conjuntos aleatórios de 3 em cada peça, EXCETO na peça do Grande Lago, que permanece vazia.
  • Embaralhe as fichas de item e empilhe-as com a face para baixo ao lado do tabuleiro.

Nota: Se uma peça estiver totalmente cercada por montanhas ou isolada do restante do tabuleiro por causa do Grande Lago e/ou do Abismo, reinicie a preparação, pois todas as peças devem permanecer acessíveis.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Esta expansão introduz novos elementos e modifica algumas interações:

Novas Peças

  • GRANDE LAGO: É uma peça proibida e intransitável. Nunca poderá haver meeples sobre ele, durante a preparação ou durante o jogo. No final do jogo, CADA palácio ou palmeira em uma peça adjacente à peça do Grande Lago (ortogonal ou diagonalmente) vale duas vezes a quantidade de pontos que normalmente traria (10 para um palácio, 6 para uma palmeira).
  • CIDADES FABULOSAS (5 peças): Controlar as cidades fabulosas pode ser um grande passo para a vitória. Três cidades fabulosas são consideradas peças azuis e duas são consideradas peças vermelhas ao aplicar a ação dos construtores ou o efeito da tenda. Essas variações de cores não têm outro efeito no jogo.
    • Ação: Quando você terminar sua jogada em uma cidade fabulosa, adicione a carta de Capricho do Sultão à sua mão, se houver uma na peça. Se não houver carta na cidade, você não recebe nada.
    • Durante a fase de renovação, adicione uma nova carta de Capricho do Sultão voltada para cima nas cidades onde não há nenhuma.

Cartas de Capricho do Sultão

Cada carta mostra um pedido especial do sultão. Quando você pega uma carta de Capricho do Sultão:

  • Se você já atender aos requisitos, coloque a carta com a face para cima e obtenha imediatamente o valor das moedas de ouro mostradas na carta.
  • Se você ainda não atende aos requisitos, mantenha a carta em sua mão. Mais tarde no jogo, assim que cumprir as condições da carta, revele-a, coloque-a com a face para cima e ganhe o valor das moedas de ouro.

Todos os efeitos das cartas estão descritos na folha de resumo.

Novo Indicador de Ordem de Oferenda e Ordem de Turno

Os novos indicadores são usados somente em jogos com 5 jogadores. No novo indicador de ordem de turno, existem dois espaços no valor de 1, 3 e 5 moedas de ouro. A oferenda para esses valores funciona da mesma maneira que o espaço "0" do jogo base: o primeiro jogador que oferece um desses valores coloca seu marcador de turno no espaço inferior correspondente. O segundo jogador a escolher esse valor coloca o marcador de turno no primeiro espaço do mesmo valor, para dar lugar ao seu marcador e escolhe este espaço para jogar antes do jogador "perseguido". Existem apenas dois espaços por valor, o que significa que cada um desses valores é limitado a dois jogadores.

Novos Gênios

  • Kali: Cada vez que você empurra o marcador de turno de um oponente no indicador de ordem do turno, receba 1 moeda de ouro. Cada vez que seu marcador de turno é empurrado por um oponente no indicador de ordem de turno, receba 2 moedas de ouro. O poder de Kali está ativo em todos os jogos.
  • Ganapati: Receba uma moeda de ouro toda vez que receber uma carta de Capricho do Sultão e 2 moedas de ouro toda vez que um de seus oponentes receber.

Fim de Jogo e Pontuação

No final do jogo, as cartas de Capricho do Sultão que ainda estão nas mãos dos jogadores são simplesmente descartadas. Elas não valem nada, mas não trazem nenhuma penalidade.

A pontuação é afetada pelos novos elementos da seguinte forma:

  • Cidades Fabulosas:
    • Se você controla 1 cidade, você marca 5 pontos.
    • Se você controla 2 cidades, você marca 20 pontos.
    • Se você controla 3 cidades, você marca 45 pontos.
    • Se você controla 4 cidades, você marca 80 pontos.
    • Se você controla 5 cidades, você marca 125 pontos.
  • Grande Lago: CADA palácio ou palmeira em uma peça adjacente à peça do Grande Lago (ortogonal ou diagonalmente) vale duas vezes a quantidade de pontos que normalmente traria (10 para um palácio, 6 para uma palmeira).

Consulte o manual para detalhes sobre os critérios de vitória e derrota.

Dicas para Vencer

  • Controlar as cidades fabulosas é um grande passo para a vitória. Tente controlar o máximo possível para maximizar seus pontos no final do jogo.
  • Se uma das cartas de Capricho do Sultão é realmente importante para você, isso pode ser um incentivo para oferecer mais na fase de oferenda a fim de garanti-la no início da rodada antes que alguém a pegue.
  • Fique atento para não deixar um único jogador controlar todas as cidades fabulosas, pois isso pode dar a ele uma vantagem significativa na pontuação.
MANUAL OFICIAL
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