# Flamme Rouge: Meteo ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 7.4 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 30-45 min - **Complexidade (Weight)**: 1.48 / 5 - **Designers**: Asger Aleksandrov Granerud - **Artistas**: Jere Kasanen, Ossi Hiekkala - **Editoras**: Lautapelit.fi, FoxGames, Gigamic, HOT Games, Playagame Edizioni, Reflexshop, Stronghold Games - **Categorias**: Corrida, Esportes, Expansão para Jogo Base - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Seleção Simultânea de Ações, Simulação, Tabuleiro Modular ## Veredito O tempero que faltava para suas corridas ficarem muito mais imprevisíveis e emocionantes!Adiciona tensão climática realExpansão compacta e diretaAumenta muito a rejogabilidadeMantém o ritmo ágilExige o jogo baseDepende de sorte climáticaRECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele dia em que o plano de corrida estava perfeito, mas de repente o céu fecha e o vento começa a soprar contra você? Pois é, é exatamente essa imprevisibilidade que o Flamme Rouge: Meteo traz para a mesa! Se você já é fã do jogo base, sabe que cada carta jogada é uma decisão de vida ou morte para o seu ciclista. Mas, com essa expansão, o jogo ganha uma camada de tensão que vai fazer você suar frio (literalmente). A ideia aqui é simples, mas o impacto é gigante: o clima agora é um competidor extra. Não basta apenas gerenciar sua mão de cartas e tentar posicionar seu pelotão estrategicamente; agora você precisa lidar com tempestades que podem bagunçar tudo e ventos laterais ou frontais que podem te jogar para trás ou te impulsionar. É aquela camada de 'e se?' que toda boa simulação de corrida precisa. O vento pode ser seu melhor amigo em uma reta, ou o pesadelo que te impede de alcançar o líder no sprint final. Tecnicamente, a expansão é compacta e direta ao ponto. Ela não muda as regras fundamentais de seleção de ações simultâneas ou o tabuleiro modular que a gente já ama, mas ela mexe no 'feeling' da partida. A estratégia deixa de ser puramente matemática e passa a ser adaptativa. Você vai precisar olhar para o horizonte e decidir: 'Será que eu arrisco esse ataque agora ou espero a tempestade passar?'. É um upgrade essencial para quem quer que cada corrida de Flamme Rouge pareça uma etapa real do Tour de France, onde o clima é tão imprevisível quanto os próprios atletas. Se você busca mais profundidade sem precisar ler um manual de 50 páginas, Meteo é o seu próximo passo obrigatório. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Flamme Rouge: Meteo, os jogadores assumem o papel de ciclistas competindo em uma corrida cheia de desafios climáticos. O objetivo é ser o primeiro a cruzar a linha de meta, superando não apenas os adversários, mas também as condições meteorológicas adversas que afetam o desempenho dos ciclistas. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga os passos abaixo: Monte a pista de corrida conforme as instruções do jogo base. Baralhe as Peças Meteorológicas com a face para baixo. Distribua uma Peça Meteorológica com a face para cima em cada reta da pista, exceto na primeira (início) e na última (linha de meta). Substitua cada Peça Meteorológica (exceto “Clima ameno”) pelos Cenários Meteorológicos correspondentes, colocando-os ao longo de cada reta. Remova as Peças Meteorológicas do jogo, pois não serão mais necessárias. Fluxo do Jogo O jogo segue o fluxo básico de Flamme Rouge, com a adição dos efeitos dos Cenários Meteorológicos. Cada rodada consiste em: Os jogadores selecionam e jogam suas cartas de Energia. Os ciclistas se movem de acordo com o valor das cartas jogadas, aplicando os efeitos dos Cenários Meteorológicos conforme necessário. Resolva quaisquer Quedas ou bloqueios causados pelas condições meteorológicas. Ações e Como Jogar Cada Cenário Meteorológico tem um efeito único que afeta os ciclistas na reta onde está colocado: Vento cruzado: Impede que ciclistas na reta ganhem ou concedam o efeito Aerodinâmico. Vento a favor: Ciclistas que iniciam o movimento na reta buscam cinco cartas de Energia, em vez de quatro. Vento contra: Ciclistas que iniciam o movimento na reta buscam três cartas de Energia, em vez de quatro. Piso Molhado: Ciclistas que terminam o movimento na reta e perderam movimentos devido a bloqueios sofrem uma Queda. Consulte o manual para detalhes sobre como resolver Quedas e outras interações específicas. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um ciclista cruza a linha de meta. O primeiro ciclista a fazer isso é o vencedor. Não há pontuação adicional; a vitória é determinada exclusivamente pela ordem de chegada. Dicas para Vencer Planeje seus movimentos com base nos Cenários Meteorológicos para maximizar o uso de condições favoráveis, como o Vento a favor. Evite terminar movimentos em retas com Piso Molhado para prevenir Quedas. Use estratégias de bloqueio e posicionamento para dificultar o avanço dos adversários em condições adversas, como o Vento contra. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar sem o jogo base? Não, esta é uma expansão e exige o jogo Flamme Rouge original para funcionar. ### Quanto tempo adiciona à partida? O tempo de jogo permanece praticamente o mesmo, entre 30 a 45 minutos. ### A expansão é muito difícil de aprender? De jeito nenhum! As regras são simples e você aprende em poucos minutos. ### Quantos jogadores podem usar? Ela funciona perfeitamente para o intervalo de 2 a 4 jogadores do jogo base. ### O clima muda muito a estratégia? Sim, o vento e as tempestades forçam você a repensar seus ataques e movimentos. ### Precisa de muito espaço na mesa? Não, ela é bem compacta e não altera o tamanho do tabuleiro original. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 126,74 (https://www.amazon.com.br/dp/B07KMTRJMM?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/flamme-rouge-meteo ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 13.21 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6778639&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/27014/flamme-rouge-meteo?utm_source=boardgamesbot.com