Objetivo do Jogo
Em Flatline: A FUSE Aftershock Game, você e sua equipe de médicos trabalham juntos para tratar pacientes feridos e lidar com outras emergências que chegam a um ritmo implacável. O tema do jogo gira em torno de uma situação de crise médica a bordo de uma nave danificada, onde os jogadores precisam gerenciar recursos e tomar decisões rápidas para salvar vidas. O objetivo principal é tratar todos os pacientes antes que o tempo acabe.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo, siga estes passos:
- Montagem do Tabuleiro: Conecte o Life Support Dial à peça central do tabuleiro. Em seguida, encaixe as quatro peças de canto do tabuleiro ao redor do Life Support Dial no centro da mesa.
- Cartas de Emergência: Embaralhe as Emergency Cards e coloque-as viradas para baixo perto da área numerada de 1 a 6 do tabuleiro. Posicione os Emergency Dice à esquerda do número 1.
- Cartas de Paciente: Embaralhe as Patient Cards. Dependendo do número de jogadores e do nível de dificuldade escolhido, distribua um número específico de cartas em uma pilha virada para baixo. As cartas restantes devem ser devolvidas à caixa. Em seguida, vire as quatro cartas do topo da pilha e coloque-as viradas para cima nos espaços indicados no tabuleiro.
- Life Support Dial: Gire o Life Support Dial de forma que a conexão com o diamante fique alinhada com o primeiro espaço de uma das Patient Cards.
- Recharging Stations: Coloque um Power Cube em cada um dos espaços de Recharging no tabuleiro.
- Power Meter: Pegue o Power Meter que corresponde ao número de jogadores e escolha jogar com o lado padrão (verde) ou o lado especialista (vermelho). Posicione este tile virado para cima no espaço indicado no tabuleiro. Os Power Meters não utilizados devem ser devolvidos à caixa.
- Power Cubes: Preencha o Power Meter com os oito Power Cubes restantes, um por espaço no medidor.
- Chief Medical Officer: Escolha um jogador para ser o Chief Medical Officer e entregue a ele o tile de auxílio do jogador. Este jogador é responsável pelo fluxo geral do jogo.
- Intern: Escolha outro jogador para ser o Intern. Este jogador será responsável por organizar e redistribuir os dados conforme o Chief Medical Officer resolve as ações.
- Dados dos Jogadores: Cada jogador escolhe uma cor de dados e pega seis deles para sua área de jogo. Um dado restante é colocado de lado e outro é devolvido à caixa. (Nota: Com 2 jogadores, cada um pega sete dados).
- Cleared Tiles: Coloque os Cleared Tiles na mesa, ao alcance do Chief Medical Officer.
- Lock-Down Tiles: Coloque os Lock-Down Tiles ao lado do tabuleiro. Eles só serão usados se referenciados em uma carta.
Fluxo do Jogo
Cada rodada de Flatline é dividida em várias fases, lideradas pelo Chief Medical Officer:
I. PRE-COUNTDOWN:
- A. Lose Power: Remova o Power Cube mais à esquerda do Power Meter. Se for o último Power Cube, os jogadores perdem o jogo.
- B. Add Emergencies: Revele um número de Emergency Cards indicado pelo número abaixo do Power Cube removido. Cartas com aba laranja vão para a área Stat; cartas com aba azul vão para a área Emergency (espaços 1-6), seguindo as regras de preenchimento de linhas. Se ambos os espaços (primeira e segunda linhas) estiverem cheios, as cartas reveladas são descartadas permanentemente.
- C. Roll the Emergency Dice: Role os dois Emergency Dice. As cartas nas áreas correspondentes aos números rolados são ativadas. Resolva as cartas da esquerda para a direita (1-6). Se houver duas cartas em um slot, resolva a da primeira linha antes da segunda. Rolar duplas ativa os cards naquele espaço apenas uma vez.
- D. Planning: Os jogadores discutem uma estratégia para a rodada, definindo prioridades e um plano de ação. Esta fase tem tempo ilimitado, mas pode ser limitada a um minuto para adicionar pressão.
II. E COUNTDOWN:
Esta é a fase principal do jogo, que dura um minuto (ou até que todos os jogadores coloquem seus dados). Durante esta fase, os jogadores devem:
- Saving Patients: Colocar seus dados nos espaços correspondentes aos ícones necessários nas Patient Cards para tratá-los. Cada linha em uma Patient Card deve ser completada separadamente.
- Clearing Emergency Cards: Colocar dados nos ícones correspondentes nas Emergency Cards para limpá-las. Embora não seja estritamente necessário para vencer, ignorá-las torna o jogo mais difícil.
- Activating Recharging Stations: Colocar dados nas Recharging Stations para ganhar rodadas adicionais de jogo.
- Re-rolling: Sacrificar um dado colocando-o na trilha de re-rolagem para poder rolar novamente outros dados não colocados. O número de re-rolls permitidos por rodada varia com o número de jogadores.
III. RESOLUTION:
- F. Resolve Cards: Começando pelas cartas na área Stat e depois na área Emergency.
- Stat Area: Se uma carta não foi limpa, ela é virada para baixo e colocada na borda vermelha do tabuleiro. Se foi limpa, é virada para cima na borda verde, tornando-se uma Triage Card (benefício de uso único).
- Emergency Area: Cartas limpas aqui são descartadas. Se houver uma carta na segunda linha de um slot e a carta na primeira linha for limpa, a carta da segunda linha desce para a primeira.
- G. Resolve Patient Cards and Recharging Stations: Começando pela Patient Card com o diamante no Life Support Dial e seguindo em sentido horário.
- Patient Cards: Para limpar uma linha, todos os dados necessários devem ser colocados. Se uma linha for completada, um Cleared Tile é colocado sobre ela. Se todas as linhas de uma Patient Card forem completadas, o gatilho na parte inferior da carta é ativado. Se o gatilho tiver uma luz vermelha, outra emergência ocorreu; se for verde, é um benefício para os jogadores; se for em branco, nada acontece. A Patient Card é descartada e substituída por uma nova.
- Recharging Stations: Se os espaços necessários foram preenchidos com dados, um Power Cube é movido do Recharging Station para o espaço aberto mais à direita no Power Meter.
- H. Turn the Life Support Dial: Após resolver tudo e retornar os dados aos jogadores, gire o Life Support Dial uma vez no sentido horário. Todos os efeitos de cartas e gatilhos duram apenas uma rodada e terminam assim que o dial é girado.
Ações e Como Jogar
Durante a fase E COUNTDOWN, os jogadores realizam as seguintes ações:
- Saving Patients: Os jogadores rolam todos os seus dados e os colocam nas linhas das Patient Cards que exigem combinações específicas de ícones. Cada linha deve ser completada por um ou mais jogadores, conforme indicado na carta. Uma vez que um dado é colocado, ele não pode ser removido na mesma rodada.
- Clearing Emergency Cards: Da mesma forma que tratar pacientes, os jogadores colocam dados nos ícones correspondentes nas Emergency Cards para limpá-las. Qualquer combinação de jogadores pode limpar essas cartas.
- Activating Recharging Stations: Colocar dados nas Recharging Stations permite que os jogadores ganhem rodadas adicionais de jogo, movendo Power Cubes de volta para o Power Meter.
- Re-rolling: Para re-rolar dados, um jogador deve sacrificar um de seus dados, colocando-o na trilha de re-rolagem. O jogador escolhido pode então re-rolar quantos dados não colocados desejar. O número de re-rolls permitidos por rodada é limitado.
Triage Cards: Estas cartas, obtidas ao limpar cartas da área Stat, oferecem benefícios únicos que podem ser usados a qualquer momento, mas devem estar na área '+' para serem ativadas (máximo de 4 cartas). Podem ser usadas para obter dados extras, re-rolar dados, descartar cartas de emergência, entre outros.
Fim de Jogo e Pontuação
Fim de Jogo:
- Os jogadores ganham se conseguirem tratar todos os Patient Cards necessários antes que o tempo acabe.
- Os jogadores perdem se ocorrer uma das seguintes condições:
- O último Power Cube for removido do Power Meter.
- Houver 3 cartas viradas para baixo na área 'X' do tabuleiro (4 cartas viradas para baixo em um jogo de 1 ou 2 jogadores).
Pontuação: O jogo não possui um sistema de pontuação tradicional. A vitória ou derrota é determinada pelas condições de fim de jogo descritas acima.
Dicas para Vencer
- Comunicação é Chave: Como Flatline é um jogo cooperativo, a comunicação clara e constante entre os jogadores é essencial. Discutam abertamente onde colocar os dados e quais prioridades abordar.
- Gerencie o Power Meter: Fique atento ao Power Meter. Remover Power Cubes é um sinal de que o tempo está acabando, e perder todos eles resulta em derrota. Tentar reabastecer o medidor através das Recharging Stations pode estender o tempo de jogo.
- Use as Triage Cards Estrategicamente: As Triage Cards podem oferecer vantagens cruciais. Guarde-as para momentos de necessidade extrema ou para otimizar suas ações durante as fases de Countdown e Resolution.