Objetivo do Jogo
Bem-vindo ao mundo frenético de For Sale! Prepare-se para dar lances, blefar e fazer fortuna no mercado imobiliário. Seu objetivo principal é simples: adquirir as propriedades mais valiosas pelo menor custo possível e, em seguida, vendê-las pelos cheques mais altos. No final da partida, quem tiver acumulado a maior quantia de dinheiro, somando cheques e cédulas restantes, será o magnata vitorioso!
Preparação (Setup)
Vamos arrumar a mesa e começar a construir seu império imobiliário!
- Separe as cartas em duas pilhas: Cartas de Propriedade (numeradas de 1 a 30) e Cartas de Cheque (valores de $0 a $15.000). Embaralhe cada pilha separadamente.
- Coloque as Cartas de Propriedade viradas para baixo, formando um baralho. As Cartas de Cheque ficam separadas por enquanto, elas serão usadas na segunda metade do jogo.
- Distribuição inicial de dinheiro (cédulas):
- Com 3 a 4 jogadores: Cada um recebe duas Cédulas de $2.000 e quatorze Cédulas de $1.000.
- Com 5 a 6 jogadores: Cada um recebe duas Cédulas de $2.000 e dez Cédulas de $1.000.
- Ajuste de cartas para o número de jogadores:
- Com 3 jogadores: Remova 6 Cartas de Propriedade e 6 Cheques do jogo (sem vê-los).
- Com 4 jogadores: Remova 2 Cartas de Propriedade e 2 Cheques do jogo (sem vê-los).
- O jogador que mora na maior casa começa a partida.
Preparação com a Expansão Conselheiros
Se você estiver jogando com a expansão Conselheiros, a preparação muda um pouco:
- Divida as cartas por tipo: Conselheiros, Propriedades e Cheques. Embaralhe cada pilha.
- Separe as Propriedades e os Cheques. Forme um baralho com as Cartas de Conselheiro viradas para baixo.
- Ajuste de cartas para o número de jogadores (com expansão):
- Com 3 jogadores: Remova 6 cartas aleatórias de CADA UM dos 3 baralhos (Conselheiros, Propriedades e Cheques) e devolva-as à caixa sem vê-las.
- Com 4 jogadores: Remova 2 cartas aleatórias de CADA UM dos 3 baralhos (Conselheiros, Propriedades e Cheques) e devolva-as à caixa sem vê-las.
- Distribuição inicial de dinheiro (cédulas) com expansão:
- Com 3 a 4 jogadores: Cada um recebe $28.000 em cédulas.
- Com 5 a 6 jogadores: Cada um recebe $20.000 em cédulas.
- O jogador que adquiriu uma casa mais recentemente começa a Fase 1: Contratando Conselheiros.
O Turno de Jogo
O jogo é dividido em duas fases emocionantes (ou três, com a expansão Conselheiros):
FASE 1: Comprando Propriedades (Jogo Base)
Aqui é onde a mágica dos leilões acontece!
- Preparação da Rodada: Revele do baralho de Cartas de Propriedade uma quantidade de cartas igual ao número de jogadores. Por exemplo, em uma partida de 4 jogadores, revele 4 propriedades. Estas serão as propriedades leiloadas nesta rodada.
- Leilão:
- O jogador da vez (o que mora na maior casa começa a primeira rodada) anuncia seu lance e coloca as cédulas correspondentes na mesa.
- O jogo prossegue em sentido horário. O próximo jogador pode Dar Lance ou Passar.
- Se o jogador decidir Dar Lance, ele deve oferecer uma quantia maior que o lance atual.
- Se o jogador decidir Passar, ele pega para si a Propriedade de menor valor que ainda está na mesa. Ele também recupera metade do seu último lance (arredondado para baixo). O restante do lance retorna para o banco.
Exemplo: Se você deu um lance de $3.000 e decide passar, você recupera $1.000. Se seu lance foi $1.000, você não recupera nada, pois $1.000 é o mínimo.
- Importante: Não há lance mínimo para adquirir a propriedade de menor valor. Você pode passar sem ter dado nenhum lance e pegar a propriedade menos valiosa de graça!
- O leilão continua até que todos, menos um, tenham passado. O último jogador restante pega a Propriedade de maior valor, mas paga a quantia total do seu lance para o banco.
- Propriedades Adquiridas: As propriedades que você adquire são colocadas viradas para baixo à sua frente.
- Próxima Rodada: O jogador que pegou a propriedade mais valiosa revela o próximo conjunto de Cartas de Propriedade e é o primeiro a dar lance ou passar.
- Fim da Fase 1: Este ciclo continua até que todas as Cartas de Propriedade tenham sido vendidas. As cédulas não utilizadas são mantidas pelos jogadores e contarão como dinheiro no final da partida.
FASE 1: Contratando Conselheiros (Com Expansão Conselheiros)
Com a expansão, a primeira fase é sobre contratar especialistas para te ajudar!
- Preparação da Rodada: Revele do baralho de Conselheiros uma quantidade de cartas igual ao número de jogadores. Estes serão os conselheiros leiloados.
- Leilão de Conselheiros:
- O jogador da vez (o que adquiriu uma casa mais recentemente começa) anuncia seu lance e põe as cédulas na mesa.
- O jogo segue em sentido horário. O próximo jogador pode Dar Lance (maior que o atual) ou Passar.
- Se um jogador Passa, ele contrata o Conselheiro de menor valor que resta na mesa e recupera metade do seu último lance (arredondado para baixo). O restante vai para o banco.
- Importante: Não há lance mínimo para contratar o conselheiro de menor valor. Você pode passar sem ofertar e pegá-lo de graça.
- O último jogador restante no leilão contrata o Conselheiro de maior valor, mas paga o lance total para o banco.
- Conselheiros Contratados: Os conselheiros são colocados virados para baixo à sua frente.
- Próxima Rodada: O jogador que pegou o conselheiro mais valioso revela o próximo conjunto de Cartas de Conselheiro e é o primeiro a dar lance ou passar.
- Fim da Fase 1: Este ciclo continua até que todas as Cartas de Conselheiro tenham sido contratadas. As cédulas não utilizadas são mantidas.
FASE 2: Comprando Propriedades (Com Expansão Conselheiros)
Agora você usa seus conselheiros para adquirir propriedades!
- Preparação da Rodada: Cada jogador pega todos os Conselheiros que contratou na Fase 1 para sua mão. O jogador que contratou o último conselheiro na Fase 1 começa. Ele revela do baralho de Propriedades uma quantidade de cartas igual ao número de jogadores.
- Jogando Conselheiros:
- O jogador inicial escolhe uma Carta de Conselheiro de sua mão e a coloca virada para cima à sua frente para representar seu "lance".
- O jogo segue no sentido horário, com cada jogador jogando uma Carta de Conselheiro virada para cima. Não é possível passar nesta fase!
- Habilidades dos Conselheiros: Alguns conselheiros têm habilidades que podem ser usadas nesta fase (fundo verde). Por exemplo, a Corretora pode aumentar seu valor pagando $3.000.
- Adquirindo Propriedades: Após todos terem jogado uma carta, o jogador com o Conselheiro de maior valor pega a Propriedade de maior valor. O segundo maior conselheiro pega a segunda maior propriedade e assim por diante.
- Descarte e Manutenção: Descarte os Conselheiros com fundo vermelho ou verde após o uso. Mantenha os de fundo azul ou amarelo, pois suas habilidades serão usadas em fases posteriores ou no final do jogo.
- Próxima Rodada: O jogador que comprou a propriedade mais valiosa revela o próximo conjunto de Cartas de Propriedade e joga a primeira Carta de Conselheiro.
- Fim da Fase 2: O jogo prossegue até que todas as Cartas de Propriedade tenham sido vendidas.
FASE 2: Vendendo Propriedades (Jogo Base) / FASE 3: Vendendo Propriedades (Com Expansão Conselheiros)
É hora de transformar suas propriedades em cheques gordos!
- Preparação da Rodada: Cada jogador pega todas as Cartas de Propriedade que adquiriu na fase anterior para sua mão. Revele do baralho de Cheques uma quantidade de cheques igual ao número de jogadores.
- Oferecendo Propriedades: Cada jogador escolhe uma Carta de Propriedade de sua mão e a coloca virada para baixo à sua frente.
- Revelação e Pagamento: Quando todos tiverem escolhido, os jogadores revelam suas propriedades simultaneamente.
- O jogador que escolheu a Carta de Propriedade mais valiosa recebe o Cheque mais alto.
- O jogador que escolheu a segunda Carta de Propriedade mais valiosa recebe o segundo Cheque mais alto, e assim por diante.
- Habilidades dos Conselheiros: Conselheiros com fundo azul (como o Empreiteiro ou Advogado) podem ser usados nesta fase para manipular a venda ou os cheques.
- Descarte: As Cartas de Propriedade são descartadas à medida que são vendidas.
- Fim da Fase: Este processo continua até que todos os jogadores tenham vendido todas as suas propriedades.
Fim de Jogo e Pontuação
A partida termina quando todos os jogadores tiverem vendido todas as suas propriedades.
- Cada jogador soma o valor de todos os Cheques que recebeu na fase de vendas.
- Adicione a esse total o valor das Cédulas restantes da Fase 1 (ou Fase 2, se jogando com expansão).
- Se estiver jogando com a expansão Conselheiros, adicione também quaisquer bônus de dinheiro recebidos de Conselheiros com habilidades de "Pontuação ao Final da Partida" (fundo amarelo), como o Avaliador, Investidor ou Financista.
- O jogador com a maior fortuna vence!
- Desempate: Em caso de empate, o jogador com o maior valor em Cédulas restantes vence. Se o empate persistir, os jogadores dividem a vitória.
Dicas para Vencer
Quer ser o magnata imobiliário? Fique de olho nestas dicas:
- Gerencie seu Dinheiro com Sabedoria: Na Fase de Compra de Propriedades (ou Contratação de Conselheiros), cada dólar importa! Lembre-se que você recupera metade do seu lance ao passar. Às vezes, é melhor passar cedo para pegar uma propriedade de menor valor e economizar dinheiro para lances futuros.
- Blefe é Seu Aliado: Tentar enganar seus oponentes sobre o quanto você está disposto a pagar ou o valor de suas propriedades pode ser crucial. Mantenha seu dinheiro escondido e não revele suas intenções facilmente!
- Com a Expansão: Use os Conselheiros Estrategicamente: Os Conselheiros são poderosos! Pense bem em qual fase a habilidade de um conselheiro será mais útil. Um Vendedor pode te dar mais dinheiro de volta, um Empreiteiro pode garantir um cheque melhor na venda, e um Avaliador pode turbinar seus cheques de menor valor no final. Planeje como e quando usar cada um para maximizar seus lucros.
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