# Francis Drake: The Expansions ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 7.4 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 6) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.50 / 5 - **Designers**: Peter Hawes - **Artistas**: Franz Vohwinkel - **Editoras**: Eagle-Gryphon Games, Kayal Games - **Categorias**: Expansão para Jogo Base, Exploração - **Mecânicas**: Fila de Ações, Posicionamento Secreto de Unidades, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte Francis Drake, essas expansões são o próximo passo lógico – mais jogadores, mais rotas e muita surpresa.Mais opções de jogadoresTabuleiro modular renovadoUnidades secretas estratégicasRequer o jogo baseCurva de aprendizado leveRECOMENDADO ## Descrição Francis Drake: The Expansions reúne tudo que os fãs do clássico de exploração marítima precisam para ampliar a partida. Dentro da caixa, você encontra regras e componentes para jogos de 2 a 6 jogadores, além das duas expansões já lançadas – Spain’s Revenge e Montezuma’s Legacy – prontas para serem inseridas no seu baralho. Cada módulo acrescenta novas rotas, cartas de evento e unidades secretas, mantendo a essência de planejamento de rotas e combate naval do jogo base. As mecânicas de fila de ações e rolagem de dados continuam a ser o coração da experiência, enquanto o tabuleiro modular garante que o mapa do Atlântico e do Pacífico se reorganize a cada partida, oferecendo sempre um cenário fresco. O desdobramento secreto de unidades traz aquele elemento de surpresa que faz cada confronto ser uma verdadeira partida de xadrez marítimo. O tempo de jogo gira em torno de 90 minutos, e a complexidade leve (peso 2,5) permite que tanto veteranos quanto iniciantes se divirtam sem precisar de um manual de 30 páginas. Se você já curte Francis Drake, essas expansões são o upgrade perfeito: mais jogadores, mais rotas, mais estratégias, tudo sem perder a fluidez que tornou o original tão cativante. Prepare-se para navegar por novas águas, enfrentar rivais inesperados e, claro, colecionar tesouros históricos enquanto expande seu império naval. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Preparação (Setup) Variante para 2 Jogadores Em uma partida com 2 jogadores, todas as regras básicas do jogo se aplicam com as seguintes modificações: Utilize as Fichas de Lugares para 3 jogadores. Haverá um terceiro jogador neutro, “não jogável”, chamado Hawkins (John Hawkins era o primo mais velho de Drake). Hawkins usará os componentes de uma cor não escolhida pelos jogadores: 1 fragata, uma Ficha de investidor e 10 discos de ação. Os discos de missão da mesma cor escolhida para Hawkins serão usados para bloquear alguns locais no Caribe. Coloque a fragata Hawkins na posição 3 das docas de carregamento. Bloqueie 1 Galeão, 2 Fortes, 2 Cidades e um Posto Comercial antes de cada viagem (veja a página 3 do manual base). Não coloque Prata, Ouro, Joias, Mercadoria, Galeões e Fragatas / Tropas Espanholas nos destinos bloqueados. Expansão para 6 Jogadores Os componentes para a expansão de 6 jogadores incluem: 1 Fragata e 1 Galeão 1 Diário de Bordo 1 Baú de Tesouro 1 Marcador de Pontuação 6 Discos de Missão 10 Discos do Jogador 4 Cubos do jogador 1 Ficha de Investidor 1 Conjunto de 16 Fichas de Lugares: para 6 jogadores 1 Folha de Adesivos 2 Fichas de sobreposições de tabuleiro: Uma para o Porto de Plymouth e outra para as Docas. Cubos: 8 tripulações (cinza), 5 armas (preto), 2 Bens de comércio (roxo) 4 Suprimentos (barris) O jogo de 6 jogadores usa as regras normais do jogo. Há um conjunto de Fichas de lugares específicos para jogos com 6 jogadores. Mini Expansão Montezuma’s Legacy Substitua as 3 Fichas de Galeões Espanhóis do jogo base pelas 3 desta expansão. As joias que acompanham o Galeão Espanhol na zona 4 são substituídas em cada viagem pela relíquia asteca. Mini Expansão Spain’s Revenge Substitua as Fichas de tropas espanholas e as Fichas de fragatas espanholas com o conjunto desta expansão. Fluxo do Jogo Fase de Aprovisionamento (Variante para 2 Jogadores) Durante a Fase de Aprovisionamento, em cada um de seus turnos, Hawkins colocará um Disco de ação em um lugar conforme resultado de um dado. Hawkins não precisa levar os itens / bônus associados. Na vez de Hawkins, role o dado e aplique as seguintes regras: Se o resultado for entre 1-3, Hawkins aloca o disco de ação no melhor espaço (à esquerda) na próxima Ficha de Lugar disponível para ele. Se o resultado for 4 e 5, Hawkins aloca o disco no melhor espaço na segunda ficha disponível para ele. Se o resultado for 6, Hawkins aloca o disco no melhor espaço na terceira ficha disponível. Hawkins deve seguir as mesmas regras que um jogador normal (não alocar dois discos no mesmo lugar, ele deve sempre progredir na rua...). Se Hawkins colocar no primeiro local de Drake, então seu próximo turno será utilizar o segundo espaço de Drake. O Investor está disponível para Hawkins, desde que sua Ficha de Investidor não tenha sido descartada. Se o resultado dos dados fizer com que Hawkins se mova além do último Lugar (docas), coloque sua fragata no primeiro espaço de Docas disponível dos navios em partida, finalizando seu turno. Hawkins não navegará: ele participa apenas da Fase de Aprovisionamento das 3 viagens e ainda estará na 3ª posição nas Docas de Carregamento no início de uma nova viagem. Exemplos de alocação de Hawkins: Se o resultado dos dados na vez de Hawkins for 4 ou 5, ele coloca seu disco no 2º espaço do Estaleiro (o 1º espaço está ocupado). Se o resultado for 6, ele coloca seu disco no 1º espaço da Ficha Canhão. Fase de Preparação para Navegar Bloquear áreas do mapa: Nem todos os destinos no mapa serão utilizados em cada viagem. Os destinos não utilizados nessa viagem são determinados por um rolamento de dados e fazem referência cruzada ao número do Quadro abaixo para determinar os destinos “bloqueados”: 1 Galeão, 2 Fortes, 2 Cidades nas zonas mostradas e 1 posto comercial. Role o dado e coloque um disco de missão nos destinos indicados. Os jogadores não podem navegar para esses destinos nesta viagem. Os discos de missão são removidos no final da viagem (e transferidos para novos destinos ao planejar a próxima viagem). Exemplo: Um "5" é obtido no dado: 1 disco é colocado em Santiago de Cuba, Portobelo, Gran Granada, e nos Fortes das zonas 1 e 4, bem como no Galeão da zona 4. As Zonas são divididas em cores: Zona 1: Verde Zona 2: Roxa Zona 3: Amarela Zona 4: Vermelha Ações e Como Jogar Variações em Fichas de Lugares Drake: 2 jogadores poderão parar nesse lugar e todos receberão os mesmos benefícios que no jogo base. Almirante: A principal função de colocar 3 fragatas espanholas permanece inalterada. No entanto, em vez de ganhar 1 PV para cada ouro não saqueado no final da viagem, quem possui a Ficha simplesmente recebe 3 PVs, independentemente do ouro não saqueado. O Governador: A principal função de colocar 4 tropas espanholas permanece inalterada. No entanto, em vez de ganhar 1 PV para cada prata não saqueada no final da viagem, o governador simplesmente recebe 3 PVs, independentemente da prata não saqueada. The Golden Hind: 2 jogadores podem parar nesse lugar. Ambos recebem seu disco de missão Golden Hind e durante a fase de resolução da missão, eles jogarão antes do Disco 1 de todos os outros jogadores. O primeiro jogador coloca seu disco no 1º espaço e ele usará seu disco de missão Golden Hind primeiro e o segundo jogador colocará no 2º espaço. Fim de Jogo e Pontuação Montezuma’s Legacy Se as relíquias astecas forem saqueadas, elas irão para o Baú do Tesouro do jogador que irá receber 6 PV no final do jogo. Almirante Quem possui a Ficha Almirante simplesmente recebe 3 PVs, independentemente do ouro não saqueado. O Governador O governador simplesmente recebe 3 PVs, independentemente da prata não saqueada. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores a expansão suporta? De 2 a 6 jogadores, inclusive as duas expansões já incluídas. ### Preciso comprar o jogo base para usar as expansões? Sim, as expansões são complementos e não funcionam sozinhas. ### Quanto tempo dura uma partida com as expansões? Em torno de 90 minutos, similar ao jogo base. ### A complexidade aumenta bastante? A curva de aprendizado continua leve (peso 2,5), então não há grande salto de dificuldade. ### Quais componentes novos são incluídos? Novas cartas de evento, rotas, peças de unidades secretas e tiles para montar o tabuleiro modular. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 29.33 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6294983&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/14590/francis-drake-the-expansions?utm_source=boardgamesbot.com