Frosthaven

Cephalofair Games, Albi, Albi Polska · Jogo de tabuleiro · 2022
1–4 · melhor 3 Solo 90–180 min Peso 4.4/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O seu objetivo principal é manter o arraial de Frosthaven (a Angra do Gelo), que funciona como um misto de aldeia extrativista e posto militar avançado, a salvo de qualquer ameaça. Para isso, você e seus amigos controlarão um grupo de mercenários que viverão aventuras em diversos cenários silvestres. A cada cenário completado, novos cenários são desbloqueados, fazendo com que a história da campanha avance. Entre as missões, o grupo retorna a Frosthaven para interagir com edifícios, adquirir habilidades e resolver eventos.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo e preparar seus personagens, siga estes passos:

Criação de Personagens

  • Escolha da Classe: Cada jogador escolhe uma das seis classes iniciais (Lança-estandarte, Psicopompo, Osteoartífice, Gêminos, Viandante ou Sicário Fugaz).
  • Componentes do Personagem: Cada jogador recebe:
    • Uma miniatura plástica ou um Totem de Personagem.
    • Uma Folha de Personagem (anote o nome, nível 1 e 30 de ouro).
    • Um Tabuleiro de Personagem (contém o limite de mão e a vida máxima por nível).
    • Fichas de personagem e uma Ficha de Iniciativa.
    • Totens de Invocação (se a classe possuir habilidades de invocação).
    • Um Mostrador de PV/EXP do personagem.
  • Cartas de Habilidade: Selecione cartas em quantidade igual ao seu limite de mão. Recomenda-se usar apenas cartas de nível 1 no início. Se usar cartas de nível X, deve-se remover uma carta de nível 1 para cada carta de nível X adicionada.
  • Modificadores de Ataque: Cada jogador utiliza o Baralho Padrão de Modificadores de Ataque da sua classe.
  • Missão Pessoal: Sorteie duas cartas do baralho de missões pessoais, escolha uma e devolva a outra.
  • Itens: Use os 30 de ouro iniciais para adquirir itens da reserva de aquisições (itens 120–128 ou itens específicos de Gloomhaven, se disponível). O ouro restante é perdido.

Montagem do Cenário

  1. Escolha um cenário desbloqueado no Livro de Cenários e deixe o Livro de Seções por perto.
  2. Resolva o Evento de Estrada (se aplicável).
  3. Monte o mapa com as peças de mapa e peças sobrepostas indicadas.
  4. Prepare os monstros: reúna o baralho de habilidades, carta de atributos e totens de cada monstro.
  5. Configure a primeira sala conforme a ilustração do mapa.
  6. Embaralhe os baralhos de modificadores de ataque (personagens, monstros e aliados) e separe as cartas suplementares (Ⓞ, Ⓥ e Ⓚ).
  7. Sorteie três objetivos de batalha para cada personagem; cada um escolhe um e descarta os outros.
  8. Monte o baralho de saques conforme a tabela de saque da descrição do cenário.
  9. Cada personagem define quais itens e cartas de habilidade portará e marca seus pontos de vida máximos e zero de experiência no mostrador.

Fluxo do Jogo

A Fase de Cenário é dividida em três etapas principais:

  1. Começar o cenário: Preparação do mapa, monstros, itens e personagens (conforme detalhado no Setup).
  2. Jogar o Cenário: O jogo ocorre em uma série de rodadas. Em cada rodada, todas as figuras no mapa (personagens e monstros) realizam um turno.
  3. Concluir o Cenário: Resolução dos efeitos de vitória ou derrota.

Durante a partida, o grupo deve consultar o Livro de Seções sempre que encontrar o ícone correspondente, seguindo as instruções de páginas e seções especificadas.

Ações e Como Jogar

O jogo utiliza Cartas de Habilidade de Personagem para representar as ações. As principais mecânicas mencionadas são:

  • Habilidades: As cartas definem as ações cinemáticas. Algumas possuem Gatilhos Circunstanciais.
  • Movimentação: Inclui ações de Mover, Saltar, Voo e Teletransportar.
  • Combate: A ação de Atacar segue uma Ordem de Modificação dos Ataques e utiliza Cartas de Modificador de Ataque. O combate pode envolver Vantagem, Desvantagem e a habilidade de Perfurar.
  • Interações: Jogadores podem Curar, usar Escudo, Retaliar, Invocar, realizar Movimento Forçado, Saquear e Recuperar.
  • Gestão de Personagem: Inclui o uso de Itens, a gestão de Exaustão, a obtenção de Experiência e a ação de Descansar.
  • Turnos dos Monstros: Os monstros agem com base em suas Cartas de Atributos e Cartas de Habilidade dos Monstros, seguindo a Ordem dos Turnos dos Monstros e a mecânica de Foco.

Fim de Jogo e Pontuação

O fim de um cenário é determinado pelos Objetivos do Cenário descritos no Livro de Cenários. Exemplos de gatilhos de fim incluem:

  • Cenário Completado: Quando o objetivo específico é alcançado (ex: "todos os inimigos presentes morrerem" ou "quatro peças de tesouro-objetivo forem saqueadas e todos os personagens fugirem"). Ao final da rodada em que isso ocorre, deve-se ler a seção indicada no Livro de Seções para a conclusão e recompensas.
  • Cenário Malsucedido: Ocorre quando as condições de fracasso são atingidas (consulte o manual para detalhes sobre a seção de Cenário Malsucedido).

Consulte o manual para detalhes sobre a pontuação específica, critérios exatos de vitória/derrota e a contagem de pontos.

Dicas para Vencer

  • Gestão de Cartas: Se você for iniciante, utilize apenas as cartas de nível 1 em sua primeira sessão para facilitar o aprendizado antes de tentar as cartas de nível X, que são mais complexas.
  • Sinergia de Itens: Utilize as sugestões de aquisições iniciais para cada classe (como Sapatos Alados para o Lança-estandarte ou Amuleto da Vida para o Viandante) para garantir bônus e habilidades suplementares úteis desde o início.
Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
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