# Fuga de Creta ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 6.8 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 30-40 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Eurico Cunha Neto, Vinícius Alvim - **Artistas**: Eduardo Nonato - **Editoras**: Calamity Games - **Categorias**: Antiguidade, Jogo de Cartas, Labirinto - **Mecânicas**: Correspondência Rápida, Expansão de Mapa, Pontos de Ação ## Veredito Ideal para quem ama puzzles e quer algo diferente de 'correr para a saída'. O caminho longo é a chave!Poderes dos deuses bem equilibradosDois modos de jogo distintosTabuleiro modular dinâmicoPontuação de conjuntos recompensadoraCurva de aprendizado no modo desafioDepende de raciocínio espacial apuradoRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para entrar no labirinto do Minotauro! Em Fuga de Creta, você comanda um grupo de heróis que estão desesperados para escapar da ilha, mas não querem ir embora sem levar alguns troféus valiosos. O grande diferencial aqui é que, ao contrário da maioria dos jogos de fuga, você não quer o caminho mais curto. Quanto mais longo for o trajeto do seu herói até a saída, mais pontos você marca, transformando a partida em um quebra-cabeça estratégico onde cada peça conta. Você terá a ajuda dos deuses gregos para facilitar a jornada. Cada jogador controla heróis devotos a Atena, Hermes e Ares, e cada divindade oferece um poder único: Atena permite reposicionamentos estratégicos, Hermes abre caminhos no meio do trajeto e Ares é o único capaz de enfrentar o temível Minotauro. Você precisará de muita sagacidade para rearranjar as peças do tabuleiro modular e criar a rota perfeita. O jogo oferece duas experiências bem distintas. No modo tradicional, a jogabilidade é por turnos, onde você usa seus pontos de ação para mover seus heróis e coletar troféus de cinco tipos diferentes (que dão bônus exponenciais se você fizer conjuntos). Já no modo de desafio, a vibe muda completamente: é uma corrida simultânea de raciocínio rápido. Todos os jogadores encaram o mesmo labirinto e precisam planejar mentalmente o caminho mais longo possível em um tempo curtíssimo. Quem conseguir a maior rota vence o desafio. É um jogo que mistura a paciência do puzzle com a adrenalina da competição direta, ideal para quem gosta de testar a própria percepção espacial sob pressão. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Fuga de Creta, você controla heróis presos no confuso labirinto da Ilha do Minotauro. O objetivo principal é levar seus heróis do Templo central até as saídas da ilha nos cantos do mapa. Ao alcançar as saídas, você coleta troféus valiosos e acumula pontos através de caminhos criados e conquistas especiais. O jogo oferece dois modos de jogo: Fuga da Ilha e Desafio dos Deuses. Preparação (Setup) Para jogar o modo Fuga da Ilha, siga estes passos: Crie aleatoriamente uma ilha de 6 x 6 peças de labirinto, posicionando as saídas nas pontas e o templo no centro. Coloque um troféu de cada cor (são 5 cores) em cada uma das 4 saídas. Embaralhe as demais peças de labirinto para formar um baralho e coloque-o virado para baixo ao lado do tabuleiro. Vire 3 peças de labirinto e coloque-as ao lado do tabuleiro. Se uma peça for um minotauro, substitua-a por uma peça simples do baralho (embaralhe o minotauro de volta). Cada jogador escolhe uma cor de herói e coloca todos os seus heróis no templo central. Entregue uma folha de pontuação para cada jogador. Fluxo do Jogo No modo Fuga da Ilha, os jogadores jogam em sentido horário. Durante o seu turno, você deve realizar: Até duas ações (podem ser repetidas). Uma ação de movimento. Dica de mestre: Para jogadores experientes, recomenda-se usar um temporizador de 1min e 30s para as duas ações. Se o tempo acabar, o jogador perde a vez. No modo Desafio dos Deuses, as rodadas são simultâneas. Os jogadores tentam visualizar o caminho mais longo até uma saída e anunciam sua intenção. Após o anúncio, o temporizador é ligado e os jogadores competem para anunciar caminhos maiores até o tempo acabar. Ações e Como Jogar No modo Fuga da Ilha, as ações disponíveis são: Girar uma peça do labirinto: Gire uma peça de labirinto em qualquer ângulo para criar novas estradas. Não é possível girar peças com um minotauro, uma saída ou o templo em cima. Trocar duas peças do labirinto: Troque duas peças de labirinto ortogonalmente adjacentes (mantendo a orientação original). Não é possível trocar peças com um minotauro, uma saída ou o templo. Substituir uma peça do labirinto: Substitua qualquer peça do labirinto (incluindo um minotauro) por uma das peças em exposição. A peça removida vai para a pilha de descarte. Não é possível substituir peças com um herói, saída ou templo. Ação de Movimento: O jogador move um herói por um caminho livre até sua conclusão. O herói não pode parar no meio de um caminho antes de percorrer toda a parte livre. Heróis não podem passar por outras peças de heróis ou por um minotauro (exceto o devoto de Ares). Se o herói chegar a uma saída, as peças de labirinto do caminho percorrido são removidas e substituídas por novas peças aleatórias do baralho. Bênçãos dos Deuses (Habilidades Especiais) Cada herói é devoto de um deus, concedendo uma habilidade na ação de movimento: Ares: Pode mover-se através de peças de minotauro como se fossem peças simples. Atena: Pode posicionar o devoto em qualquer peça da segunda fileira (fileira exterior), mas não diretamente na saída. Ao chegar na saída, coleta duas fichas de troféu. Hermes: Permite realizar uma ação de girar livre no final do movimento, na peça onde o herói parou. Fim de Jogo e Pontuação Fim de Jogo: No modo Fuga da Ilha, o jogo termina quando um jogador retirar todos os seus heróis da ilha. No modo Desafio dos Deuses, o jogo termina após a resolução de 11 cartas de desafio. Pontuação (Fuga da Ilha): Peças de Labirinto: Cada peça de labirinto coletada vale 1 ponto. Troféus: Cada troféu coletado vale pontos conforme uma tabela (ex: 1 troféu = 3 pontos; 10 troféus = 36 pontos). Conquista "Mais Heróis na Mesma Saída": 5 pontos para quem tiver mais heróis em uma única saída (sem empate). Conquista "Mais Troféus da Mesma Cor": 5 pontos para quem tiver mais troféus de uma mesma cor (sem empate). Conquista "Mais peças de Labirinto": 5 pontos para quem coletar o maior número total de peças de labirinto (sem empate). O vencedor é quem tiver a maior pontuação total. Em caso de empate, o jogador que jogou por último vence. Pontuação (Desafio dos Deuses): Cada carta de desafio resolvida com sucesso vale 1 ponto. Cada carta de desafio não resolvida vale -1 ponto. Em caso de empate, vence quem tiver menos cartas negativas. Dicas para Vencer Monte conjuntos de troféus: No modo Fuga da Ilha, preste atenção aos caminhos para conseguir troféus que permitam completar conjuntos e ganhar pontos extras. Planeje o caminho: Escolha seus caminhos com sabedoria para maximizar a coleta de peças de labirinto e troféus simultaneamente. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é complexo? Não é excessivamente complexo, mas exige que você pense bem no posicionamento das peças. É um puzzle, então a 'dificuldade' está em planejar a melhor rota. ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 30 e 40 minutos, dependendo de quantos jogadores estão na mesa e qual modo vocês escolherem. ### Funciona bem com 2 jogadores? Sim, o jogo suporta de 2 a 4 jogadores, mantendo a competitividade tanto no modo de turnos quanto no modo rápido. ### Para quem é indicado? Para quem curte jogos de estratégia abstrata, quebra-cabeças e temas de mitologia grega. ### O que acontece se eu for pelo caminho mais curto? Você sai do labirinto mais rápido, mas marca menos pontos. O desafio é justamente equilibrar a saída com a extensão do caminho. ### O modo de desafio é muito difícil? Ele exige agilidade mental. Você tem pouco tempo para calcular a rota, o que gera aquela tensão gostosa de competição. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Brechó Lúdico**: R$ 54,31 (https://brecholudico.com.br/produto/fuga-de-creta/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Livtoys**: R$ 68,82 (https://www.livtoys.com.br/boardgames/jogo-fuga-de-creta?utm_source=boardgamesbot.com) - **Bota na Mesa**: R$ 72,00 (https://www.botanamesa.com.br/product-page/fuga-de-creta?utm_source=boardgamesbot.com) - **Border Jogos**: R$ 80,91 (https://www.borderjogos.com.br/editoras/devir/fuga-de-creta?utm_source=boardgamesbot.com) - **Boar Games**: R$ 82,77 (https://www.boargames.com.br/jogos-de-tabuleiro/boargames-leves-e-pra-familia/fuga-de-creta?utm_source=boardgamesbot.com) - **Kobold Games**: R$ 83,70 (https://www.kobold.games/produtos/fuga-de-creta/?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/fuga-de-creta