Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Bem-vindo à Galactic Cruise! Como supervisor, seu objetivo é impressionar o Conselho de Diretores para se tornar o próximo CEO. Você ganhará Pontos de Vitória (PV) construindo naves, satisfazendo passageiros e desenvolvendo a companhia. A cada ano, o Conselho realiza uma Reunião Geral Anual (RGA) para avaliar o progresso. Ao final de 3 anos, o supervisor com mais PVs se tornará o novo CEO e vencerá a partida.
Preparação (Setup)
A preparação do jogo envolve a montagem do Tabuleiro Principal, Tabuleiro de Marketing e a organização dos componentes para cada jogador.
Preparação do Tabuleiro Principal e de Marketing:
- Coloque o Tabuleiro Principal no centro da área de jogo (lado introdutório ou padrão, dependendo do modo de jogo) e o Tabuleiro de Marketing à direita dele.
- Embaralhe as Cartas de Agenda e coloque-as viradas para baixo ao lado do Tabuleiro Principal. Revele 4 cartas e coloque-as viradas para cima nos espaços indicados no Tabuleiro Principal, de baixo para cima.
- Posicione as Peças de Progresso de acordo com o número de jogadores nos espaços indicados no Tabuleiro Principal.
- Coloque um Cubo Neutro no espaço inferior esquerdo de cada Peça de Progresso. Em jogos padrão, coloque um Cubo Neutro apenas na Peça de Progresso 2.
- Coloque o marcador de Meta de Companhia em cada um dos 3 espaços inferiores da área de Meta de Companhia, posicionando-os nos espaços do meio.
- Embaralhe as Peças de Tecnologia e coloque 1 delas, virada para baixo, acima do Tabuleiro Principal.
- Posicione Engrenagens Neutras em áreas correspondentes da Peça de Tecnologia virada para baixo, de acordo com o número de jogadores, cobrindo o espaço com o ícone de Reputação.
- Coloque os organizadores de Dinheiro e Anúncios ao alcance dos jogadores.
- Organize o Organizador de Projetos ao lado do Tabuleiro Principal. Embaralhe as Peças de Projeto e coloque 5 delas viradas para cima nos espaços indicados, de baixo para cima.
- Coloque os Marcadores de Recursos (pequenos) em cada trilha de recurso no espaço "2" do Silo de Armazenamento.
- Organize os organizadores de Cabines e Motores próximo ao Tabuleiro Principal. Embaralhe as Peças de Cabines e coloque 4 delas viradas para cima nos espaços indicados, de baixo para cima.
- Embaralhe as Peças de Motor e coloque 4 delas viradas para cima nos espaços indicados, de baixo para cima.
- Embaralhe as Peças de Bônus de Passageiros e coloque uma virada para cima em cada um dos 3 espaços indicados no Tabuleiro de Marketing.
- Use painéis para cobrir um ou dois espaços inferiores do Tabuleiro de Marketing, dependendo do número de jogadores.
- Coloque o Organizador de Marketing ao lado do Tabuleiro de Marketing.
- Embaralhe os Cruzeiros e preencha os espaços no Tabuleiro de Marketing com Cruzeiros virados para cima (quantidade varia com o número de jogadores).
- Pegue Passageiros correspondentes a cada Destino listado nos Cruzeiros virados para cima e reserve-os. Se o número de Passageiros reservados for menor que o limite para o número de jogadores, adicione 1 Passageiro de cada cor até atingir o limite.
- Coloque aleatoriamente os Passageiros reservados na Fila ao lado do Tabuleiro de Marketing, utilizando as 3 seções de baixo para cima.
- Em jogos padrão, embaralhe as 12 Peças de Ação e coloque-as nos espaços indicados no Tabuleiro Principal, 2 em cada local.
- Embaralhe as Peças de Expert e coloque 1 delas virada para cima no espaço indicado no Tabuleiro Principal.
- Embaralhe as Peças de Meta da Companhia e coloque 1 delas virada para cima no espaço indicado no Tabuleiro Principal.
- Embaralhe as Peças de Tecnologia e coloque 4 delas viradas para cima nos espaços de Peças de Tecnologia no Tabuleiro Principal.
Preparação do Jogador:
- Pegue suas Peças de Cabine Inicial e Motor Inicial (marcadas com estrela) e coloque-as à esquerda do seu Tabuleiro de Jogador.
- Coloque 2 Trabalhadores Expert nos espaços indicados.
- Coloque 2 Trabalhadores na sua Sala de Descanso.
- Coloque 9 Engrenagens nos espaços indicados.
- Posicione seus 3 Marcadores de Recursos (grandes) nos espaços "1" (um de cada tipo).
- Coloque as 4 Peças de Melhoria marrons com o ícone de Bônus de Financiamento nos espaços correspondentes da Torre de Lançamento. Coloque as 4 Peças de Melhoria cinzas restantes na parte inferior em qualquer configuração.
- Pegue seus 10 Dinheiros e 2 Anúncios iniciais do suprimento.
- Coloque 3 dos seus Cubos de Progresso na Peça de Meta da Compan Companhia nos espaços da sua cor no Tabuleiro Principal.
- Posicione seu Marcador de PVs no "5" e seu Marcador de Reputação no "0" nas respectivas trilhas do Tabuleiro Principal.
- Coloque seu Consultor de Cruzeiro no Tabuleiro de Marketing.
- O jogador que fez um cruzeiro mais recentemente é o primeiro jogador e recebe o Marcador de Primeiro Jogador.
- Em sentido horário, começando pelo primeiro jogador, compre uma Carta de Agenda do baralho e marque sua Reputação inicial (0, 1, 2 ou 3, dependendo da ordem do turno).
- Coloque uma Engrenagem (sem custo) da coluna esquerda de Engrenagens do seu Tabuleiro na Rede, cobrindo um ícone de Reputação e ganhando 1 Reputação.
- Pegue uma Peça de Projeto do Tabuleiro Principal e coloque-a à direita do seu Tabuleiro.
Fluxo do Jogo
O jogo é jogado em um número variável de rodadas. O primeiro jogador começa, seguido pelos outros em ordem horária. Cada jogador realiza um turno completo. O jogo termina quando uma condição de fim de partida é acionada.
Estrutura do Turno:
Em seu turno, um jogador realiza as seguintes etapas:
- Avançar Naves.
- Realize uma das seguintes ações:
- (a) Alocar um Trabalhador.
- (b) Lançar uma Nave.
- (c) Marcar uma Reunião.
- Atingir Meta da Companhia.
Fases do Turno:
1. Avançar Naves:
No início do seu turno, se você tiver uma Nave em um Cruzeiro, ela avança automaticamente para a próxima Parada. Isso pode gerar bônus, desbloquear Melhorias e/ou marcar pontos.
- Destino: Ao pousar em um Destino, você pode escolher uma Melhoria para desbloquear (se tiver um Marcador de Melhoria) e/ou pontuar Passageiros. Para pontuar um Passageiro, pague o custo de Anúncio associado. O valor em PV é 3 + 1 PV por Marcador de Melhoria naquele Destino.
- Dia no Espaço: Ganhe bônus com base nos Passageiros a bordo e nos ícones de Segmento correspondentes na Nave. Cada Passageiro rende um bônus listado no Tabuleiro de Marketing para cada ícone correspondente na Nave.
- Retornando à Terra: Quando um Piloto pousa na última Parada, a Nave, os Passageiros e o Trabalhador retornam à Terra. Coloque seu Trabalhador de volta na sua Sala de Descanso, ganhando 1 Bônus de Financiamento. Descarte o Cruzeiro e retorne todos os Passageiros ao suprimento. A Nave pode ser lançada novamente ou ter mais Segmentos construídos nela.
2. Ações Principais:
Você pode realizar uma das seguintes ações:
- Alocar um Trabalhador: Coloque um Trabalhador da sua Sala de Descanso em um dos 6 locais na Rede. Você pode realizar até 2 ações nesse local ou em locais adjacentes conectados por suas Engrenagens. Se houver um Trabalhador de outro jogador no local, ele é deslocado e retorna para a Sala de Descanso do seu dono, gerando um Bônus de Financiamento para esse jogador. Você não pode deslocar seu próprio Trabalhador.
- Lançar uma Nave: Envie um Trabalhador da sua Sala de Descanso para o seu Elevador de Lançamento para iniciar a contagem regressiva.
- Marcar uma Reunião: Se você não tiver Trabalhadores disponíveis, esta ação os chama de volta da Rede para sua Sala de Descanso. Você pode então realizar uma ação em um local conectado por suas Engrenagens.
3. Atingir Meta da Companhia:
Verifique se você atingiu uma das 3 Metas da Companhia. Estes são objetivos que podem aumentar em dificuldade conforme são alcançados.
Ações e Como Jogar
Durante seu turno, você pode realizar diversas ações para desenvolver sua companhia e acumular PVs.
Ações Disponíveis:
- Construir Engrenagem: Pague o custo para construir uma Engrenagem e coloque-a na Rede ou abaixo de uma Tecnologia. Construir a primeira Engrenagem em uma área concede 1 Reputação. Remover uma Engrenagem aumenta a capacidade de armazenamento do Recurso associado.
- Contratar um Trabalhador Expert: Pague o custo para contratar um Trabalhador Expert e mova-o para sua Sala de Descanso. Trabalhadores Expert possuem uma habilidade especial única para a partida.
- Comprar Suprimentos: Pague 1 Dinheiro para ganhar 2 Recursos de sua escolha e/ou 1 Dinheiro para ganhar 2 Anúncios.
- Adquirir Projetos: Pegue até 2 Peças de Projeto do Tabuleiro Principal. Não há custo associado a esta ação.
- Construir Segmentos de Nave: Transforme Projetos em Segmentos e construa-os em suas Naves. Você pode construir Segmentos a partir de projetos ao lado do seu Tabuleiro (pagando o custo do Projeto) ou diretamente do Tabuleiro Principal (pagando o custo do Projeto mais um custo adicional de Reputação e Dinheiro). Cada Nave pode conter até 3 Segmentos.
- Adquirir uma Nova Nave: Pegue um novo conjunto de Cabine e Motor para criar uma nova Nave. Você pode ter até 3 Naves. Ganhe o bônus impresso no Motor imediatamente.
- Ganhar Recursos: Pegue até 3 Recursos do Silo de Armazenamento.
- Reabastecer Silo de Armazenagem: Descarte uma Carta de Agenda para aumentar um Recurso escolhido no Silo de Armazenamento ao seu máximo, ganhando Dinheiro e Reputação.
- Preparar um Cruzeiro: Prepare um Cruzeiro para ser anunciado. Você só pode ter um Cruzeiro preparado por vez.
- Anunciar um Cruzeiro: Escolha um Cruzeiro com espaços vazios e anuncie-o para 1 ou 2 Passageiros, pegando-os da Fila ou do estoque. Ganhe Dinheiro e Reputação com base nos Destinos do Cruzeiro e nos Passageiros anunciados.
- Pegar Cartas de Agenda: Pegue até 2 Cartas de Agenda para sua mão.
Mecânicas Adicionais:
- Deslocar Trabalhadores: Ao alocar um Trabalhador em um local ocupado por outro jogador, o Trabalhador deslocado retorna para a Sala de Descanso do seu dono, gerando um Bônus de Financiamento.
- Bônus de Financiamento: Obtido quando um Trabalhador é deslocado ou quando uma Nave retorna à Terra. Há 4 opções diferentes de bônus disponíveis na Torre de Lançamento.
- Reputação: Pode ser usada para pagar o uso de Engrenagens de outros jogadores ou para ganhar bônus específicos uma vez por turno.
- Aposentos: Quando dois Segmentos são construídos na mesma Nave, eles formam um Aposento completo que pode acomodar 1 Passageiro durante um Cruzeiro.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando uma condição específica é acionada. Consulte o manual para detalhes sobre as condições de fim de jogo.
Condição de Vitória:
Ao final de 3 anos (ou seja, após a terceira RGA), o supervisor com mais PVs se torna o novo CEO e vence a partida.
Pontuação Final:
Consulte o manual para detalhes sobre como os pontos são contados. Geralmente, envolve PVs de Segmentos de Nave, Cabines e outros critérios específicos.
Dicas para Vencer
- Gerencie sua Reputação: Use sua Reputação estrategicamente para pagar por Engrenagens de outros jogadores ou para obter bônus valiosos.
- Planeje seus Cruzeiros: Prepare e anuncie Cruzeiros com antecedência, considerando os Destinos preferidos dos Passageiros para maximizar seus ganhos de Dinheiro e Reputação.
- Construa Naves Eficientes: Foque em construir Segmentos que formem Aposentos para acomodar mais Passageiros e que ofereçam PVs no final da partida.
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