# Galaxy Trucker: Even-Steven Cards ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2012 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.13 / 5 - **Designers**: Vlaada Chvátil - **Artistas**: Radim Pech, Tomáš Kučerovský - **Editoras**: Czech Games Edition (CGE), Heidelberger Spieleverlag, IELLO - **Categorias**: Expansão para Jogo Base, Exploração Espacial, Ficção Científica, Tempo Real, Transporte - **Mecânicas**: Colocação de Peças, Memória, Rolagem de Dados ## Veredito Galáxia em expansão: cartas que mudam o jogo, sem complicação!Variação estratégica instantâneaSem componentes extrasBaixo custoPequeno impacto no jogoRequer memória de cartasRECOMENDADO ## Descrição Galaxy Trucker: Even‑Steven Cards é a expansão mais curta e focada que você pode adicionar ao seu jogo base. Em vez de trazer novas peças ou tabuleiros, ela entrega cinco cartas bônus que mudam o equilíbrio do jogo de forma divertida e inesperada. Cada carta é um “pulo” de vantagem ou desvantagem que pode virar o jogo a seu favor ou dar um desafio extra ao adversário. Por exemplo, a carta *Surcharge* faz você pagar mais por cada segmento de nave que colocar, enquanto *Discount* devolve um desconto nas peças que você compra. Já *Drain* retira recursos dos outros jogadores, e *Source* faz você ganhar pontos de bônus ao construir rotas mais curtas. As cartas *Weakness* e *Strength* alteram a força de sua nave, tornando-a mais frágil ou mais robusta, e *Slow Start* ou *Head Start* dão a quem as tem a chance de agir antes ou depois dos demais. O resultado é um jogo mais imprevisível e equilibrado, perfeito para grupos que têm jogadores de níveis diferentes. A mecânica continua a mesma: você ainda rola os dados para determinar a velocidade das suas peças, usa a memória para lembrar onde cada carta foi jogada e posiciona as peças no tabuleiro em tempo real. Não há componentes extras – só as cartas novas – então o custo é baixo e a instalação é instantânea. Se você já tem o jogo base e quer algo que dê mais cor ao seu fluxo de jogo, essa expansão é uma escolha certeira. Ela não muda o tema, nem adiciona novas regras complexas, mas oferece um toque de estratégia extra que pode fazer a diferença nas partidas mais longas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Preparação (Setup) Antes da primeira Rodada, embaralhe aleatoriamente as cartas Even-Steven e distribua uma para cada jogador que receberá um handicap ou uma vantagem. Os jogadores devem colocar a carta à sua frente, com o lado correspondente para cima: para jogadores com handicap, o lado escuro se aplica; para jogadores com vantagem, o lado claro se aplica. O jogador deve ler a carta e anunciar aos outros qual é seu handicap ou vantagem. A carta se aplica por uma Rodada. Fluxo do Jogo A carta Even-Steven se aplica por uma Rodada. Antes de cada Rodada, todas as cartas Even-Steven devem ser embaralhadas e distribuídas novamente. Os mesmos jogadores devem receber novamente um handicap ou vantagem aleatória. Embora seja possível mudar após a primeira Rodada se a ideia se mostrar ruim, geralmente é melhor que um jogador jogue o jogo inteiro sob as mesmas condições. Ações e Como Jogar As cartas Even-Steven são usadas para ajustar o equilíbrio do jogo. Jogadores mais experientes podem voluntariamente aceitar um handicap para dar uma chance aos outros. Alternativamente, ou adicionalmente, o grupo inteiro pode concordar em dar uma vantagem a jogadores menos experientes. É crucial que todos os jogadores concordem com a aplicação de handicaps ou vantagens, e ninguém deve ser forçado a aceitá-los. O uso dessas cartas é flexível: pode-se dar handicaps aos melhores, vantagens aos mais fracos, ou até mesmo ambos no mesmo jogo, se as diferenças de habilidade forem muito grandes. No entanto, não se deve exagerar; handicaps devem ser dados apenas a jogadores que ainda terão uma boa chance de vencer (mas com um desafio maior), e vantagens a jogadores que provavelmente ainda não vencerão (mas estarão um pouco mais perto da vitória). Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Se você é um jogador mais experiente, considere voluntariamente aceitar um handicap com uma carta Even-Steven para tornar o jogo mais divertido e equilibrado para todos. Se houver jogadores menos experientes no grupo, o grupo pode concordar em dar-lhes uma vantagem com uma carta Even-Steven para que eles tenham uma experiência mais agradável e competitiva. Ao usar as cartas Even-Steven, certifique-se de que todos os jogadores concordem com a aplicação de handicaps ou vantagens para garantir que a experiência seja divertida para todos. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo leva para montar a expansão? A instalação é instantânea – basta colocar as cinco cartas na mesa. Não há peças extras, então o tempo de montagem é praticamente zero. ### A expansão funciona com qualquer número de jogadores? Sim, funciona perfeitamente com 2 a 4 jogadores, assim como o jogo base. ### Quais são as cartas e o que elas fazem? As cartas são: Surcharge, Discount, Drain, Source, Weakness, Strength, Slow Start e Head Start. Cada uma oferece uma vantagem ou desvantagem única, como pagar mais, receber desconto, roubar recursos ou alterar a força da nave. ### Isso aumenta a complexidade do jogo? Não. A mecânica permanece a mesma – rolar dados, usar memória e colocar peças. As cartas apenas adicionam uma camada extra de estratégia. ### Preciso de algo em português? Não há versão oficial em português, mas as cartas são simples e podem ser lidas em inglês sem problemas.