# Grasse Roll & Write ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 7.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 - **Duração**: 30-45 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Moisés Pacheco de Souza - **Artistas**: Orly Wanders, William Magri - **Editoras**: Ludens Spirit - **Categorias**: Econômico - **Mecânicas**: Comprar Cartas, Papel e Lápis, Rolagem de Dados ## Veredito Perfeito para quem ama estratégia rápida e quer levar o jogo para qualquer lugar!Estratégia inteligente e ágilExtremamente portátil e práticoTema elegante e envolventePartidas rápidas e viciantesDepende da sorte dos dadosExige papel e canetaRECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele jogo que você adora, mas que exige uma mesa gigante e duas horas de concentração? Pois é, o Grasse Roll & Write chegou para resolver exatamente esse dilema! Se você já conhece o premiado Grasse, vai se sentir em casa, mas com uma pegada muito mais ágil e prática. Aqui, o luxo da perfumaria francesa encontra a simplicidade deliciosa de um bom Roll & Write. O objetivo é claro: você assume o papel de um mestre perfumista, explorando os campos de Grasse para coletar ingredientes e criar fragrâncias memoráveis. A dinâmica é viciante: você rola os dados e, com base nos resultados, precisa tomar decisões estratégicas rápidas sobre onde marcar seus pontos e como otimizar sua produção. Não é só sorte; é sobre como você lida com o que os dados te entregam. É aquele tipo de jogo que te faz pensar: 'Poxa, se eu tivesse marcado ali, teria sido melhor', mas o jogo acaba tão rápido que você já quer dar o restart. A portabilidade é um dos grandes trunfos. Ele é compacto o suficiente para caber na sua bolsa ou mochila, sendo o companheiro perfeito para levar em viagens, encontros de jogos ou até para aquela pausa estratégica no café com os amigos. É estratégia de alto nível, mas sem a chatice de regras pesadas ou preparos intermináveis. Se você curte jogos que misturam gestão de recursos com uma execução rápida e elegante, Grasse Roll & Write é a sua nova obsessão de bolso. Prepare sua caneta, role os dados e mostre que você tem o nariz mais apurado da região! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Grasse Roll & Write, você assume o papel de um mestre perfumista na cidade de Grasse, na França do século XVII. Seu objetivo é se tornar o melhor produtor, vendedor ou especialista da região. Para isso, você deve coletar bases (diluente, água e álcool) e essências (frutais, herbais, florais e de especiarias), especializar-se, produzir perfumes clássicos ou de vanguarda e vendê-los. Suas habilidades serão recompensadas através de pontuações em diversos critérios ao final da partida. Preparação (Setup) Coloque o tabuleiro no centro da mesa. Sorteie 4 cartas de Vanguarda e coloque-as nas estações I, II, III e IV no tabuleiro. Sorteie 4 peças de bônus de Vanguarda e coloque cada uma sobre a parte inferior de cada carta de Vanguarda. Coloque o marcador de rodada no primeiro espaço do tabuleiro. Sorteie 3 cartas de Objetivo e deixe-as próximas ao tabuleiro. Embaralhe as cartas de técnica e deixe o baralho ao lado do tabuleiro, revelando 3 cartas. Separe uma quantidade de dados personalizados igual ao número de jogadores mais 1 (ex: 3 dados para 2 jogadores, 4 dados para 3 jogadores e 5 dados para 4 jogadores). Entregue o marcador de primeiro jogador ao jogador mais cheiroso. Cada jogador escolhe uma essência diferente da essência da Vanguarda atual (carta da estação I) e marca na sua ficha. Cada jogador começa com 2 moedas e 3 bases já marcadas em suas fichas. Fluxo do Jogo O jogo é jogado ao longo de 16 rodadas (ou 15 rodadas em partidas com 3 jogadores). Cada rodada é dividida em três fases: Fase de seleção de dados: O jogador com o marcador de primeiro jogador rola os dados personalizados. Começando por ele e seguindo no sentido horário, cada jogador escolhe obrigatoriamente um dado disponível. Um dado sempre sobrará e será DESCARTADO (deixado próximo ao tabuleiro). Fase de ação: Começando pelo primeiro jogador e seguindo no sentido horário, cada jogador realiza sua Ação Principal (baseada no dado escolhido) e suas Ações Livres. As ações podem ser executadas simultaneamente, exceto se envolverem a escolha de cartas de técnica, onde o marcador de primeiro jogador tem prioridade. Final da rodada: O marcador de primeiro jogador passa para o jogador da esquerda. O novo primeiro jogador avança o marcador de rodadas e verifica se há mudança de estação ou o fim do jogo. Nova Estação: Nas rodadas 5, 9 e 13, iniciam-se novas estações (II, III e IV). Quando uma nova estação começa, as regras de Vanguarda mudam para a estação atual, as cartas e bônus anteriores são ignorados, e todos os jogadores ganham o bônus da nova estação (Estação II: 1 base; Estação III: 2 moedas; Estação IV: 1 essência). Ações e Como Jogar Ação Principal (Dado Escolhido) Coletar recursos: Ganhe (circule) uma base à sua escolha e uma essência à sua escolha na sua ficha. Verifique bônus de marcação. Ganhar moedas: Ganhe (circule) três moedas na sua ficha, seguindo a sequência da trilha. Carta de Técnica: Escolha uma carta de técnica visível ou uma fechada. Se escolher uma das 3 abertas, reponha-a imediatamente. Se a carta tiver efeito imediato, execute-o e ganhe 1 moeda. Produzir: Ganhe (circule) uma base à sua escolha. Gaste (marque "x") 3 bases diferentes já circuladas e uma essência também circulada para produzir 1 perfume. Ganhe (circule) o perfume produzido (de baixo para cima) na sua ficha. Se for o seu terceiro perfume do mesmo tipo, escolha um bônus (2 pontos ou 1 carta de técnica). Verifique se o perfume está na Vanguarda para ganhar o bônus. Vender: Gaste (marque "x") um perfume qualquer já circulado. Ganhe o valor indicado na linha + 1 moeda extra do dado. Campos de Grasse: Conte exatamente 2 espaços a partir da sua última marcação (ou do início, se for a primeira). Marque com um "x" o espaço de destino e ganhe o bônus/efeito correspondente. Ações Livres (Opcionais) Podem ser realizadas antes ou depois da Ação Principal. Não há limite de ações livres, mas elas dependem das moedas do jogador. Vender dado escolhido: Se não quiser o efeito do dado escolhido, pode vendê-lo por 2 moedas. O dado não é usado na rodada. Escolher dado descartado: Gaste (marque "x") 3 moedas para realizar a ação do dado descartado. Você ainda realiza a Ação Principal normalmente. (Limite: uma vez por rodada). Alocar trabalhador: Gaste (marque "x") 5 moedas para realizar a ação de Alocação de Trabalhador correspondente. Ganhe bônus ao completar linhas/colunas. Marcar um trabalhador sem realizar ação: Faça uma marcação ("x") na área de Alocação de Trabalhador sem realizar a ação do espaço (sem custo adicional). Ganhe bônus de linha/coluna. Nota sobre Alocação de Trabalhador: As ações de Alocação de Trabalhador são similares às principais, mas com modificações: Produzir não ganha bônus de base; Vender não ganha moeda extra; Campos de Grasse anda apenas 1 espaço; Carta de Técnica não ganha moeda de bônus; Coletar Recursos ganha apenas 2 bases ou 1 essência. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina ao final da rodada 16 (ou rodada 15 para 3 jogadores). A pontuação segue estes critérios: Alocação de Trabalhador: Soma de todas as linhas e/ou colunas totalmente preenchidas na área de Alocação de Trabalhador. Venda: Soma do valor de todos os perfumes vendidos (marcados com "x") multiplicado pelos pontos da respectiva linha. Produção: Soma do valor de todos os perfumes marcados (circulados) multiplicado pelos pontos da linha. Inclui o bônus de produção (se escolhido ao produzir o terceiro perfume do mesmo tipo). Campos de Grasse: Soma do valor de todas as marcações "x" na trilha (nas áreas de pontuação). Cartas de Técnica: Cada carta de técnica concede 1 ponto ao final do jogo (além de pontuações específicas de algumas cartas). Cartas de Objetivo: Comparação de desempenho nos objetivos da partida. Em caso de empate, divide-se a soma das pontuações das colocações (arredondando para baixo). Recursos remanescentes: Soma de todas as moedas, bases e essências não utilizadas (apenas as circuladas). A cada 3 elementos, ganha-se 1 ponto. Critério de Desempate: Alocação de Trabalhador > Venda > Produção > Campos de Grasse > Cartas de Técnica > Cartas de Objetivo > Recursos remanescentes. Se persistir o empate, os jogadores compartilham a vitória. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. > ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 30 a 45 minutos, ideal para partidas rápidas. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo suporta de 1 a 4 jogadores. ### Precisa de muita experiência para jogar? Não! As regras são intuitivas e fáceis de aprender, mesmo para iniciantes. ### O que eu preciso além do jogo? Como é um Roll & Write, você vai precisar de um lápis ou caneta para marcar sua folha. ### É um jogo pesado? Não, ele é considerado um jogo de peso leve a médio, focado em decisões rápidas. ### Posso jogar sozinho? Com certeza! Ele funciona super bem como um desafio solo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Pira no Boardgame**: R$ 139,48 (https://piranoboardgame.com.br/jogo/grasse-roll-write?utm_source=boardgamesbot.com) - **Facil Shopping**: R$ 139,49 (https://www.facilshopping.com.br/produtos/grasse-roll-and-write/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Livtoys**: R$ 166,47 (https://www.livtoys.com.br/boardgames/grasse-roll-amp-write?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/grasse-roll-write