# Happy Hour ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2019 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-6 (Melhor com: 3, 4, 5) - **Duração**: 45-0 min - **Complexidade (Weight)**: 1.00 / 5 - **Designers**: Gustavo Nascimento Barreto - **Artistas**: Ju Vicentis - **Editoras**: Precisamente - **Categorias**: Jogo de Cartas, Jogo de Festa - **Mecânicas**: Sabe-Tudo ## Veredito Se você curte partidas rápidas cheias de zoeira, Happy Hour entrega risadas e tensão em igual medida.Ritmo aceleradoHumor ácidoFácil de aprenderInteração agressivaPouca profundidade estratégicaRECOMENDADO ## Descrição Em Happy Hour, você e seus colegas são funcionários de uma empresa que entrou em crise e agora vive sob a sombra de novas demissões. Para garantir o próprio cargo, a galera decide sabotar os concorrentes alimentando‑os com as iguarias duvidosas do boteco da esquina. Cada jogador tem um baralho de cartas de comida – desde petiscos envenenados até pratos que dão pontos de vitória. Quando você joga uma carta em outro, ele ganha os pontos da comida, mas também acumula “peso” nos seus órgãos. Se o peso ultrapassar o limite, o colega morre e sai do jogo. O objetivo é ser o último sobrevivente ou, se alguém já morreu, quem tiver mais pontos de vitória. O ritmo é rápido, as decisões são simples (jogar ou não uma carta, aceitar ou recusar um prato) e o humor negro do tema deixa a partida bem descontraída. O jogo suporta de 3 a 6 jogadores, dura cerca de 45 minutos (pode estender se o grupo for maior) e tem complexidade quase nula (peso 1/5 no BGG). Os componentes são cartas coloridas, marcadores de peso e um pequeno tabuleiro de referência. Ideal para noites de happy hour, reuniões de amigos ou festas onde o objetivo é rir das desgraças alheias sem levar nada a sério. ## Como Jogar 1. Objetivo do Jogo Em Happy Hour, você e seus colegas de trabalho estão em meio a uma crise na empresa, onde cortes de funcionários e mudanças de instalações tornaram o ambiente pesado. A única forma de subir na carreira ou manter o emprego é eliminando os colegas, e a oportunidade perfeita surge no botecão da esquina, onde os vales-refeição generosos são gastos em comilança. O objetivo é aproveitar ao máximo os sabores do boteco e permanecer vivo. O jogador que acumular mais pontos de vitória ao final da partida, e cuja personagem não tenha "batido as botas", será o vencedor. 2. Preparação (Setup) Cada jogador pega um Tabuleiro individual. Os que sobrarem são devolvidos à caixa. Coloque o Tabuleiro central no centro da mesa (opcional). Posicione um Marcador e um Clipe em cada uma das trilhas, sobre os ícones dos órgãos, nos tabuleiros individuais e no central (opcional). Devolva os que sobrarem à caixa. Embaralhe o maço de 6 cartas de Convite (funcionários) e deixe-o virado para baixo. Enfileire as 4 cartas de Remédio viradas para cima na mesa. Cada jogador recebe 3 Pílulas, que devem ser posicionadas no espaço reservado para elas nos tabuleiros individuais. Cada jogador recebe 1 Carta de Salada. As que sobrarem são devolvidas à caixa. Embaralhe as 84 Cartas de Boteco. Distribua cinco cartas para cada jogador. O restante forma o monte de compra. Para determinar o jogador da vez na primeira rodada, revele a última carta do monte de convites. O jogador que controlar o funcionário ilustrado nessa carta será o primeiro a convidar. O convidado da primeira rodada será o funcionário que estiver no topo do monte de convites. Devolva o monte de convites ao seu devido lugar. 3. Fluxo do Jogo O jogo avança em rodadas, onde um funcionário convida outro para um Happy Hour. O convidador é sempre o jogador da vez, e o convidado é o funcionário revelado em uma carta de convite. O convidado de uma rodada se torna o convidador da rodada seguinte. Se as cartas do monte de convites acabarem antes da partida terminar, todos os funcionários são reembaralhados para formar um novo monte. A última carta é revelada para determinar o novo convidador da vez. 4. Ações e Como Jogar Na sua vez, o jogador da vez (o convidador) realiza as seguintes ações: Revela um convidado: Pega a carta no topo do monte de convites e a coloca virada para cima no topo do monte dos convidados. Este é o funcionário que será convidado. Encena o convite: O convidador se dirige ao convidado sorteado, usando sua lábia para chamá-lo para um Happy Hour. Baixa cartas de Boteco na mesa: O convidador pode baixar até: 1 Prato Principal, seguido ou não de 1 Bebida e/ou 1 Sobremesa, + quantos Acompanhamentos quiser, desde que não sejam repetidos. Aguarda a resposta do convidado: O convidado pode responder ao convite com uma das seguintes ações: Bora: O convidado aceita a refeição exatamente como sugerida e não adiciona nada. Desce mais que tá pouco: O convidado completa a refeição com delícias que o convidador deixou de fora e/ou acrescenta quantos Acompanhamentos quiser. Restrições: só pode haver um Prato Principal, uma Bebida e uma Sobremesa (salvo indicação contrária), e não pode haver dois Acompanhamentos com o mesmo nome na mesa. Tô suave na nave: O convidado baixa uma Salada para dispensar a comida sólida servida, evitando o dano dos alimentos sólidos, mas também deixando de ganhar pontos de vitória da comida. Quem opta pela Salada só recebe os pontos de vitória e o dano provenientes da Bebida que estiver na mesa. Atenção: Pizza e qualquer prato com Bacon como Acompanhamento são irrecusáveis e imunes à Salada. Tô de boa: O convidado baixa uma Água para dispensar a Bebida servida. Se fizer isso, receberá os pontos e o dano da comida na mesa, mas não da Bebida. É possível usar Água e Salada na mesma rodada para dispensar todos os pontos e danos. Pera, sempre cabe mais um: O convidado pode, junto a uma das ações anteriores, baixar a carta Posso Chamar um(a) Amigo(a)? e convidar mais um colega de trabalho. O novo convidado também responde ao convite. Todos os envolvidos sofrerão as consequências da comilança. Só se for para todo mundo: Se ainda não houver um Prato Principal na mesa, o convidado pode baixar uma Pizza e incluir todos os funcionários no banquete. A Pizza é irrecusável e imune à Salada. Os novos convidados podem acrescentar Acompanhamentos, Sobremesa e Bebida. Marcar a Pontuação e o Dano Após as respostas dos convidados, todos os envolvidos na comilança (convidador, convidado e outros colegas que entraram na farra): Marcarão os pontos de vitória e os danos sofridos. Os pontos de vitória são marcados avançando o marcador no placar correspondente no seu tabuleiro individual. O dano é tomado nos órgãos Coração, Fígado, Estômago e ✱* (um órgão qualquer de apreço). Para saber quantos pontos e danos adicionar, contabilize os valores correspondentes de todas as cartas baixadas na mesa. Bônus: Se em um happy hour houver um prato principal ou uma porção, junto a um acompanhamento, uma bebida e uma sobremesa, todos os participantes ganham um ponto extra. O tabuleiro central pode ser usado para facilitar a soma dos pontos e danos. Remédios Antes de atualizar seu tabuleiro individual, você pode tomar um Remédio para minimizar o dano a um órgão. Você tem três Pílulas no seu tabuleiro e quatro Remédios diferentes dispostos na mesa. Para tomar um Remédio, mova uma Pílula do seu tabuleiro para a carta do Remédio desejado e aplique seus efeitos (inclusive o colateral). Vomitol: Zera os pontos de vitória e previne todo o dano da refeição atual. Efeito colateral: 1 de dano no Estômago. Figonovon: Previne todo o dano no Fígado da refeição atual. Efeito colateral: 2 de dano no Estômago. Buscazia: Previne todo o dano no Coração da refeição atual. Nenhum efeito colateral. Broxantol: Previne todo o dano no Estômago da refeição atual. Efeito colateral: 1 de dano no Coração. Você pode usar uma, duas ou todas as três Pílulas em uma única rodada, designando-as aos Remédios como desejar. Você só tem três Pílulas para gastar durante toda a partida. Repor a Mão As cartas baixadas na mesa vão para o monte de descarte. Todos os jogadores que baixaram cartas durante a rodada compram cartas de Boteco novas até voltarem a ter seis (6) cartas na mão. Cartas Especiais Água: Dispensa toda a Bebida servida, não marca nenhum ponto de vitória e nenhum dano proveniente das Bebidas. Não afeta as comidas servidas. Pode ser usada pelo convidado ou ao final da refeição. Salada: Dispensa toda a comida servida (Prato Principal, Sobremesa e/ou Acompanhamentos), não marca nenhum ponto de vitória e nenhum dano proveniente das comidas. Não afeta as Bebidas servidas. Não pode ser usada se Bacon for servido. Se a Pizza for servida, a Salada só previne o dano dos Acompanhamentos e da Sobremesa, nunca da Pizza. Bacon: É um Acompanhamento que torna irrecusáveis todas as comidas de uma refeição da qual faça parte. Impede o uso da Salada para a comida, mas não afeta a Bebida. Pizza: É um Prato Principal irrecusável que convida todos os jogadores para o Happy Hour. Não pode ser baixada se já houver um Prato Principal na mesa. Se a Salada for usada, ela só previne o dano dos Acompanhamentos e da Sobremesa, nunca da Pizza. Porções (Calabresa e Pastel): São da categoria Porção. Se houver uma Porção na refeição, outro convidado pode usar uma Porção igual para obrigar todos os jogadores a participarem do Happy Hour. Seguem as regras de Prato Principal. Posso Chamar um(a) Amigo(a)?: O convidado pode usar esta carta para convidar mais um jogador para participar da refeição. 5. Fim de Jogo e Pontuação A partida de Happy Hour termina quando uma das seguintes condições é atingida: Acabam as cartas do monte de compra: Isso significa que o boteco fechou as portas. A partida se encerra imediatamente. Um funcionário morre: Se um jogador perder o órgão ✱* ou três órgãos quaisquer (atingindo 10 de dano em cada um), sua personagem morre. Neste caso, o fim da partida é desencadeado, mas o jogo continua até a rodada de convites terminar, ou seja, até a última personagem do monte de convidados ser convidada. Se o próximo convidador for o falecido e houver apenas uma carta no monte de convidados, o jogo termina. Se houver mais de uma carta, vire a carta do topo do monte de convidados e a personagem revelada será a convidadora. O jogo segue até a última personagem do monte de convidados ser convidada. Perda de Órgãos Quando o dano em um órgão chega a 10, ele sofre uma deterioração irreversível. Se o órgão detonado não for o ✱*, o jogador continua no jogo e o órgão falido não sofrerá mais dano. Ao perder um órgão, você pode descartar imediatamente quantas cartas da sua mão desejar e comprar outras até o limite máximo de seis (6). Se um órgão já perdido sofrer dano novamente, o dano é direcionado para o ✱*. Condição de Vitória Terminada a partida, o jogador que tiver acumulado mais pontos de vitória será o vencedor. No entanto, você não poderá ser consagrado vencedor se sua personagem tiver morrido. 6. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 3 a 6 jogadores. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 45 minutos, podendo variar com o número de jogadores. ### Qual a complexidade do jogo? Muito baixa – o peso BGG é 1/5, ideal para iniciantes. ### Quais componentes vêm na caixa? Cartas de comida, marcadores de peso, tabuleiro de referência e um manual de regras. ### Para que tipo de público o jogo é indicado? Para grupos que gostam de humor negro, partidas curtas e muita interação direta. ### É necessário algum conhecimento prévio de mecânicas? Não, as regras são simples e explicam tudo que você precisa saber. ### O jogo tem expansão? Ainda não, mas a base já oferece bastante replayability. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Dalaran Games**: R$ 47,40 (https://www.dalaran.com.br/happy-hour?utm_source=boardgamesbot.com) - **Taverna Real**: R$ 50,39 (https://www.tavernareal.com/tabuleiro/happy-hour?utm_source=boardgamesbot.com) - **Overrun Geek Store**: R$ 71,91 (https://overrungeek.com.br/produtos/happy-hour/?utm_source=boardgamesbot.com) - **JOGASAMPA**: R$ 76,70 (https://www.jogasampa.com.br/happy-hour?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/happy-hour ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 13.56 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=437106&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.08 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5703788&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/31877/happy-hour?utm_source=boardgamesbot.com