Capa do jogo Heat: Rocky Roads

Como Jogar Heat: Rocky Roads

Days of Wonder, ADC Blackfire Entertainment, Gémklub · Jogo de tabuleiro · 2026
Jogadores
1–7 · melhor 5
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
60–120 min
Complexidade
Complexidade 2.5/5
Ano
Ano 2026
Idade mínima
Idade mínima 10+
9,7 nota Ludopedia
8.2 nota BoardGameGeek

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é enfrentar desafios como cascalho na pista, chicanes e Lendas Agressivas. Os jogadores estão tentando correr em novas pistas, como África do Sul e Alemanha, utilizando novas cartas e mecânicas para superar esses obstáculos. A condição de vitória não é explicitamente detalhada neste contexto, mas o tema geral é o de corridas de carro intensas, onde você precisa gerenciar seu carro e as condições da pista para ter sucesso.

Preparação (Setup)

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

O fluxo do jogo envolve a movimentação dos carros e a interação com as condições da pista. Uma parte importante do turno é a fase de descarte de cartas:

  • Cascalho: No final do seu turno (Passo 9, quando as cartas da área de jogo são descartadas), se o seu carro estiver em um espaço com cascalho, você deve pagar uma carta de Heat se tiver cartas de Heat no seu Motor. Caso contrário, ignore este efeito.

As Lendas Agressivas também têm um fluxo de jogo específico:

  • Se uma Lenda começar seu turno em um espaço com um chevron acima do diamante na pista, ela pode cruzar uma Linha de Curva extra nesta rodada.

Ações e Como Jogar

O jogo introduz novas mecânicas e componentes que afetam as ações dos jogadores:

  • Cascalho: Se o seu carro estiver em um espaço com cascalho no final do seu turno, você deve pagar uma carta de Heat se tiver cartas de Heat no seu Motor.
  • Chicanes: São uma característica encontrada na pista da Alemanha. Elas são compostas por 2 Linhas de Curva consecutivas com o mesmo Limite de Velocidade e 1 ou mais espaços entre elas. Se você não jogar com o Módulo de Condições Climáticas e de Pista, trate as Chicanes como Curvas regulares. Se você jogar com esse módulo, durante a preparação, compre apenas um Token de Condição de Pista para cada Chicane. Se o token mostrar o Símbolo de Setor, ele modifica o setor após a Chicane. Caso contrário, ele modifica ambas as Linhas de Curva.
  • Lendas Agressivas: Em algumas porções das pistas, as Lendas podem ser mais agressivas, tendo a oportunidade de limpar duas Curvas na mesma rodada. Se uma Lenda começar seu turno em um espaço com um chevron acima do diamante na pista, ela pode cruzar uma Linha de Curva extra nesta rodada.
  • Símbolo de Vácuo Extra: Este é um Símbolo Opcional para ser usado no Passo 6 (Vácuo) a fim de encadear movimentos de Vácuo. Ele permite um movimento de Vácuo extra se o anterior colocar seu carro em uma nova posição de Vácuo. Todos os bônus de Vácuo disponíveis para a rodada também se aplicarão a este movimento extra. Este movimento extra não conta como velocidade porque é movimento de Vácuo.
  • Cartas de Evento: A expansão inclui 4 novas Cartas de Evento. Você pode usá-las juntas para jogar a Temporada de 1966 ou adicioná-las ao seu baralho de Cartas de Evento ao criar uma Temporada de Campeonato personalizada. Um exemplo é a carta MANOBRAS APERTADAS, que reduz seu Valor Total de Vácuo em 1.

Exemplo de uso do Símbolo de Vácuo Extra:

  1. O jogador azul revela suas cartas e move 4 espaços.
  2. Para seu Vácuo regular, o jogador azul decide aplicar o bônus de +1 Vácuo de sua carta de Melhoria e move 3 espaços extras.
  3. Como este movimento os coloca logo atrás do carro verde, eles podem usar seu primeiro Símbolo de Vácuo Extra. Neste momento de seu turno, o carro azul está no setor modificado pelo Token de Condição Climática da Pista, então eles podem usar esse bônus de +2 Vácuo junto com o +1 da carta de Melhoria. O carro azul move mais 5 espaços.
  4. O carro azul está agora em um espaço atrás do carro amarelo, o que lhes permite usar seu segundo Símbolo de Vácuo Extra. Nesse ponto, o carro azul não está mais no setor modificado pelo Token de Condição Climática da Pista, então o bônus de +2 Vácuo não se aplica. O bônus de +1 da carta de Melhoria ainda se aplica, então o carro azul avança 3 espaços.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Gerenciamento de Heat em Pistas com Cascalho: Esteja atento aos espaços com cascalho na pista da África do Sul. Se você terminar seu turno em um desses espaços, precisará pagar uma carta de Heat. Planeje seus movimentos para evitar esses espaços ou esteja preparado para gerenciar o Heat em seu Motor.
  • Maximizando o Vácuo Extra: Utilize o Símbolo de Vácuo Extra para encadear movimentos de Vácuo. Isso pode permitir que você cubra grandes distâncias sem gastar velocidade, especialmente se você conseguir se posicionar atrás de outros carros e aproveitar bônus de Vácuo adicionais de cartas de Melhoria ou Tokens de Condição Climática da Pista.
  • Navegando Chicanes: Na pista da Alemanha, as Chicanes podem ser tratadas como Curvas regulares se você não estiver usando o Módulo de Condições Climáticas e de Pista. Se estiver usando, preste atenção ao Token de Condição de Pista, pois ele pode modificar o setor após a Chicane ou ambas as Linhas de Curva, impactando sua estratégia de velocidade e Heat.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Heat: Rocky Roads?
O objetivo do jogo é enfrentar desafios como cascalho na pista, chicanes e Lendas Agressivas. Os jogadores estão tentando correr em novas pistas, como África do Sul e Alemanha, utilizando novas cartas e mecânicas para superar esses obstáculos. A condição de vitória não é explicitamente detalhada neste contexto, mas o tema geral é o de corridas de carro intensas, onde você precisa gerenciar seu carro e as condições da pista para ter sucesso.
Como se faz o setup de Heat: Rocky Roads?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se joga Heat: Rocky Roads?
O fluxo do jogo envolve a movimentação dos carros e a interação com as condições da pista. Uma parte importante do turno é a fase de descarte de cartas: Cascalho: No final do seu turno (Passo 9, quando as cartas da área de jogo são descartadas), se o seu carro estiver em um espaço com cascalho, você deve pagar uma carta de Heat se tiver cartas de Heat no seu Motor. Caso contrário, ignore este efeito. As Lendas Agressivas também têm um fluxo de jogo específico: Se uma Lenda começar seu turno em…
Como termina Heat: Rocky Roads e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Heat: Rocky Roads?
Gerenciamento de Heat em Pistas com Cascalho: Esteja atento aos espaços com cascalho na pista da África do Sul. Se você terminar seu turno em um desses espaços, precisará pagar uma carta de Heat. Planeje seus movimentos para evitar esses espaços ou esteja preparado para gerenciar o Heat em seu Motor. Maximizando o Vácuo Extra: Utilize o Símbolo de Vácuo Extra para encadear movimentos de Vácuo. Isso pode permitir que você cubra grandes distâncias sem gastar velocidade, especialmente se você…
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