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Passo a passo
Objetivo do Jogo
O objetivo do jogo é que a equipe de jogadores (a party) derrote o Lich, um dos Bosses, destruindo todos os seus Soul Jars. Se todos os membros da party forem derrotados, o Boss vence. Se o Boss for derrotado, a party vence.
Preparação (Setup)
- Um jogador assume o papel do Boss (o Lich) e batalha contra uma equipe de 1 a 5 jogadores (a party), cada um usando um Character Pack.
- Os membros da party podem se sentar em qualquer ordem.
- No início do jogo, cada jogador da party compra uma mão de três cartas. O Boss compra sua mão de tamanho normal.
- Soul Jars: Embaralhe as seis cartas de Soul Jars e distribua um número delas viradas para baixo no deck de Soul Jar igual ao número de jogadores na party. Em seguida, revele a carta do topo e coloque-a ao lado do Lich. Defina o total de Health do Lich para o valor indicado no Soul Jar revelado.
- The Grimoire: Pegue as 10 cartas de minion e embaralhe-as em um novo deck chamado Grimoire.
- Lich Health: O Lich começa o jogo com o health listado no primeiro Soul Jar.
Fluxo do Jogo
O jogo avança com os membros da party jogando seus turnos um de cada vez, em ordem horária, e então o jogador do Boss joga seu turno.
Turno do Jogador da Party
- No final do turno de um jogador da party, ele compra cartas até o tamanho normal de sua mão.
- Ganhando Health: Ao gerar health, um jogador pode dá-lo a si mesmo ou a um nearby player. Todo o health ganho deve ir para um único jogador, não podendo ser dividido. Se mais health for ganho mais tarde no turno, pode ser dado ao mesmo jogador ou a um jogador diferente.
- Nearby Players e Targeting Players: Membros da party sentados um ao lado do outro (imediatamente à esquerda ou à direita) são considerados nearby players. Ao mirar em jogadores, os membros da party só podem mirar no Boss e/ou em nearby players.
- Vile Opponent: Os membros da party devem fazer um esforço de boa-fé para destruir cada Soul Jar. Eles não podem terminar seu turno com combat não gasto ou cartas e habilidades de ally não jogadas simplesmente porque não querem destruir o Soul Jar atual.
Turno do Boss (Lich)
- O Lich pode usar o poder do Soul Jar revelado durante seu turno.
- Cling to Undeath: No início do turno do Lich, se ele estiver em seu final Soul Jar, ele performs a Summoning.
Ações e Como Jogar
Ações da Party
- Derrotando um Jogador: Se o total de health de um jogador da party for reduzido a zero, ele é "derrotado" em vez de ser removido do jogo.
- Quando um jogador é derrotado, todos os seus champions são stunned.
- Jogadores derrotados não podem fazer nada (exceto aconselhar companheiros de equipe) e não jogam turnos.
- Eles também não contam mais como estando no caminho para companheiros de equipe adjacentes.
- Uma vez por ciclo de turno, para cada jogador derrotado, qualquer membro da party pode pegar emprestado uma carta da mão do jogador derrotado e adicioná-la à sua mão. Se for uma action ou item, ela vai para a discard pile do jogador derrotado quando o turno termina. Se for um champion, ela vai para lá quando é stunned.
- Quando o Boss começa seu turno, todos os jogadores derrotados descartam sua mão e compram uma nova mão de cartas.
- Stepping Up: Qualquer membro da party pode Step Up e desafiar o Lich durante seu turno. Se o fizerem, nenhum outro jogador pode ser mirado ou atacado pelo Lich durante seu próximo turno (a menos que esse jogador esteja derrotado). O Lich ainda pode mirar e atacar os champions de todos os jogadores normalmente. Cada jogador pode Step Up apenas uma vez por jogo.
Ações do Lich
- Soul Jars: O Lich pode usar o poder do Soul Jar revelado durante seu turno. Se o health do Lich for reduzido a zero, o Soul Jar revelado é destruído. Se não houver mais Soul Jars no deck, a party vence. Caso contrário, o próximo Soul Jar é revelado, o health do Lich é definido para o valor apropriado, e o jogo continua.
- The Grimoire: Quando o Lich "Performs a Summoning", ele pega a carta do topo do Grimoire e a coloca em jogo na frente do Lich. Esses Minions contam como champions para os oponentes do Lich (como "stun target champion"), mas não contam como champions para os efeitos do Lich. Quando um minion é stunned, o Lich o embaralha de volta em seu Grimoire.
- Lich Health is Determined by the Jars: O Lich começa o jogo com o health listado no primeiro Soul Jar. O health do Lich é definido para o valor listado em outros Soul Jars conforme eles se tornam necessários.
- Cling to Undeath: Quando o Lich está em seu final Soul Jar, ele ganha um extra de 30 de health acima do que está listado no Jar. No início de seu turno, se ele estiver em seu final Soul Jar, ele performs a Summoning.
- Discards Can Be Prevented: Sempre que um efeito de oponente causaria o descarte de uma carta pelo Lich, o Lich pode escolher perder 4 de health em vez disso. Se o Lich tiver menos de 4 de health restantes em seu current Soul Jar, o health restante é retirado do next Soul Jar. Esta perda de health não é impedida por guards. Se o Lich precisasse descartar uma carta aleatória, ele deve decidir se perde o health em vez disso antes de determinar qual carta seria descartada.
- Corrupt the City: Sempre que o Lich embaralha seu deck, conte o número de cartas em seu deck, mão e em jogo (não conte cartas do Grimoire, cartas de pontuação, etc.). Se ele tiver 20 ou mais cartas, ele começa a corrupt the city! Coloque a carta de Corruption virada para cima na frente do Lich, que pode usá-la durante seus turnos. Se ele tiver 30 ou mais cartas quando o jogador do Lich embaralhar seu deck, a cidade está agora controlled! Vire a carta de Corruption (ela permanece prepared ou expended) para o seu lado de Control e o Lich pode usar seus novos efeitos!
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando uma das seguintes condições é atendida:
- Se todos os membros da party forem derrotados, o Boss (o Lich) vence.
- Se o Boss (o Lich) for derrotado (ou seja, todos os seus Soul Jars forem destruídos), a party vence.
Dicas para Vencer
- Stepping Up é uma ótima maneira para os companheiros de equipe se protegerem uns aos outros, pois impede que o Lich mire ou ataque outros jogadores no seu próximo turno (a menos que já estejam derrotados).
- Os membros da party devem focar em destruir os Soul Jars o mais rápido possível, pois o jogo exige que eles não terminem o turno com combat não gasto ou habilidades não usadas se puderem destruir o Soul Jar atual.
- A party deve estar ciente da habilidade do Lich de prevent discards perdendo health, e planejar seus ataques de acordo, especialmente quando o Lich está em seu final Soul Jar e ganha health extra.
Manual de regras
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Hero Realms: Boss Deck – The Lich?
O objetivo do jogo é que a equipe de jogadores (a party) derrote o Lich, um dos Bosses, destruindo todos os seus Soul Jars. Se todos os membros da party forem derrotados, o Boss vence. Se o Boss for derrotado, a party vence.
Como se faz o setup de Hero Realms: Boss Deck – The Lich?
Um jogador assume o papel do Boss (o Lich) e batalha contra uma equipe de 1 a 5 jogadores (a party), cada um usando um Character Pack. Os membros da party podem se sentar em qualquer ordem. No início do jogo, cada jogador da party compra uma mão de três cartas. O Boss compra sua mão de tamanho normal. Soul Jars: Embaralhe as seis cartas de Soul Jars e distribua um número delas viradas para baixo no deck de Soul Jar igual ao número de jogadores na party. Em seguida, revele a carta do topo e…
Como se joga Hero Realms: Boss Deck – The Lich?
O jogo avança com os membros da party jogando seus turnos um de cada vez, em ordem horária, e então o jogador do Boss joga seu turno. Turno do Jogador da Party No final do turno de um jogador da party, ele compra cartas até o tamanho normal de sua mão. Ganhando Health: Ao gerar health, um jogador pode dá-lo a si mesmo ou a um nearby player. Todo o health ganho deve ir para um único jogador, não podendo ser dividido. Se mais health for ganho mais tarde no turno, pode ser dado ao mesmo jogador…
Como termina Hero Realms: Boss Deck – The Lich e como se pontua?
O jogo termina quando uma das seguintes condições é atendida: Se todos os membros da party forem derrotados, o Boss (o Lich) vence. Se o Boss (o Lich) for derrotado (ou seja, todos os seus Soul Jars forem destruídos), a party vence.
Quais dicas para vencer Hero Realms: Boss Deck – The Lich?
Stepping Up é uma ótima maneira para os companheiros de equipe se protegerem uns aos outros, pois impede que o Lich mire ou ataque outros jogadores no seu próximo turno (a menos que já estejam derrotados). Os membros da party devem focar em destruir os Soul Jars o mais rápido possível, pois o jogo exige que eles não terminem o turno com combat não gasto ou habilidades não usadas se puderem destruir o Soul Jar atual. A party deve estar ciente da habilidade do Lich de prevent discards perdendo…
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