# HeroQuest: The Halls of Durrag-Dol ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1991 - **Nota BGG**: 9.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.00 / 5 - **Designers**: Ken Rolston - **Artistas**: Ken Rolston - **Editoras**: Games Workshop Ltd. - **Categorias**: Aventura, Combate, Dados, Expansão para Jogo Base, Exploração, Fantasia, Miniaturas, Sistema de Jogo - **Mecânicas**: Cenário / Missão / Campanha, Funções com Informação Assimétrica, Habilidades Únicas, Interpretação de Papéis, Jogo semi-cooperativo, Jogo Solo, Movimentação em Grade, Narração de Histórias, Ordem de Turno: Passagem, Resolução de Ícones em Dados, Rolagem de Dados, Rolar/Girar e Mover ## Veredito Se você curte HeroQuest e quer mais masmorras, esta expansão entrega novos inimigos e um herói extra, tudo com a mesma simplicidade do jogo base.Novos inimigos SkavenPersonagem anão exclusivoCenário bem detalhadoTempo de partida curtoComponentes em inglêsRequer tradução de planilhasComplexidade ainda baixaRECOMENDADO ## Descrição A expansão "The Halls of Durrag‑Dol" chegou aos fãs de HeroQuest junto com a edição 134 da revista White Dwarf, em 1991. Ela traz um novo cenário de masmorra repleto de corredores escuros, armadilhas traiçoeiras e criaturas famintas por sangue. O grande diferencial é a introdução dos Skaven, ratos‑humanóides que adicionam uma camada de perigo e estratégia, além de regras específicas para controlá‑los. Também inclui a opção de jogar com Kili Thekkrsson, um anão caçador de trolls que chega como personagem jogável, oferecendo habilidades distintas para quem curte um guerreiro robusto. As mecânicas são as mesmas do jogo base – rolagem de dados, resolução por ícones, movimento em grades e narrativa cooperativa – mas com algumas habilidades que só podem ser usadas uma vez por partida, exigindo timing cuidadoso. O módulo pode ser jogado em modo semi‑cooperativo, onde todos enfrentam o tabuleiro, mas informações assimétricas entre os jogadores criam momentos de tensão e decisões estratégicas. Compatível com 2 a 5 jogadores, a partida costuma durar cerca de 90 minutos, mantendo a leveza típica de HeroQuest, com peso de regra 2/5, ideal para quem busca uma aventura rápida sem complicar demais. Vale notar que, como a maioria das expansões da época, os componentes vêm em inglês e podem precisar de tradução ou adaptação de planilhas. No fim, "The Halls of Durrag‑Dol" oferece mais exploração, novos inimigos e um herói extra, tudo dentro do charme clássico de HeroQuest. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 5 jogadores, assim como o jogo base. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 90 minutos, dependendo do ritmo do grupo. ### É necessário algum material adicional para jogar? Os componentes vêm em inglês; recomenda‑se usar planilhas ou cartas traduzidas. ### Posso usar a expansão em uma partida solo? Sim, a expansão inclui regras para jogo solo, como o jogo base. ### Quais são as novidades principais? Introdução dos Skaven, regras específicas para eles, e o personagem jogável Kili Thekkrsson. ### A expansão altera a complexidade do jogo? Mantém o peso de regra 2/5, ainda bem acessível para iniciantes. ### Preciso ter a edição original de HeroQuest? Sim, a expansão requer o jogo base para funcionar.