# High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 8.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30-240 min - **Complexidade (Weight)**: 4.44 / 5 - **Designers**: Jeffrey Chamberlain, Phil Eklund - **Artistas**: Josefin Strand - **Editoras**: 500 Nuances de Geek, Ediciones MasQueOca, Ion Game Design, Sierra Madre Games - **Categorias**: Civilização, Econômico, Expansão para Jogo Base, Exploração, Exploração Espacial, Ficção Científica, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Construção de Baralho, Bolsa e Pool, Construção de Rotas e Redes, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Leilão / Lances, Movimento Ponto a Ponto, Pegar e entregar, Simulação ## Veredito Para quem quer transformar exploração em império, este módulo é o upgrade definitivo para o High Frontier.Simulação espacial profunda e realistaNovas camadas estratégicas de longo prazoSinergia incrível entre colônias e fábricasExpansão que realmente muda o jogoExige domínio total do jogo baseNecessita de tradução para o portuguêsPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Se você acha que já explorou tudo o que o sistema solar tinha a oferecer no High Frontier, prepare-se para subir de nível. O Módulo 2 – Colonization chega para transformar sua jornada de apenas um explorador industrial em um verdadeiro arquiteto de civilizações espaciais. A grande sacada aqui é a introdução das colônias orbitais, conhecidas como Bernais, e dos pioneiros, os Colonistas. Enquanto no jogo base o foco é extrair recursos e manter a roda da indústria girando, este módulo expande seus horizontes para o assentamento permanente no cosmos. As cartas de Bernais permitem que você atualize suas colônias existentes, gerando uma sinergia interessante: quanto mais 'hidratadas' estiverem as fábricas ao redor, mais Pontos de Vitória você consegue extrair dessas estruturas orbitais. Mas não para por aí! Os Colonistas são peças fundamentais que você pode enviar para locais estratégicos, permitindo que você execute operações que seriam impossíveis sem esse toque humano. É uma expansão que não apenas adiciona 'mais do mesmo', mas altera a camada de estratégia do jogo. Você deixa de olhar apenas para o lucro imediato da mineração para pensar em infraestrutura de longo prazo e sustentabilidade de assentamentos. Se você gosta de simulação pesada e de ver seu império espacial crescer de forma orgânica e complexa, este módulo é o combustível que faltava para sua nave. Mas atenção: ele exige que você já domine as mecânicas do jogo base, pois a curva de aprendizado aqui é para quem já é veterano das estrelas! ## Como Jogar Objetivo do Jogo O Module 2 – Colonization expande o jogo base para ir além da industrialização e exploração de recursos, focando agora na colonização e no assentamento do sistema solar. Os jogadores buscam estabelecer colônias orbitais chamadas Bernals e atrair Colonists (colonos) para realizar operações extras em diversos locais. A vitória é determinada pela pontuação final, onde a hidratação de fábricas próximas às colônias e a presença de Bernals desempenham papéis fundamentais. Preparação (Setup) A preparação segue as regras do setup do jogo base, com as seguintes adições durante a configuração dos baralhos de patentes: Bernal Patent Deck: Adicione as Bernal Cards como um novo baralho de patentes, com o White-Side (lado branco) voltado para cima. Colonist Queue: Embaralhe todos os Colonists (Humanos e Robôs) e coloque-os em um baralho com o Purple-Side (lado roxo) voltado para baixo. Este baralho é chamado de queue (fila) e não participa de leilões, sendo acessado apenas via exomigration. Bernal Reserves: Cada jogador recebe 2 Bernal Figures de sua cor em suas reservas. Duração do Jogo: Durante a colocação do Seniority Disk, escolha a duração: curta (4 discos/48 anos), média (5 discos/60 anos) ou Futures (7 discos/84 anos). Quick Start: Recomendado para jogos de 60 anos ou mais, ou com mais de 3 jogadores. Wet Mass Chits: Cada jogador adiciona 1 Wet Mass Chit extra (amarelo/cinza) ao seu Pool. Fluxo do Jogo O jogo avança através de turnos e rodadas conforme as regras do núcleo. As adições deste módulo introduzem novas ações e reações automáticas: Exomigration: Sempre que o número total de Colonists de um jogador for menor do que o limite permitido por seus Anchored Bernals (por exemplo, após ancorar um novo Bernal ou perder um colono), o jogador deve realizar a exomigration como uma ação gratuita. Votação: Cada exomigration concede um delegado na ideologia indicada na carta do novo colono, seguida por uma contagem de votos (vote tally). Ações e Como Jogar Operações de Bernal Anchoring (Ancoragem): Transforma um Bernal (que viaja como uma nave espacial) em uma colônia orbital funcional. Requisitos: Deve ser feito em uma Home Orbit ou adjacente a uma de suas colônias (que não seja Dirtside). Não pode ser feito em lander burn, Hazard, Site, nem na Lua. Custo: É necessário Decommission (descomissionar) as correntes de suporte do Bernal (incluindo radiadores). Suportes Solar-Powered não funcionam na zona de Júpiter ou além, a menos que o jogador receba um "push" de um Powersat. Efeito: O Bernal ganha um Colony dome, torna as fábricas adjacentes em Dirtsides e gera a exomigration de um colono. Unanchoring (Desancoragem): Ação gratuita para remover o Colony dome e mover o Bernal para outro local. O jogador deve descartar um colono (dois, se o Bernal for promovido). O Bernal pode ser reabastecido via Dirt Refuel. Move-On Rule: Um Bernal desancorado voluntariamente não pode ser reancorado no mesmo espaço. Operações de Colonos Homesteading: Uma nova forma de construir uma colônia. Ao entregar um produto Black-Side em LEO ou no seu Home Bernal, você: Estabelece uma colônia (coloca um Colony dome em uma de suas fábricas não colonizadas). Faz o Decommission de um de seus Colonists (que volta para o fundo da Colonist Queue). Realiza a exomigration de um novo colono para manter a paridade. Promotion (Promoção): Inverte a carta para o Purple-Side. Requer que a carta esteja em uma Promotion Colony (especificada pelo ícone de domo na carta) ou em um Lab. Bernals devem estar ancorados adjacentes à colônia de promoção. A promoção aumenta o limite de colonos de 1 para 2. Um Bernal promovido e ancorado torna-se um Lab, servindo como local de promoção para Colonists, Freighters e GW Thrusters. Profissões dos Colonos Colonos colocados em um Stack em um Site aumentam a produtividade de operações específicas: Miner: Uma operação de site refuel gratuita por turno. Prospector: Uma operação de prospect ou promotion gratuita por turno. Industrialist: Uma operação de industrialize, anchoring ou nanofacture gratuita por turno. Engineer: Durante a ET production, permite produzir uma carta extra por engenheiro presente. Tipos de Colonos Humans: Entram em jogo em LEO ou no Home Bernal. Protegem contra eventos de glitch e Felonies. Robots: Entram na mão do jogador (não contam para o limite de colonos enquanto estiverem na mão). Podem ser vendidos no mercado livre. Se a fila de colonos esvaziar, ocorre a Emancipation, onde robôs passam a ser tratados como humanos. Home Bernal Um Bernal ancorado em uma Home Orbit (estrela de 7 pontas) concede: Armazenamento de Aquas e Crew no Home Bernal em vez de LEO. Desbloqueio do Faction Privilege da tripulação. Ganho de 1 Aqua no início de cada turno (lucros). Possibilidade de boost direto para o Home Bernal (custo dobrado, a menos que a habilidade do Bernal diga o contrário). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando o último Seniority Disk é retirado (após 48, 60 ou 84 anos). A pontuação final soma os seguintes critérios: Token VP: Pontos de foguetes, cubos, discos, domos e Bernals. Factory Stocks: Pontos de ações em fábricas. Home Bernal: Vale 6 VP. Dirtside Hydration: Para cada Bernal, soma-se o valor de hidratação de todos os Sites que contêm suas fábricas Dirtside (mesmo que a fábrica seja de um oponente). Bernal Figures: Cada figura de Bernal conta 1 VP. Colony Domes: Cada domo de colônia em um Bernal conta 2 VP. Habilidades de Bernal: Alguns Bernals possuem VP específicos descritos em suas cartas. Dicas para Vencer Priorize o Primeiro Bernal: Investir cedo em Bernals é crucial para adquirir Colonists rapidamente, que são essenciais para realizar operações gratuitas através de suas profissões. Diversifique Destinos: Evite focar apenas em Marte (que pode ser uma "armadilha" devido à baixa diversidade de recursos, apenas tipo C). Explore luas de Júpiter para obter alta dirtside hydration para a pontuação final. Estratégia de Segundo Bernal: Construir um segundo Bernal no seu Home Bernal e movê-lo para mundos com lander burns permite ativar a factory-assist, facilitando o uso de Freighters e fábricas móveis em locais onde normalmente seria difícil. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar este módulo sozinho? Sim, ele suporta de 1 a 5 jogadores, mas lembre-se que ele é uma expansão e exige o jogo base. ### O jogo fica muito mais demorado? Pode sim. A complexidade aumenta e o tempo de jogo pode variar entre 30 minutos e até 4 horas, dependendo da profundidade da partida. ### Preciso saber inglês para jogar? Sim, o jogo é em inglês. Como mencionado, ele demanda uma tradução para uma experiência fluida em português. ### Qual o nível de dificuldade? É um jogo de peso alto (4.4/5). Não é recomendado para iniciantes em board games; é para quem já curte simulação pesada. ### O que são as cartas Bernais? São cartas que representam colônias orbitais que você usa para turbinar suas colônias e ganhar mais pontos de vitória. ### Este módulo funciona com outros jogos de espaço? Não, ele foi desenhado especificamente para o ecossistema de High Frontier. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 18.41 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3436171&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.47 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4813929&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.49 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4800560&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 24.41 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6721427&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 24.41 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2925314&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.54 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4449721&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 27.67 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2044758&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 27.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2404781&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 30.57 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4779704&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 30.71 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6787664&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/35224/high-frontier-4-all-module-2-colonization?utm_source=boardgamesbot.com