# History of the World ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1991 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: #1261 - **Jogadores**: 3-6 (Melhor com: 6) - **Duração**: 135-270 min - **Complexidade (Weight)**: 2.76 / 5 - **Designers**: Gary Dicken, Phil Kendall, Steve Kendall - **Artistas**: Charles S. Jarboe, Jr., David Walker, Jason Spiller, Steve Kendall - **Editoras**: Avalon Hill, Ragnar Brothers, The Avalon Hill Game Co, Compendium Games, Gibsons, Welt der Spiele, Z-Man Games - **Categorias**: Antiguidade, Civilização, Jogo de Guerra, Medieval, Napoleônico, Pós-Napoleônico, Primeira Guerra Mundial, Renascença - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Maioria/Influência em Área, Rolagem de Dados ## Veredito Perfeito para quem ama jogos de conquista épicos e quer ver a história do mundo no tabuleiro. O ponto forte é a sensação de legado.Progressão histórica fascinanteCombate tático com terrenoComponentes visualmente impactantesDinâmica de sucessão de impériosTempo de jogo bem longoDependência moderada de traduçãoPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Já pensou em comandar a história da humanidade? Em History of the World, você não controla apenas um império, mas sim a sucessão de potências que dominaram o globo ao longo de sete eras. A premissa é fascinante: todo império acaba caindo, e o que define a grandeza de um é quanto território ele conquistou e quanto tempo sua influência durou antes de sumir. Você começa com os sumérios em 3000 a.C. e termina com a Alemanha pré-Primeira Guerra Mundial. A dinâmica é intensa. A cada rodada, você expande seu domínio movendo tropas, conquistando terras e construindo monumentos. O combate é resolvido com dados, mas o terreno importa: florestas, montanhas e a Grande Muralha da China podem dar vantagens cruciais ao defensor. Se você tiver navegação, pode espalhar frotas pelos oceanos para alcançar terras distantes. A gestão de cartas de Evento adiciona aquela pitada de imprevisibilidade que pode mudar o rumo de uma era inteira. O ponto chave aqui é a pontuação por área. Dependendo da época, certas regiões são mais valiosas que outras. Você ganha pontos por ter presença, dominância ou controle total de uma região. O mais legal é que as peças de cores dos seus impérios anteriores continuam no tabuleiro, somando pontos para você, criando um legado visual da sua trajetória. Para equilibrar a sorte do sorteio dos impérios, quem lidera ganha marcadores de preeminência — bônus secretos que só são revelados no final do jogo. É um duelo de estratégia, sorte e muita disputa territorial onde o objetivo é deixar sua marca definitiva nos anais da história. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito longo? Sim, prepare-se para sessões de 2 a 4 horas, dependendo do número de jogadores e da experiência da galera. ### É um jogo difícil de aprender? Tem uma complexidade média (peso 2.76). As regras são acessíveis, mas a estratégia de controle de área exige atenção. ### Preciso saber de história para jogar? Não! O jogo é temático, mas as mecânicas são intuitivas. O conhecimento histórico é um bônus, não um requisito. ### Quantas pessoas podem jogar? De 3 a 6 jogadores. Quanto mais gente, mais caótico e disputado fica o mapa. ### O que vem na caixa? A versão remasterizada traz um tabuleiro ilustrado, miniaturas e regras revisadas para facilitar a experiência.