Imperial Settlers

Portal Games, Arclight Games, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2014
1–4 · melhor 2 Solo 45–90 min Peso 2.8/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo: Construa o Império Mais Glorioso!

Prepare-se para liderar uma das quatro grandes potências – Romanos, Bárbaros, Egípcios ou Japoneses – em uma corrida épica por novas terras e recursos! Em **Imperial Settlers**, seu objetivo é simples, mas desafiador: acumular a maior quantidade de **Pontos de Vitória (PV)** ao expandir seu império e, claro, dificultar a vida dos seus adversários. Você vai explorar, construir, negociar e até pilhar para garantir a glória do seu povo. Os PVs podem vir de **Acordos** vantajosos, **ações** estratégicas e das habilidades dos seus **Locais** construídos. No final do jogo, o valor em PVs de todos os **Locais** que fazem parte do seu império será somado aos seus PVs atuais para determinar o vencedor. Quem tiver mais PVs, terá construído o império mais poderoso e será o grande ganhador!

Preparação (Setup): Montando Seu Império

Vamos arrumar a mesa e preparar o terreno para a expansão do seu império! Siga este passo a passo para um setup rápido e eficiente:
  1. Coloque o **Tabuleiro de Pontuação** no centro da mesa, visível para todos. O **marcador de rodadas** deve ir no espaço "I" da Trilha de Rodadas.
  2. Embaralhe as **cartas Comuns** e forme uma pilha virada para baixo, ao alcance de todos.
  3. Cada jogador escolhe uma das quatro **Facções** (Romanos, Bárbaros, Egípcios ou Japoneses) e pega seus componentes:
    • Um **Tabuleiro de Facção** (escolha o lado com o líder homem ou mulher, sem diferença na jogabilidade).
    • Um baralho de 30 **cartas de Facção**.
    • Um **marcador de Facção**.
    Nota: Se forem menos de 4 jogadores, devolva os componentes não utilizados para a caixa. Dica para iniciantes: Romanos e Bárbaros são mais simples. Egípcios e Japoneses têm habilidades mais complexas!
  4. Cada jogador coloca seu **Tabuleiro de Facção** à sua frente, embaralha suas **cartas de Facção** e as coloca em uma pilha virada para baixo.
  5. Cada jogador posiciona seu **Marcador de Facção** no espaço "0" da trilha de **Pontos de Vitória**.
  6. Organize todos os **marcadores de Recursos** (Comida, Madeira, Pedra), **Trabalhadores** e **Fichas adicionais** (Pilhagem, Defesa, Ouro, Multiplicadoras) em um estoque geral, ao alcance de todos.
  7. Decida quem será o **Jogador Inicial** aleatoriamente. Ele recebe o **Marcador de Jogador Inicial**.
  8. Para a mão inicial, começando pelo **Jogador Inicial** e seguindo em sentido horário, cada jogador compra 2 **cartas do Baralho Comum** e 2 **cartas do seu baralho de Facção**. Essas quatro cartas formam a sua mão inicial.
Pronto! Seu império está a postos para a conquista!

O Turno de Jogo: Expandindo Suas Fronteiras

**Imperial Settlers** é jogado em 5 rodadas, e cada rodada é dividida em 4 fases, sempre na mesma ordem:
  1. Fase de Observação: Adquirindo Novas Cartas
  2. Fase de Produção: Coletando Recursos e Bens
  3. Fase de Ação: A Hora de Construir e Conquistar!
  4. Fase de Limpeza: Preparando para a Próxima Rodada
Vamos detalhar cada uma:

Fase de Observação

Nesta fase, você vai renovar sua mão de cartas. Siga os passos:
  1. Cada jogador compra a carta do topo do seu **baralho de facção** e a adiciona à mão.
  2. Compre do **baralho de cartas Comuns** um número de cartas igual ao número de jogadores + 1 (ex: 4 cartas para 3 jogadores) e as revele viradas para cima no centro da mesa.
  3. Começando pelo **Jogador Inicial** e continuando em sentido horário, cada jogador escolhe 1 carta das reveladas e a adiciona à sua mão. A carta restante é descartada.
  4. Novamente, compre do **baralho de cartas Comuns** um número de cartas igual ao número de jogadores + 1 e as revele viradas para cima.
  5. Desta vez, o último jogador a escolher na rodada anterior começa, e a escolha segue em sentido anti-horário. Cada jogador escolhe 1 carta e a adiciona à sua mão. A carta restante é descartada.
Lembre-se: Não há limite de cartas na mão, e elas são mantidas em segredo!

Fase de Produção

É hora de colher os frutos do seu império! Nesta fase, você recebe **Bens** (Recursos, Trabalhadores, Fichas, cartas e PVs) de três fontes:
  1. Tabuleiro de Facção: Sua produção básica, única para cada facção.
  2. Acordos: Cada **Acordo** que você fez (cartas de facção colocadas sob seu tabuleiro) te dá 1 **Bem** específico.
  3. Locais de Produção: Seus **Locais de Produção** construídos geram **Bens** específicos.
Começando pelo **Jogador Inicial** e em sentido horário, cada jogador coleta seus **Bens**:
  • **Cartas** são compradas do **Baralho Comum** ou do seu **baralho de facção** (sua escolha).
  • **PVs** são marcados imediatamente na trilha do **Tabuleiro de Pontuação**.
  • Todos os outros **Bens** são pegos do estoque geral e adicionados ao seu estoque pessoal.
Importante: Na primeira rodada, você só coleta os **Bens** do seu **Tabuleiro de Facção**. E os **Bens** coletados nesta fase só podem ser usados na rodada atual!

Fase de Ação

Esta é a fase principal, onde a mágica acontece! Começando pelo **Jogador Inicial** e em sentido horário, cada jogador realiza uma ação por vez, ou passa. Você pode fazer qualquer ação disponível, e não há limite de ações que você pode fazer, contanto que seja uma de cada vez. A fase continua até que todos os jogadores passem. As ações disponíveis são:
  • Construir um Local:
    • Escolha uma carta da sua mão (Comum ou de Facção).
    • Pague o custo de **Recursos** (Madeira e/ou Pedra) indicado no canto superior esquerdo da carta.
    • Se for um **Local de Facção**, você pode precisar descartar um **Local** já construído do seu império (ou uma **Fundação**).
    • Posicione a carta no seu império, seguindo a ordem recomendada: **Locais de Produção** em cima, **Locais de Habilidade** no meio, **Locais de Ação** embaixo. **Locais de Facção** à esquerda do seu tabuleiro, **Locais Comuns** à direita.
    • Se for um **Local de Produção**, você ganha os benefícios imediatamente. Alguns **Locais** também têm um **Bônus de Construção** único.
  • Fazer um Acordo:
    • Escolha uma **carta de Facção** da sua mão (não pode ser carta Comum).
    • Descarte 1 **Comida**.
    • Coloque a carta embaixo do seu **Tabuleiro de Facção**, deixando apenas a **Área de Acordo** visível.
    • Você ganha imediatamente o **Bem** que o **Acordo** fornece, e continuará a recebê-lo nas futuras Fases de Produção.
  • Destruir:
    • Destruir uma carta Comum da mão: Descarte 1 **Ficha de Pilhagem**, pegue os **Bens** da **Área de Espólios** da carta e descarte a carta. (Japoneses também podem destruir cartas de Facção da mão).
    • Destruir um Local de um oponente: Escolha um **Local Comum** no império de um oponente (você não pode destruir seus próprios **Locais**, a menos que uma carta diga o contrário). Descarte 2 **Fichas de Pilhagem**, pegue os **Bens** da **Área de Espólios** da carta. O **Local** destruído se torna uma **Fundação** (virado para baixo) e o jogador recebe 1 **Madeira**. (Japoneses podem ter seus **Locais de Facção** destruídos, mas eles são descartados, não viram **Fundação**).
  • Ativar um Local de Ação:
    • Escolha um **Local de Ação** em seu império.
    • Pague os **Bens** (Trabalhadores e/ou Recursos) necessários, colocando-os sobre a carta. Eles ficam lá até o final da rodada.
    • Use a habilidade do **Local**. Um **Local de Ação** só pode ser usado uma vez por rodada, a menos que a carta indique o contrário.
  • Gastar 2 Trabalhadores para pegar 1 Recurso ou 1 Carta:
    • Descarte 2 **Trabalhadores**.
    • Pegue 1 **Recurso** de sua escolha (Madeira, Pedra ou Comida) do estoque geral, ou compre 1 carta (do **Baralho Comum** ou do seu **Baralho de Facção**).
    • Você pode fazer isso várias vezes na mesma ação, descartando múltiplos pares de **Trabalhadores**.
Se você passar na Fase de Ação, não poderá mais realizar ações ou ser alvo de ações de outros jogadores naquela rodada.

Fase de Limpeza

Hora de arrumar a casa para a próxima rodada!
  1. Se você tiver **Habilidades de Armazenamento** (em cartas ou no seu **Tabuleiro de Facção**), pode guardar os **Bens** indicados.
  2. Descarte todos os **Recursos**, **Trabalhadores** e **Fichas de Defesa** não utilizados, assim como os **Bens** que foram usados para ativar **Locais de Ação**.
  3. Passe o **Marcador de Jogador Inicial** para o próximo jogador em sentido horário.
  4. Mova o **Marcador de Rodada** para o próximo espaço na Trilha de Rodadas.
  5. Comece uma nova rodada!
Atenção: Pule a Fase de Limpeza na última rodada (a 5ª). Cartas na mão nunca são descartadas.

Fim de Jogo e Pontuação: A Contagem Final

O jogo termina após a 5ª rodada. Chegou a hora de descobrir quem construiu o império mais glorioso! Para calcular sua **pontuação final**, cada jogador soma o valor de **Pontos de Vitória** dos **Locais** em seu império aos seus **PVs** acumulados durante o jogo:
  • Cada **Local Comum** vale 1 PV.
  • Cada **Local de Facção** vale 2 PVs.
Nota: Alguns **Locais de Habilidade** dos Japoneses podem dar PVs extras no final do jogo. O jogador com a maior quantidade de **PVs** é o vencedor!

Empates

Em caso de empate, o desempate é feito na seguinte ordem:
  1. O jogador empatado com o maior número de **Trabalhadores** e **Recursos** (Comida, Madeira, Pedra) sobrando.
  2. Se ainda houver empate, o jogador com o maior número de **cartas na mão**.
  3. Se o empate persistir, os jogadores empatados dividem a vitória.

Dicas para Vencer: Estratégias Iniciais para Conquistar

Para começar sua jornada em **Imperial Settlers** com o pé direito, aqui vão algumas dicas valiosas:
  1. Foque na Produção Inicial: Nas primeiras rodadas, priorize a construção de **Locais de Produção** e a realização de **Acordos**. Isso garantirá um fluxo constante de **Recursos** e **Trabalhadores**, que são a base para ações mais complexas e para a expansão do seu império. Sem uma boa base de produção, suas opções serão limitadas.
  2. Gerencie Sua Mão e Tipos de Cartas: Lembre-se que as **cartas Comuns** podem ser destruídas para obter **Recursos** (Área de Espólios), enquanto as **cartas de Facção** podem ser usadas para fazer **Acordos** (Área de Acordo) ou construídas como **Locais**. Avalie constantemente qual uso é mais vantajoso para a sua estratégia atual. Não hesite em destruir uma carta da sua mão para conseguir aquele **Recurso** que falta para uma construção crucial!
  3. Aproveite os Bônus de Construção: Muitos **Locais** oferecem um **Bônus de Construção**, que é um benefício único recebido no momento em que a carta é construída. Fique atento a esses bônus, pois eles podem dar um impulso imediato de **Recursos**, **Trabalhadores** ou até mesmo **Pontos de Vitória**, ajudando a acelerar sua estratégia e a superar seus oponentes.
Agora você tem tudo para começar a construir seu império e levar sua facção à glória! Boa sorte e divirta-se!
Vídeos de regras

Em português

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