Objetivo do Jogo: Construa o Império Mais Glorioso!
Prepare-se para liderar uma das quatro grandes potências – Romanos, Bárbaros, Egípcios ou Japoneses – em uma corrida épica por novas terras e recursos! Em **Imperial Settlers**, seu objetivo é simples, mas desafiador: acumular a maior quantidade de **Pontos de Vitória (PV)** ao expandir seu império e, claro, dificultar a vida dos seus adversários. Você vai explorar, construir, negociar e até pilhar para garantir a glória do seu povo. Os PVs podem vir de **Acordos** vantajosos, **ações** estratégicas e das habilidades dos seus **Locais** construídos. No final do jogo, o valor em PVs de todos os **Locais** que fazem parte do seu império será somado aos seus PVs atuais para determinar o vencedor. Quem tiver mais PVs, terá construído o império mais poderoso e será o grande ganhador!Preparação (Setup): Montando Seu Império
Vamos arrumar a mesa e preparar o terreno para a expansão do seu império! Siga este passo a passo para um setup rápido e eficiente:- Coloque o **Tabuleiro de Pontuação** no centro da mesa, visível para todos. O **marcador de rodadas** deve ir no espaço "I" da Trilha de Rodadas.
- Embaralhe as **cartas Comuns** e forme uma pilha virada para baixo, ao alcance de todos.
- Cada jogador escolhe uma das quatro **Facções** (Romanos, Bárbaros, Egípcios ou Japoneses) e pega seus componentes:
- Um **Tabuleiro de Facção** (escolha o lado com o líder homem ou mulher, sem diferença na jogabilidade).
- Um baralho de 30 **cartas de Facção**.
- Um **marcador de Facção**.
- Cada jogador coloca seu **Tabuleiro de Facção** à sua frente, embaralha suas **cartas de Facção** e as coloca em uma pilha virada para baixo.
- Cada jogador posiciona seu **Marcador de Facção** no espaço "0" da trilha de **Pontos de Vitória**.
- Organize todos os **marcadores de Recursos** (Comida, Madeira, Pedra), **Trabalhadores** e **Fichas adicionais** (Pilhagem, Defesa, Ouro, Multiplicadoras) em um estoque geral, ao alcance de todos.
- Decida quem será o **Jogador Inicial** aleatoriamente. Ele recebe o **Marcador de Jogador Inicial**.
- Para a mão inicial, começando pelo **Jogador Inicial** e seguindo em sentido horário, cada jogador compra 2 **cartas do Baralho Comum** e 2 **cartas do seu baralho de Facção**. Essas quatro cartas formam a sua mão inicial.
O Turno de Jogo: Expandindo Suas Fronteiras
**Imperial Settlers** é jogado em 5 rodadas, e cada rodada é dividida em 4 fases, sempre na mesma ordem:- Fase de Observação: Adquirindo Novas Cartas
- Fase de Produção: Coletando Recursos e Bens
- Fase de Ação: A Hora de Construir e Conquistar!
- Fase de Limpeza: Preparando para a Próxima Rodada
Fase de Observação
Nesta fase, você vai renovar sua mão de cartas. Siga os passos:- Cada jogador compra a carta do topo do seu **baralho de facção** e a adiciona à mão.
- Compre do **baralho de cartas Comuns** um número de cartas igual ao número de jogadores + 1 (ex: 4 cartas para 3 jogadores) e as revele viradas para cima no centro da mesa.
- Começando pelo **Jogador Inicial** e continuando em sentido horário, cada jogador escolhe 1 carta das reveladas e a adiciona à sua mão. A carta restante é descartada.
- Novamente, compre do **baralho de cartas Comuns** um número de cartas igual ao número de jogadores + 1 e as revele viradas para cima.
- Desta vez, o último jogador a escolher na rodada anterior começa, e a escolha segue em sentido anti-horário. Cada jogador escolhe 1 carta e a adiciona à sua mão. A carta restante é descartada.
Fase de Produção
É hora de colher os frutos do seu império! Nesta fase, você recebe **Bens** (Recursos, Trabalhadores, Fichas, cartas e PVs) de três fontes:- Tabuleiro de Facção: Sua produção básica, única para cada facção.
- Acordos: Cada **Acordo** que você fez (cartas de facção colocadas sob seu tabuleiro) te dá 1 **Bem** específico.
- Locais de Produção: Seus **Locais de Produção** construídos geram **Bens** específicos.
- **Cartas** são compradas do **Baralho Comum** ou do seu **baralho de facção** (sua escolha).
- **PVs** são marcados imediatamente na trilha do **Tabuleiro de Pontuação**.
- Todos os outros **Bens** são pegos do estoque geral e adicionados ao seu estoque pessoal.
Fase de Ação
Esta é a fase principal, onde a mágica acontece! Começando pelo **Jogador Inicial** e em sentido horário, cada jogador realiza uma ação por vez, ou passa. Você pode fazer qualquer ação disponível, e não há limite de ações que você pode fazer, contanto que seja uma de cada vez. A fase continua até que todos os jogadores passem. As ações disponíveis são:- Construir um Local:
- Escolha uma carta da sua mão (Comum ou de Facção).
- Pague o custo de **Recursos** (Madeira e/ou Pedra) indicado no canto superior esquerdo da carta.
- Se for um **Local de Facção**, você pode precisar descartar um **Local** já construído do seu império (ou uma **Fundação**).
- Posicione a carta no seu império, seguindo a ordem recomendada: **Locais de Produção** em cima, **Locais de Habilidade** no meio, **Locais de Ação** embaixo. **Locais de Facção** à esquerda do seu tabuleiro, **Locais Comuns** à direita.
- Se for um **Local de Produção**, você ganha os benefícios imediatamente. Alguns **Locais** também têm um **Bônus de Construção** único.
- Fazer um Acordo:
- Escolha uma **carta de Facção** da sua mão (não pode ser carta Comum).
- Descarte 1 **Comida**.
- Coloque a carta embaixo do seu **Tabuleiro de Facção**, deixando apenas a **Área de Acordo** visível.
- Você ganha imediatamente o **Bem** que o **Acordo** fornece, e continuará a recebê-lo nas futuras Fases de Produção.
- Destruir:
- Destruir uma carta Comum da mão: Descarte 1 **Ficha de Pilhagem**, pegue os **Bens** da **Área de Espólios** da carta e descarte a carta. (Japoneses também podem destruir cartas de Facção da mão).
- Destruir um Local de um oponente: Escolha um **Local Comum** no império de um oponente (você não pode destruir seus próprios **Locais**, a menos que uma carta diga o contrário). Descarte 2 **Fichas de Pilhagem**, pegue os **Bens** da **Área de Espólios** da carta. O **Local** destruído se torna uma **Fundação** (virado para baixo) e o jogador recebe 1 **Madeira**. (Japoneses podem ter seus **Locais de Facção** destruídos, mas eles são descartados, não viram **Fundação**).
- Ativar um Local de Ação:
- Escolha um **Local de Ação** em seu império.
- Pague os **Bens** (Trabalhadores e/ou Recursos) necessários, colocando-os sobre a carta. Eles ficam lá até o final da rodada.
- Use a habilidade do **Local**. Um **Local de Ação** só pode ser usado uma vez por rodada, a menos que a carta indique o contrário.
- Gastar 2 Trabalhadores para pegar 1 Recurso ou 1 Carta:
- Descarte 2 **Trabalhadores**.
- Pegue 1 **Recurso** de sua escolha (Madeira, Pedra ou Comida) do estoque geral, ou compre 1 carta (do **Baralho Comum** ou do seu **Baralho de Facção**).
- Você pode fazer isso várias vezes na mesma ação, descartando múltiplos pares de **Trabalhadores**.
Fase de Limpeza
Hora de arrumar a casa para a próxima rodada!- Se você tiver **Habilidades de Armazenamento** (em cartas ou no seu **Tabuleiro de Facção**), pode guardar os **Bens** indicados.
- Descarte todos os **Recursos**, **Trabalhadores** e **Fichas de Defesa** não utilizados, assim como os **Bens** que foram usados para ativar **Locais de Ação**.
- Passe o **Marcador de Jogador Inicial** para o próximo jogador em sentido horário.
- Mova o **Marcador de Rodada** para o próximo espaço na Trilha de Rodadas.
- Comece uma nova rodada!
Fim de Jogo e Pontuação: A Contagem Final
O jogo termina após a 5ª rodada. Chegou a hora de descobrir quem construiu o império mais glorioso! Para calcular sua **pontuação final**, cada jogador soma o valor de **Pontos de Vitória** dos **Locais** em seu império aos seus **PVs** acumulados durante o jogo:- Cada **Local Comum** vale 1 PV.
- Cada **Local de Facção** vale 2 PVs.
Empates
Em caso de empate, o desempate é feito na seguinte ordem:- O jogador empatado com o maior número de **Trabalhadores** e **Recursos** (Comida, Madeira, Pedra) sobrando.
- Se ainda houver empate, o jogador com o maior número de **cartas na mão**.
- Se o empate persistir, os jogadores empatados dividem a vitória.
Dicas para Vencer: Estratégias Iniciais para Conquistar
Para começar sua jornada em **Imperial Settlers** com o pé direito, aqui vão algumas dicas valiosas:- Foque na Produção Inicial: Nas primeiras rodadas, priorize a construção de **Locais de Produção** e a realização de **Acordos**. Isso garantirá um fluxo constante de **Recursos** e **Trabalhadores**, que são a base para ações mais complexas e para a expansão do seu império. Sem uma boa base de produção, suas opções serão limitadas.
- Gerencie Sua Mão e Tipos de Cartas: Lembre-se que as **cartas Comuns** podem ser destruídas para obter **Recursos** (Área de Espólios), enquanto as **cartas de Facção** podem ser usadas para fazer **Acordos** (Área de Acordo) ou construídas como **Locais**. Avalie constantemente qual uso é mais vantajoso para a sua estratégia atual. Não hesite em destruir uma carta da sua mão para conseguir aquele **Recurso** que falta para uma construção crucial!
- Aproveite os Bônus de Construção: Muitos **Locais** oferecem um **Bônus de Construção**, que é um benefício único recebido no momento em que a carta é construída. Fique atento a esses bônus, pois eles podem dar um impulso imediato de **Recursos**, **Trabalhadores** ou até mesmo **Pontos de Vitória**, ajudando a acelerar sua estratégia e a superar seus oponentes.
Em português
-
Imperial Settlers (1/3): partida completa passo a passo e em português
-
Imperial Settlers - Como Jogar
-
Imperial Settlers (2/3): partida completa passo a passo e em português
-
Regras e análise do jogo Imperial Settlers.
-
Imperial Settlers - Como Jogar
-
Imperial Settlers | Aprenda a Jogar
-
Imperial Settlers (3/3): partida completa passo a passo e em português
-
Imperial Settlers - Regras e Análise
Quer comparar preços e ver avaliações?
Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Imperial Settlers