# Imperial Settlers: Empires of the North – Egyptian Kings ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2021 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 - **Duração**: 45-90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.17 / 5 - **Designers**: Joanna Kijanka - **Artistas**: Roman Kucharski - **Editoras**: Portal Games, IELLO, Maldito Games, Pegasus Spiele - **Categorias**: Antiguidade, Civilização, Construção de Cidades, Expansão para Jogo Base, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas ## Veredito Se você já é fã de *Imperial Settlers: Empires of the North*, esta expansão é um prato cheio para injetar novas estratégias e desafios no seu jogo!Novas facções com mecânicas únicasAumenta a rejogabilidadeIntegração fluida com o baseMais variedade estratégicaRequer o jogo baseCurva de aprendizado para novas facçõesPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Prepare-se para mais conquistas e estratégias com *Imperial Settlers: Empires of the North – Egyptian Kings*! Esta é a quarta expansão da linha, trazendo duas novas facções egípcias para o seu império. Se você já curte a pegada de construir e gerenciar, vai adorar as novidades que chegam direto do Nilo. A primeira facção, liderada por Hatshepsut, foca na prosperidade do Delta do Nilo. Sua mecânica central gira em torno de alocar trabalhadores em cartas de Campo, tornando-as mais férteis e produtivas. É como ter sua própria fazenda egípcia, mas com um toque estratégico de alocação de recursos para maximizar a colheita. Já a segunda facção, de Amenhotep, explora o conceito da passagem do tempo e a efemeridade das construções. Suas Locações são mais voláteis e podem ser descartadas ao final de cada rodada, a menos que você invista recursos preciosos para mantê-las em seu império. Isso adiciona uma camada interessante de gestão de mão e planejamento a longo prazo, forçando você a decidir o que vale a pena preservar e o que pode ser sacrificado. Ambas as facções oferecem estilos de jogo bem distintos, expandindo as possibilidades estratégicas e a rejogabilidade do seu *Imperial Settlers: Empires of the North*. É a chance perfeita para mergulhar em novas culturas e dominar o Egito Antigo com táticas inéditas! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Imperial Settlers: Empires of the North - Egyptian Kings, os jogadores assumem o papel de 2 líderes de Clã da nova Facção Egípcia. O tema do jogo gira em torno do Norte navegando rio Nilo acima até o Egito, uma terra de pirâmides, maravilhas antigas e riqueza. Os jogadores visam aproveitar as estações e os recursos do rio para construir seus impérios. O contexto fornecido não declara explicitamente uma condição de vitória ou como vencer o jogo. Preparação (Configuração) Embaralhe as novas cartas de Ilha Distante no baralho apropriado. Embaralhe as novas cartas de Ilha Próxima no baralho apropriado. Os jogadores podem escolher um Clã entre os novos (Hatshepsut ou Amenhotep). Siga quaisquer instruções de Configuração especiais para os Clãs escolhidos. Configuração do Clã Hatshepsut Ao jogar com o Clã Hatshepsut, as seguintes mudanças se aplicam: Ao comprar suas 5 cartas iniciais e escolher 3 para manter, anexe as 2 que não foram escolhidas colocando-as sob 2 de seus Campos viradas para baixo, de modo que o ícone de Solo no verso da carta fique visível. Essas cartas anexadas são chamadas de Solos. Atribua 1 Trabalhador do suprimento geral a um Campo escolhido em seu Império. Configuração do Clã Amenhotep Ao jogar com o Clã Amenhotep, as seguintes mudanças se aplicam: Você começa o jogo com 4 cartas Básicas em vez de 3. Coloque o peão de Clã Especial por perto — você poderá obtê-lo com o efeito da carta Tecnologia Alienígena. Coloque o 3º de lado — você poderá obtê-lo com o Efeito de Impulso Mestre de Túnel. Fluxo do Jogo Fase de Observação (Clã Hatshepsut) Durante a fase de Observação, você anexa cartas não escolhidas sob seus Campos. Você nunca pode colocar mais de uma carta sob um Campo a cada fase de Observação. Se você decidir descartar mais cartas da fase de Observação do que tem Campos, coloque uma carta sob cada Campo que você tem e descarte o restante. Fase de Limpeza (Clã Amenhotep) Locais no Império do Clã Amenhotep são descartados no final de cada rodada, durante a fase de Limpeza, a menos que tenham o Recurso indicado atribuído para Sustentá-los. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar Mecânicas do Clã Hatshepsut Trabalhadores Atribuídos a Campos: Os Campos no baralho do Clã Hatshepsut podem ter Trabalhadores atribuídos a eles. Cartas que podem ter Trabalhadores atribuídos a elas são marcadas com um espaço localizado no canto superior direito da carta. Quando um Campo que tem um Trabalhador atribuído é Colhido, você ganha os Bens do Campo e também deve ganhar os Recursos de TODOS os seus Solos anexados. Quando isso acontece, todos os Solos são descartados de debaixo do Campo. Isso é obrigatório, e você não pode optar por não Colher as cartas de Solo quando o Campo ao qual estão anexadas, com um Trabalhador atribuído, é Colhido. Se você Colher de um Campo sem um Trabalhador atribuído, você não descarta os Solos anexados, nem ganha Recursos deles. Trabalhadores Atribuídos a Edifícios de Produção: Os Edifícios de Produção neste baralho podem ter Trabalhadores atribuídos a eles. Quando você resolve uma ação de um Edifício de Produção que tem um Trabalhador atribuído, você também ativa sua seção "se um Trabalhador estiver atribuído". Trabalhadores atribuídos a Edifícios de Produção permanecerão atribuídos às cartas pelo resto do jogo e nunca poderão ser removidos. O Trabalhador atribuído só se moverá entre as cartas devido a efeitos de carta. Solos: Solos são as cartas viradas para baixo sob seus Campos. Existem 2 tipos de Solos: Solo de Pedra e Solo de Ouro. Quando um efeito de carta declara "Anexar Solo", coloque-o virado para baixo sob um Campo, de modo que seu ícone de Solo (seja Solo de Pedra ou Solo de Ouro) fique visível. Custos OU: A maioria dos Edifícios de Produção do Clã Hatshepsut tem um novo tipo de custo. Ao pagar este custo para Construir, você pode escolher gastar os Recursos ou Trabalhadores declarados. Efeito de Movimento: Este efeito permite que você mova um Trabalhador atribuído de um Edifício de Produção para outro Edifício de Produção. Quando uma carta declara para mover um Trabalhador, você deve mover um, se possível. Alguns efeitos declaram que você pode mover um Trabalhador, o que indica que você tem a escolha de mover o Trabalhador. Alguns efeitos especificam o tipo de carta para a qual ele deve ser movido. Nilo Transbordante (Edifício de Produção 505): Esta carta é uma melhoria opcional. Quando você Constrói esta melhoria, você pode anexá-la a qualquer Campo com um Recurso correspondente. Você só recebe o Recurso do tipo de Campo em que está anexada. Disco de Rá (Edifício de Produção 488-490): Ao mover os 2 Trabalhadores, eles devem se mover para cartas que estavam vazias antes da resolução da ação. Você não pode mover 1 Trabalhador para uma carta vazia e depois mover o segundo para a carta onde o primeiro começou. Frota de Felucas (Ação 458-459): Você não pode escolher uma combinação de Trabalhadores e Bens. Lembre-se de que você também conta os Trabalhadores de outros jogadores. Bens não contam. Mecânicas do Clã Amenhotep Locais com Impulsos: As cartas de Local no baralho do Clã Amenhotep podem ser usadas alternativamente como cartas de Impulso da mesma forma que você joga uma carta de Impulso normal. Você ainda só pode jogar 1 Impulso durante cada ação. Efeito de Impulso: Algumas cartas no baralho do Clã Amenhotep se referem aos efeitos de Impulso de outras cartas. Quando você resolve o efeito de Impulso de uma carta, você ganha a recompensa do Impulso sem ter que cumprir a ação para obtê-la. Custo de Sustentação: Locais no Império do Clã Amenhotep são descartados no final de cada rodada, durante a fase de Limpeza, a menos que tenham o Recurso indicado atribuído para Sustentá-los. Cada Local tem um espaço de Sustentação no lado superior direito da carta onde os Recursos serão colocados para Sustentá-los. Vários efeitos de carta, incluindo a carta Básica, Técnicas de Preservação (carta Básica 448), permitem que você atribua Recursos às cartas para Sustentá-las — você não pode atribuir Recursos sem realizar essas ações. Uma vez atribuído, o Recurso não pode ser removido da carta. Trabalhadores nunca podem ser atribuídos como um Recurso indicado para Sustentar uma carta. Tecnologia Alienígena (Edifício de Produção 449-451): Se você já tem o peão de ação de Clã Especial, gaste 1 Trabalhador e 1 Pedra para ganhar 3 Pontos de Vitória. Se você não tem o peão de ação de Clã Especial, gaste 1 Trabalhador e 1 Pedra para ganhar o peão de ação de Clã Especial. Bast em Sua Glória (Local 473): Ao comprar as 2 cartas, verifique a ação indicada em seu efeito de Impulso. Seu efeito de Impulso requer uma ação específica, como NAVEGAR, EXPLORAR, etc., na qual você deve ter um peão de ação de Clã no Marcador de Ação correspondente para permitir que você resolva o efeito de Impulso da carta. Se você não conseguir resolver o efeito de Impulso em nenhuma das cartas, você recupera 1 Trabalhador. Uma vez resolvido, ambas as cartas compradas são descartadas. Cofre Saqueado (Ação 460-461): Você não pode escolher Ilhas com apenas Trabalhadores no campo de Saque. De-Nilo (Local 452-454): Quando você resolve seu efeito de Impulso, você pode resolver Saquear, ou (se você tiver um Trabalhador atribuído) Conquistar a carta de Ilha. O Trabalhador que você resolve retorna ao seu suprimento. Fim do Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Clã Hatshepsut: Concentre-se em gerenciar eficientemente seus Trabalhadores atribuídos a Campos para maximizar o ganho de Recursos dos Solos. Atribuir estrategicamente Trabalhadores a Edifícios de Produção também desbloqueará seções poderosas "se um Trabalhador estiver atribuído". Clã Amenhotep: Preste muita atenção em Sustentar Locais para evitar que sejam descartados. Utilizar cartas de Local como cartas de Impulso pode fornecer recompensas imediatas valiosas sem a necessidade de cumprir a ação completa. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Para quantos jogadores é esta expansão? Esta expansão suporta de 1 a 4 jogadores, assim como o jogo base, adicionando mais opções de facções para as suas partidas. ### Qual a duração média de uma partida com esta expansão? O tempo de jogo permanece o mesmo do jogo base, variando entre 45 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. ### É necessário ter o jogo base para jogar *Egyptian Kings*? Sim, esta é uma expansão e requer o jogo base *Imperial Settlers: Empires of the North* para ser jogada. Ela adiciona conteúdo, não é um jogo autônomo. ### Qual o nível de complexidade adicionado por esta expansão? A expansão mantém a complexidade geral do jogo base (peso BGG de 3.1667), mas as novas facções introduzem mecânicas específicas que exigirão um pouco de aprendizado inicial para serem dominadas. ### Quais são os principais componentes que vêm nesta expansão? A expansão inclui dois novos baralhos de facção completos, com suas cartas únicas e, provavelmente, tokens ou marcadores específicos para as novas mecânicas. ### Para quem esta expansão é mais recomendada? É altamente recomendada para jogadores que já amam *Imperial Settlers: Empires of the North* e buscam mais variedade, desafios e novas estratégias para explorar. ### As novas facções são muito diferentes das existentes? Sim! As facções de Hatshepsut e Amenhotep trazem mecânicas bem distintas (campos férteis e gestão de construções efêmeras, respectivamente), oferecendo experiências de jogo frescas e estratégias assimétricas. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 14.28 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4268091&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4673359&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 17.47 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4814101&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 17.78 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3269661&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 17.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2901173&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.25 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5936333&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.30 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6761886&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3010609&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 22.13 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6721575&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 22.13 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3021112&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/38153/imperial-settlers-empires-of-the-north-egyptian-kings?utm_source=boardgamesbot.com