Imperial Settlers: Rise of the Empire

Portal Games, Pegasus Spiele, Rexhry · Jogo de tabuleiro · 2020
1–4 · melhor 2, 4 Solo 45–90 min Peso 2.5/5

Passo a passo

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é crescer seu Império jogo a jogo, conquistando Províncias, completando Quests e progredindo para a Era Moderna do universo Imperial Settlers. A vitória é alcançada ao ser o primeiro jogador a completar as Quests, manter seu Império em expansão e atingir a Era Moderna. Além disso, os jogadores avançam em trilhas de progresso conectadas às Quests, investem em Invenções e assumem novas Províncias. Quem chegar ao final de uma trilha de progresso entra em uma nova Era, mas isso vem com custos, como a perda de Províncias.

Preparação (Setup)

Antes de começar, cada jogador escolhe uma das 16 folhas de Império Antigo e escreve o nome do seu Império e a Fação que está jogando. Para a primeira partida, é recomendado usar as 30 cartas padrão da Fação escolhida. Durante a preparação:

  • Coloque todas as Províncias e Invenções em sua área de jogo, obtendo quaisquer Bônus de Construção que elas ofereçam.
  • Ganhe todos os bônus iniciais e tokens de progresso fornecidos pelas trilhas de progresso na folha do seu Império.
  • Coloque os marcadores de Quests na posição 0 das trilhas de Quests.
  • Divida as cartas de Quests em baralhos por categoria, embaralhe cada um separadamente, depois puxe 1 carta de cada baralho e coloque-as no centro do jogo com o lado de valor 3 para cima. Recomenda-se ler as Quests em voz alta antes de começar.
  • Nota: Pule esses passos na primeira partida do Campaign.

Fluxo do Jogo

O jogo do Campaign dura 4 rodadas, em vez das 5 normais. Cada rodada é dividida em fases: Produção, Ação e Fim do Jogo. No final de cada jogo, os jogadores devem manter suas Províncias colocando Goods no mapa de Províncias. Se falharem, perdem pontos. As Quests são divididas em duas categorias: de Estatura e de Status, com regras distintas. No final do jogo, os jogadores calculam pontos, compram Invenções e podem mudar de Era se atingirem o final de uma trilha de progresso.

Ações e Como Jogar

Os jogadores podem realizar ações como:

  • Gastar (Spend): Gastar 3 para ganhar 2. Exemplo: Gastar 3 para ganhar 2.
  • Produzir (Produce): Produzir 1 por cada par de cartas grey no seu Império (máximo 3).
  • Raze (Raze): Destruir uma Província inimiga e ativar uma ação, descartando Goods nela. Pode ativar novamente.
  • Construir (Build): Construir cartas para completar pares ou atender requisitos de Quests.
  • Fazer (Deal): Fazer um Deal para ativar recursos ou Quests.
  • Comprar Invenções: No final do jogo, comprar Invenções da Era atual, gastando pontos de Conhecimento.

Cada ação tem restrições, como limitar Invenções por cor ou exigir combinações específicas de cartas.

Fim de Jogo e Pontuação

No final do jogo, os jogadores devem:

  1. Subtrair Províncias do total de pontos para calcular o score final.
  2. O vencedor marca 1 espaço adicional em qualquer trilha de progresso.
  3. Verificar mudanças de Era: Se atingirem o final de uma trilha, mudam para a próxima Era.
  4. Ganhar pontos de Conhecimento iguais ao score final.
  5. Comprar Invenções: Cada jogador deve comprar pelo menos 1, limitando-se a 1 por cor. Se não puderem, seu Império "Crumble".
  6. Receber uma nova Província e marcar 1 espaço no mapa de Províncias.

Condições de derrota: 3 jogos consecutivos com score decrescente ou incapacidade de comprar Invenções.

Dicas para Vencer

1. Priorize Quests de Estatura: Concluir Quests rapidamente acelera o progresso em trilhas.

2. Gerencie Províncias com cuidado: Evite perder Goods ao não manter as Províncias no final do jogo.

3. Invista em Invenções estratégicas: Escolha Invenções que complementem seu estilo de jogo e ajudem a completar Quests.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

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Manual de regras

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