Como Jogar Genial

KOSMOS, 999 Games, Bard Centrum Gier · Jogo de tabuleiro · 2004
1–4 · melhor 2 Solo 30–45 min Peso 1.9/5
7,8 nota Ludopedia
7.1 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Genial, o objetivo principal é acumular pontos de cada cor, colocando suas peças no tabuleiro de forma estratégica. Você ganha pontos ao posicionar uma peça ao lado de outras peças ou símbolos coloridos impressos no tabuleiro que tenham o mesmo símbolo (cor). Quanto mais símbolos iguais você conectar, mais pontos você ganha para aquela cor.

A condição de vitória é um pouco peculiar: o vencedor é quem tiver a pedra de contagem pior posicionada (ou seja, a cor com a menor pontuação) com o valor mais alto entre todos os jogadores. Isso significa que você precisa pontuar de maneira equilibrada, evitando que qualquer cor fique "para trás" na sua placa de contagem de pontos.

Preparação (Setup)

Para começar uma partida de Genial, siga estes passos:

  1. Antes do primeiro jogo, destaque as placas de contagem de pontos da armação e coloque as peças do jogo na bolsa.
  2. Em cada jogo, abra o tabuleiro no centro da mesa.
  3. Misture bem as peças do jogo dentro da bolsa.
  4. Cada jogador pega um segurador de peças e o coloca à sua frente.
  5. Cada jogador compra seis peças da bolsa e as coloca verticalmente em seu segurador de peças, de modo que possa ver os símbolos impressos.
  6. Cada jogador também coloca uma placa de contagem de pontos à sua frente, visível para todos.
  7. Em cada placa de contagem de pontos, posicione uma pedra de contagem de cada cor nos símbolos correspondentes, indicando o valor "0".
  8. A área de jogo no tabuleiro varia conforme o número de jogadores:
    • Para 1 e 2 jogadores: utilize apenas os campos brancos do tabuleiro.
    • Para 3 jogadores: utilize os campos brancos e cinzas claros.
    • Para 4 jogadores: utilize todos os campos do tabuleiro.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em turnos, começando pelo jogador mais novo e seguindo em sentido horário. Cada turno de um jogador consiste em três etapas:

  1. Colocar uma peça no tabuleiro: O jogador escolhe uma peça de seu segurador de peças e a posiciona em dois campos vizinhos vazios do tabuleiro.
  2. Contar pontos por esta peça e mover as pedras de contagem: Imediatamente após colocar a peça, o jogador pontua os símbolos coloridos da peça e move as pedras de contagem correspondentes em sua placa de contagem de pontos.
  3. Comprar nova peça: Ao final do turno, o jogador compra peças para reabastecer seu segurador de peças.

Na primeira rodada, cada jogador deve colocar uma peça ao lado de um símbolo colorido impresso no tabuleiro, escolhendo um símbolo diferente dos demais jogadores. Após a primeira rodada, as peças podem ser colocadas em qualquer local vazio do tabuleiro, sem a necessidade de combinação inicial de símbolos.

Ações e Como Jogar

1° Colocação de uma Peça no Tabuleiro

Quando for sua vez, você deve escolher uma peça do seu segurador de peças e colocá-la em dois campos vizinhos vazios do tabuleiro. Cada peça possui dois símbolos coloridos, que podem ser iguais ou diferentes.

Ao colocar uma peça, observe o seguinte:

  • A limitação do tabuleiro de acordo com o número de jogadores deve ser respeitada. Nenhuma parte da peça pode ficar fora da zona delimitada.
  • As peças podem ser posicionadas de modo a deixar espaços vazios unitários.
  • Os campos com símbolos coloridos impressos no tabuleiro não são considerados espaços vazios e nunca podem ser cobertos por uma peça.
  • Você deve posicionar uma peça, mesmo que isso não lhe traga nenhum ponto nesta jogada.

2° Pontuação de Peças

Após colocar uma peça, você pontua ambos os símbolos coloridos presentes nela, mesmo que sejam iguais. Primeiro, pontue um símbolo colorido e mova a pedra de contagem respectiva. Em seguida, faça o mesmo para o segundo símbolo colorido.

Para pontuar um símbolo colorido:

  • Cada símbolo colorido da peça recém-colocada tem vizinhança com 5 outros campos (exceto nas bordas), que representam 5 direções de contagem.
  • A contagem é feita em linha reta em cada uma dessas 5 direções.
  • Você soma a quantidade de símbolos coloridos (em outras peças ou impressos no tabuleiro) que sejam iguais ao símbolo que está sendo pontuado, sem interrupção. A contagem para quando você encontra um campo vazio ou um símbolo colorido não igual.
  • Cada símbolo colorido igual encontrado em uma direção vale um ponto. A soma total de pontos de todas as 5 direções define a pontuação para aquela cor.
  • Os símbolos coloridos impressos na própria peça colocada não contam pontos. Mesmo em peças com o mesmo símbolo colorido duplo, a "sexta direção" que aponta para o símbolo ao lado na mesma peça nunca é contada.

Jogada Bônus

Se uma pedra de contagem de um símbolo colorido atingir o valor 18 na placa de contagem, ela permanece lá até o final do jogo, e pontos adicionais para essa cor são perdidos. O jogador grita "GENIAL!" e recebe uma jogada bônus: antes de comprar novas peças, ele pode escolher uma peça adicional de seu segurador de peças e posicioná-la no tabuleiro. Isso pode desencadear mais jogadas bônus. Uma peça com dois símbolos coloridos diferentes pode disparar duas jogadas bônus simultaneamente. Não é permitido abrir mão de uma jogada bônus. Somente após todas as jogadas bônus serem concluídas é que o jogador pode comprar peças.

3° Comprar Novas Peças

Ao final de uma jogada, você pode receber novas peças de duas formas:

  • A – Comprar novas peças: Você compra peças da bolsa até ter novamente seis peças em seu segurador de peças.
  • B – Trocar todas as suas peças (raramente possível): Você pode trocar suas peças apenas se não possuir nenhuma peça com o símbolo colorido no qual você tem a menor quantidade de pontos atualmente. Se mais de um símbolo colorido estiver na pior colocação, você só pode trocar suas peças se não possuir nenhum símbolo colorido de todas essas cores. Para trocar, você deve mostrar suas peças aos oponentes e colocá-las de lado. Em seguida, compra seis novas peças e as coloca em seu segurador de peças. As peças deixadas de lado são então colocadas novamente na bolsa, e sua jogada termina.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando não for mais possível colocar nenhuma peça no tabuleiro (porque não há mais nenhum campo livre na região delimitada para a partida).

A pontuação final é então verificada para cada jogador:

  1. Compara-se a pedra de contagem na pior colocação de cada jogador (ou seja, a cor com a menor pontuação).
  2. O jogador com a maior pontuação nesta pedra de contagem ganha o jogo. Em outras palavras, o jogador que possui a pior pontuação mais alta que a pior pontuação de todos os oponentes vence.
  3. Para determinar a vitória, não importa qual cor ficou em último lugar ou quantas pedras de contagem chegaram ao valor 18.

Em caso de empate na pior colocação, os jogadores comparam a posição do próximo marcador de contagem com menor pontuação. Se o empate persistir, continua-se comparando as próximas piores pontuações. (Um jogador com mais de um marcador de contagem na posição de empate perde para um oponente que possua menos marcadores nesta posição).

Existe um final imediato (raro): quem conseguir chegar com todas as suas 6 pedras de contagem no valor 18 ganha o jogo imediatamente.

Dicas para Vencer

  • Equilibre suas pontuações: Lembre-se que a vitória é determinada pela sua pior pontuação. Concentre-se em pontuar de maneira equilibrada em todas as cores para não deixar nenhuma "para trás" e garantir que sua pedra de contagem mais baixa seja a mais alta entre os jogadores.
  • Busque as Jogadas Bônus estrategicamente: Atingir 18 pontos em uma cor concede uma jogada bônus, permitindo que você coloque uma peça adicional. Use essa vantagem para criar novas oportunidades de pontuação ou para equilibrar suas cores, especialmente se você tiver peças com símbolos duplos que podem disparar duas jogadas bônus.

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Genial?
Em Genial, o objetivo principal é acumular pontos de cada cor, colocando suas peças no tabuleiro de forma estratégica. Você ganha pontos ao posicionar uma peça ao lado de outras peças ou símbolos coloridos impressos no tabuleiro que tenham o mesmo símbolo (cor). Quanto mais símbolos iguais você conectar, mais pontos você ganha para aquela cor. A condição de vitória é um pouco peculiar: o vencedor é quem tiver a pedra de contagem pior posicionada (ou seja, a cor com a menor pontuação) com o…
Como se faz o setup de Genial?
Para começar uma partida de Genial, siga estes passos: Antes do primeiro jogo, destaque as placas de contagem de pontos da armação e coloque as peças do jogo na bolsa. Em cada jogo, abra o tabuleiro no centro da mesa. Misture bem as peças do jogo dentro da bolsa. Cada jogador pega um segurador de peças e o coloca à sua frente. Cada jogador compra seis peças da bolsa e as coloca verticalmente em seu segurador de peças, de modo que possa ver os símbolos impressos. Cada jogador também coloca uma…
Como se joga Genial?
O jogo avança em turnos, começando pelo jogador mais novo e seguindo em sentido horário. Cada turno de um jogador consiste em três etapas: Colocar uma peça no tabuleiro: O jogador escolhe uma peça de seu segurador de peças e a posiciona em dois campos vizinhos vazios do tabuleiro. Contar pontos por esta peça e mover as pedras de contagem: Imediatamente após colocar a peça, o jogador pontua os símbolos coloridos da peça e move as pedras de contagem correspondentes em sua placa de contagem de…
Como termina Genial e como se pontua?
O jogo termina quando não for mais possível colocar nenhuma peça no tabuleiro (porque não há mais nenhum campo livre na região delimitada para a partida). A pontuação final é então verificada para cada jogador: Compara-se a pedra de contagem na pior colocação de cada jogador (ou seja, a cor com a menor pontuação). O jogador com a maior pontuação nesta pedra de contagem ganha o jogo. Em outras palavras, o jogador que possui a pior pontuação mais alta que a pior pontuação de todos os oponentes…
Quais dicas para vencer Genial?
Equilibre suas pontuações: Lembre-se que a vitória é determinada pela sua pior pontuação. Concentre-se em pontuar de maneira equilibrada em todas as cores para não deixar nenhuma "para trás" e garantir que sua pedra de contagem mais baixa seja a mais alta entre os jogadores. Busque as Jogadas Bônus estrategicamente: Atingir 18 pontos em uma cor concede uma jogada bônus, permitindo que você coloque uma peça adicional. Use essa vantagem para criar novas oportunidades de pontuação ou para…
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