# ISS Vanguard ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 8.3 - **Rank BGG**: #159 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 90-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.67 / 5 - **Designers**: Andrzej Betkiewicz, Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot, Paweł Samborski - **Artistas**: Dominik Meyer, Ewa Labak, Ingram Schell, Pamela Łuniewska, Patryk Jędraszek, Piotr Gacek - **Editoras**: Awaken Realms, Albi, Delta Vision Publishing, MeepleBR, Pegasus Spiele, Ігромаг - **Categorias**: Aventura, Baseado em Romance, Exploração, Exploração Espacial, Ficção Científica - **Mecânicas**: Cenário / Missão / Campanha, Escolha Aberta, Escolhas Narrativas, Habilidades Assimétricas, Jogo Cooperativo, Jogo Solo, Narração de Histórias, Rolagem de Dados ## Veredito Ideal para quem ama sci-fi densa e campanhas onde suas escolhas realmente importam. Um banquete para fãs de narrativa.História ramificada e profundaComponentes de altíssima qualidadeEquilíbrio entre estratégia e táticaTripulação com grande variedadeCurva de aprendizado íngremeDependência alta de leitura/traduçãoALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Prepare o traje espacial, porque ISS Vanguard não é apenas um jogo, é uma jornada épica. Você e seus amigos assumem o controle da primeira nave humana capaz de romper as fronteiras do sistema solar. Divididos em quatro setores vitais — Segurança, Reconhecimento, Ciência e Engenharia — vocês precisam cooperar para sobreviver ao desconhecido enquanto desvendam mistérios codificados no próprio DNA humano. A experiência é dividida em dois momentos bem distintos que alternam a escala do jogo. Primeiro, temos a Fase de Gestão da Nave. Aqui, o jogo assume um tom estratégico e administrativo. Usando um fichário robusto, vocês decidem para onde ir, pesquisam novas tecnologias, recrutam tripulantes (existem mais de 100 personagens únicos!) e resolvem crises internas. É o momento de planejar a logística e garantir que a nave não vire sucata espacial antes da hora. Depois, partimos para a Fase de Exploração Planetária, onde o bicho pega. Vocês escolhem e customizam um Lander (módulo de pouso), montam a equipe ideal e descem à superfície de planetas hostis. Aqui, o foco é tático: cada dado jogado e cada carta usada conta para explorar pontos de interesse, enfrentar ameaças e, o mais importante, voltar para o Lander antes que os suprimentos acabem. O coração do jogo é a narrativa, escrita por Krzysztof Piskorski (o mesmo gênio de Tainted Grail). Esqueça manuais chatos; a história flui através de logs de missão, diálogos dinâmicos e escolhas ramificadas que realmente mudam o rumo da campanha. Seus erros e acertos ficam registrados, transformando cada partida em uma história única. É um jogo denso, com componentes impressionantes e uma atmosfera de ficção científica 'hard' que coloca a tensão lá no alto. Se você curte a sensação de estar em um filme de exploração espacial, onde a sobrevivência depende de decisões difíceis e trabalho em equipe, ISS Vanguard é o seu próximo destino. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em ISS Vanguard, os jogadores assumem o papel de tripulantes de uma nave interestelar que parte em missão para localizar e reinstalar um farol de emergência em um planeta hostil, ao mesmo tempo em que defendem os sobreviventes que ainda permanecem na nave. A missão principal é concluída quando o farol é restaurado e os sobreviventes são protegidos. Em campanhas mais amplas, o objetivo geral é explorar planetas, completar missões, coletar descobertas e avançar na pesquisa da nave, mantendo a tripulação viva e a nave operante. Preparação (Setup) Antes de começar, siga estes passos para montar o jogo: Componentes na mesa: coloque o tabuleiro do planeta, os tabuleiros de tripulação, os organizadores de cartas A e B, os compartimentos de seção, a planetopédia, os dados de lesão e perigo, os sleeves de posto e os indicadores de turno, ação e tempo. Organizadores de cartas: Organizador A (Exploração Planetária): preencha as divisórias Pontos de Interesse (PDI), Missões, Condições Globais, Descobertas, Descobertas Singulares, Promoções, Lesões e Incidentes conforme instruções. Organizador B (Manejo da Nave): preencha as divisórias Arsenal, Equipamento Indisponível, Tripulação em Repouso, Recrutas, Cartas de Pouso, Planetas Cadastrados, Melhorias das Instalações, Possíveis Crises, Crises Futuras, Projetos de Pesquisa, Projetos de Fabricação, Descobertas Coletadas, Módulo de Nave Auxiliar e Cartas da Ponte. Seções: distribua os dados de seção e as cartas de seção entre os tabuleiros de tripulação de cada seção (Engenharia, Reconhecimento, Ciências, Segurança). Coloque os dados na casa de Dados Disponíveis e as cartas viradas para baixo no espaço reservado. Tripulação: coloque as miniaturas dos tripulantes nas posições de Posto 1 de cada seção e distribua as cartas de tripulante nas miniaturas. Indicadores: posicione o indicador de turno com a face “Turno Disponível” para cima em cada tabuleiro de tripulação e distribua o indicador de Primeiro a Agir ao tripulante que inicia a rodada. Planeta: abra a planetopédia e coloque as cartas de PDI, Missão, Condição Global e Descoberta Singular nos espaços correspondentes do tabuleiro. Fluxo do Jogo O jogo se divide em duas fases principais: Exploração Planetária e Manejo da Nave. Exploração Planetária Durante a exploração, o jogo avança em rodadas. Em cada rodada: O tripulante com o indicador de Primeiro a Agir inicia a rodada. Em seu turno, o tripulante executa duas ações (viajar, descansar, preparar, decolar ou ação especial). A ação especial pode ser usada apenas uma vez por turno. Ao final do turno, o tripulante vira o indicador de turno para baixo, revela e resolve uma carta de incidente. O indicador de Primeiro a Agir passa para o próximo tripulante no sentido horário. As condições globais e incidentes podem alterar o fluxo, introduzindo efeitos que afetam todo o planeta ou a nave. Manejo da Nave Após concluir a exploração, os jogadores passam para a fase de manejo da nave, onde podem: Gerenciar a pesquisa e fabricação de equipamentos. Planejar viagens para novos planetas. Resolver crises internas e manter a tripulação saudável. O jogo continua alternando entre essas duas fases até que a condição de fim de jogo seja atingida. Ações e Como Jogar Durante o turno de um tripulante, as ações disponíveis são: Viajar: escolha um caminho que parta do setor atual e resolva todos os ícones encontrados no trajeto. Se não houver caminho, a ação não pode ser executada. Descansar: Reduz em 1 casa a trilha de suprimentos da nave. Se não houver suprimentos, o tripulante deve esforçar em vez de descansar. Renova metade (arredondada para cima) do total de dados disponíveis e esgotados. Compra 1 carta de seção. Preparar: compra 1 carta de seção e/ou faz um teste para desencadear combinações de dados. Decolar: pode ser executada apenas por um tripulante no setor da nave auxiliar. Outros tripulantes precisam concordar. Decolar encerra a exploração planetária. Ação Especial: cada ação especial exige a realização de um teste com dados. O teste envolve escolher dados de seção, adicionar dados de lesão e perigo, lançar, modificar resultados com cartas de seção ou equipamentos, e resolver efeitos. A ação especial pode ser usada apenas uma vez por turno. Os testes com dados seguem o procedimento detalhado na carta de consulta e incluem etapas de escolha de dados, lançamento, modificação, verificação de combinações e resolução de efeitos. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Use a ação especial quando houver um teste que beneficie seu grupo. Muitas ações especiais exigem testes que, se bem-sucedidos, podem restaurar suprimentos, ganhar dados ou remover lesões. Descansar estrategicamente para manter a trilha de suprimentos em níveis aceitáveis e renovar dados. Se a nave ficar sem suprimentos, o tripulante deve se esforçar, o que consome dados. Viaje apenas por caminhos que ofereçam benefícios (por exemplo, caminhos que levem a setores com pontos de interesse ou que evitem ícones de perigo). Planeje a rota antes de viajar para maximizar a eficiência. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo para iniciantes? Sim, ele tem um peso considerável (3.67 no BGG). Não é para quem quer algo casual; exige leitura e atenção às regras, mas a imersão compensa. ### Dá para jogar sozinho? Com certeza! O jogo possui regras solo robustas, permitindo que você viva toda a campanha como o comandante solitário da missão. ### Quanto tempo dura cada sessão? Espere gastar entre 90 e 120 minutos por sessão, mas lembre-se que é uma campanha, então a jornada total é longa. ### O jogo vem em português? A versão nacional foi lançada pela MeepleBR, mas devido à enorme quantidade de texto, a tradução é essencial para a experiência. ### O que vem na caixa? Muita coisa! Inclui um fichário para gestão da nave, miniaturas, dados com ícones, cartas de tripulação e livros de missão. ### É parecido com Tainted Grail? Sim, especialmente na estrutura narrativa e no peso das escolhas, já que compartilham o mesmo autor, mas a temática e a escala espacial mudam a dinâmica. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 962,65 (https://www.amazon.com.br/dp/B0CYCJZM22?tag=bgbot26-20) - **JOGASAMPA**: R$ 1.151,90 (https://www.jogasampa.com.br/iss-vanguard?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/iss-vanguard ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 159.00 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4876975&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/39356/iss-vanguard?utm_source=boardgamesbot.com