# Jarmo ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1227 - **Nota BGG**: 6.5 - **Rank BGG**: #20265 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: — - **Complexidade (Weight)**: 2.75 / 5 - **Designers**: (Uncredited) - **Artistas**: Lívia Varga, Tímea Kőszegi - **Editoras**: (Public Domain), 3Joy Games, Fratelli Fabbri Editori (Fabbri Editore), Lemery Games, Mitra, NewVenture Games - **Categorias**: Estratégia Abstrata - **Mecânicas**: Movimentação em Grade, Movimento Ponto a Ponto ## Veredito Perfeito para quem ama duelos táticos e jogos de tabuleiro minimalistas com profundidade. O ponto forte é a tensão do posicionamento.Tensão tática constanteComponentes com toque exóticoRegras simples, profundidade altaIdeal para sessões rápidasTabuleiro assimétrico pode confundirApenas para dois jogadoresPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Já imaginou jogar o jogo que um neto de Genghis Khan usava para entrar no 'modo guerreiro' antes de ir para a guerra? Esse é o Jarmo! Baseado em uma lenda tartariana, o jogo coloca você no comando de arqueiros em um duelo tático onde a concentração e a observação são suas melhores armas. Não se deixe enganar pela simplicidade visual; aqui, cada movimento conta e a estratégia vai muito além de apenas correr para o outro lado do tabuleiro. O objetivo central é levar o maior número possível de seus arqueiros até a primeira linha do adversário. Mas calma, que o caminho não é linear. O tabuleiro é assimétrico, o que significa que você e seu oponente enxergam a partida de formas diferentes, criando dinâmicas interessantes de posicionamento. Para vencer, você precisará capturar as peças inimigas movendo seu arqueiro para um círculo ocupado pelo adversário, removendo-o do jogo na hora. Um detalhe crucial: quando um arqueiro captura alguém, ele ganha uma marcação especial (uma pequena linha branca ou preta). Isso não é apenas cosmético! Essa marcação é fundamental para a aplicação da regra de 'loop', que adiciona uma camada de complexidade à movimentação e à estratégia de captura. A partida termina quando um jogador consegue levar todos os seus arqueiros sobreviventes para a linha de fundo do oponente, momento em que a pontuação final é calculada para decidir quem leva a vitória. Se houver empate, a partida termina em draw. É um jogo de puro raciocínio, sem a interferência da sorte, ideal para quem curte xadrez ou outros jogos de estratégia abstrata onde a mente é a única ferramenta necessária. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é difícil de aprender? As regras básicas são bem simples, mas a estratégia para vencer e a regra do 'loop' exigem um pouco mais de estudo e prática. ### Quantas pessoas podem jogar? Jarmo é um jogo exclusivo para 2 jogadores, focado totalmente no duelo. ### Quanto tempo dura uma partida? O tempo varia conforme a habilidade dos jogadores, mas por ser um jogo abstrato, as partidas costumam ser ágeis. ### Preciso saber inglês ou outra língua para jogar? Não! Como é um jogo de estratégia abstrata sem textos nas cartas ou tabuleiro, não há dependência de idioma. ### Para quem você recomenda este jogo? Para quem curte Xadrez, Shogi ou qualquer jogo onde a vitória dependa puramente da sua capacidade de prever os movimentos do adversário. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Place Games**: R$ 83,59 (https://www.placegames.com.br/board-games/jogos-abstratos/jarmo?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/jarmo