Mecânica · Final por Tempo Real Decorrido
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Esta mecânica define o fim do jogo quando um tempo pré-determinado (geralmente medido por um cronômetro ou ampulheta) se esgota, adicionando urgência e pressão às decisões.
| Jogo | Ano | Jogadores | Duração | Tags | Ludo | BGG |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Space Alert Peso 3.0/5 | 2008 | 1–5 | 30 min | Ficção Científica, Exploração Espacial | ||
![]() Magic Maze Peso 1.8/5 | 2017 | 1–8 | 15 min | Exploração, Fantasia | ||
![]() Star Wars: Unlock! Peso 1.9/5 | 2020 | 1–6 | 60 min | Jogo de Cartas, Tema de Filmes / TV / Rádio |

