# Kardnarök ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2021 - **Nota BGG**: 7.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 36-80 min - **Complexidade (Weight)**: 1.50 / 5 - **Designers**: Alexander F. Francisco - **Artistas**: Alexander F. Francisco - **Editoras**: On The Table Jogos - **Categorias**: Jogo de Cartas, Medieval, Mitologia - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Gestão de Mão, Sabe-Tudo ## Veredito Ideal para quem ama mitologia nórdica e jogos de cartas com interação direta. O ponto forte é a temática imersiva e a diversidade de heróis.Temática nórdica muito bem exploradaCombinações de cartas dinâmicasInteração alta entre os jogadoresPartidas com duração equilibradaDependência moderada de traduçãoSorte pode impactar o resultadoPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Prepare-se para o fim dos tempos! Em Kardnarök, você assume o papel de um rei ou rainha nórdica em uma luta desesperada pela supremacia enquanto o Ragnarök consome o mundo. O objetivo é simples, mas a execução é intensa: você precisa montar o exército mais poderoso de Midgard para vencer combates brutais, tanto no ataque quanto na defesa. Mas não é só força bruta; a estratégia está em como você combina suas runas e quem você convoca para a batalha. O jogo traz um elenco estelar de figuras históricas e lendárias. Você terá ao seu lado guerreiros como Ragnar, Lagertha e Björn, além de especialistas como Jarls, Berserkers e Huskarls. Para dar aquele empurrãozinho final, você pode clamar as bênçãos de divindades poderosas como Odin, Thor, Loki e Freya, que podem mudar completamente o rumo de um confronto. A dinâmica envolve gerenciar suas cartas com precisão, negociar com reinos mercenários e, claro, dar aquele 'toma essa' nos adversários para garantir a vitória. Inspirado por fontes profundas como as Eddas, a obra de Neil Gaiman e séries como 'Vikings' e 'The Last Kingdom', o jogo transporta a galera para o coração da era escandinava. Após quatro rodadas de combates frenéticos e disputas estratégicas, quem tiver acumulado mais riquezas e vitórias será coroado o líder de Midgard sob a luz do deus Balder. É um card game que mistura a tensão da guerra com a mística dos deuses, ideal para quem gosta de ver o plano do amigo desmoronar enquanto seu exército avança gloriosamente. ## Como Jogar Olá, futuros soberanos de Midgard! Sejam bem-vindos ao guia completo de Kardnarök, o jogo que vai testar suas estratégias e sua capacidade de liderança em meio ao caos do Ragnarök. Preparem-se para formar exércitos poderosos, invocar bênçãos divinas e lutar pela supremacia! Objetivo do Jogo Em Kardnarök, vocês assumem o papel de reis e rainhas nórdicos que precisam combater outros reinos durante os eventos do Ragnarök, enfrentando crescentes restrições. O objetivo principal é formar os exércitos mais fortes, tanto no ataque quanto na defesa, combinando forças, estratégias e bênçãos divinas para vencer. Ao final de rodadas de intensos combates, negociações e desafios, o reino que acumular mais riquezas (moedas de prata e bronze) será o soberano de Midgard, sob a proteção do deus Balder ressuscitado. Preparação (Setup) Para iniciar sua jornada em Kardnarök, siga estes passos para organizar o jogo: Organize os componentes na mesa de forma a lembrar o Mjölnir, o martelo de Thor. Defina o Primeiro Reino (PR). Este jogador recebe o meeple de PR. Coloque o Cartão Contador de Forças no centro da mesa, com os meeples vermelho (atacante) e azul (defensor) na posição inicial. Separe os 20 Cartões de Ragnarök em duas pilhas: 10 de nível 1 e 10 de nível 2. Deixe-as com a face oculta. O PR pega a pilha de Cartões de Ragnarök nível 1, embaralha e sorteia um para colocar abaixo do Cartão Contador de Forças, com a face oculta. Embaralhe as pilhas de Cartas de Guerreiros e Cartas Nornas e posicione-as uma de cada lado dos Cartões de Ragnarök. Embaralhe as Cartas de Herói e coloque-as na mesa, acima do Cartão Contador de Forças. Cada jogador escolhe seu Cartão de Reino e pega um cubo marcador de defesa, posicionando-o no valor 0. Cada jogador pega 3 fichas de ritual: uma de Odin, uma de Thor e uma de Frey. Coloque as 21 Moedas de Prata dentro do saquinho. Em jogos para 3 ou 4 jogadores, cada um recebe 5 Moedas de Bronze. Para 2 jogadores, consulte o modo Duelo. Fluxo do Jogo Kardnarök é jogado em rodadas, e o fluxo geral é o seguinte: Início da Rodada (Modo Básico - 3 a 4 Jogadores) Troca de Herói: Uma vez por rodada, um jogador pode trocar um de seus 2 Heróis por um novo da pilha. Moedas de Prata nos Reinos: Cada reino pega uma Moeda de Prata do saquinho e a coloca em seu Cartão de Reino. Efetivo de Guerreiros e Nornas: Os jogadores compram cartas (entre Guerreiros e Nornas) conforme o valor de Efetivo indicado no Cartão de Ragnarök da rodada. As Cartas de Herói não contam para o Efetivo. Montagem dos Exércitos: Cada jogador monta seu exército escolhendo 2 Cartas de Guerreiro (face oculta) e 1 Carta de Herói (face revelada) para colocar em seu Cartão de Reino. Alteração dos Exércitos Montados: Exércitos só podem ser alterados após um combate (após a reposição do Efetivo) ou pelo reino atacante antes de anunciar o ataque. Turnos de Combate (Modo Básico) Início da Rodada 1: Começando pelo PR, cada reino tem um turno de ataque em sentido horário. O atacante anuncia contra qual reino combaterá. Rituais de Combate: Antes de revelar os exércitos, o atacante e o defensor escolhem secretamente uma ficha de ritual (Odin, Thor ou Frey) e a revelam simultaneamente. Cada deus concede uma vantagem tática única. Um deus não pode ser usado em dois combates seguidos. Pré-combate com Nornas Específicas: Algumas Cartas Nornas (como Assassina, Terrível Doença, etc.) podem ser usadas antes da revelação dos exércitos, primeiro pelo atacante, depois pelo defensor. Contagem das Forças dos Exércitos: Os Cartas de Guerreiro são revelados. As Forças base dos Guerreiros e do Herói são somadas, juntamente com quaisquer bônus de cartas ou condições atendidas. Os valores são registrados no Cartão Contador de Forças. Ordem das Ações Durante o Combate: O reino que estiver perdendo no Cartão Contador de Forças tem a iniciativa para tentar reverter o placar. As ações possíveis incluem usar reforços, Cartas Nornas, reforços do ritual de Thor e, por fim, negociação com mercenários. A iniciativa passa para o outro reino assim que ele se tornar o vencedor. Uso de Nornas nos Combates: As Cartas Nornas podem ser usadas para alterar o resultado no Cartão Contador de Forças. A iniciativa é sempre do reino que está perdendo. Uso dos Reforços de Aldeões e Guerreiros Especiais: Cartas de Guerreiro restantes na mão podem ser usadas como reforços, somando +1 Força cada. Suas runas e bônus não são válidos. Uso de Reforços do Ritual de Combate para Thor: Se estiver perdendo, um reino pode usar até 2 Cartas de Guerreiro humanas de sua mão como reforço pelo ritual de Thor. Suas Forças são somadas, mas runas e bônus não valem. Mercenarismo: O reino que estiver perdendo, após esgotar outras ações, pode contratar outro reino (fora do combate) como mercenário, usando Moedas de Bronze. O mercenário pode usar até 2 Cartas Nornas de combate. O contratante paga apenas se vencer. Reino Vitorioso e Reino Derrotado: Após todas as ações, o reino com mais Forças no contador (ou favorecido por desempate) vence. O vencedor pega a Moeda de Prata do derrotado, paga mercenários e repõe o Efetivo. O derrotado entrega sua Moeda de Prata, pega uma nova (se a rodada não acabou) e repõe o Efetivo. Reposição do Efetivo: Após o combate, todos os reinos (incluindo mercenários) compram cartas para repor o Efetivo indicado no Cartão de Ragnarök. Marcação de Defesa: O reino que se defendeu (vencedor ou perdedor) marca uma defesa em seu Cartão de Reino, que concede bônus de Forças em futuras defesas. Fim da Rodada 1 As Moedas de Prata reveladas nos Cartões de Reino são devolvidas ao saquinho. Todas as cartas usadas nos exércitos voltam para a mão. A marcação de defesa dos reinos volta a ser zero. As fichas de ritual voltam a ficar disponíveis. Início da Rodada 2 O Primeiro Reino (PR) passa a ser o último jogador que atacou na rodada anterior. O novo PR sorteia um novo Cartão de Ragnarök, desta vez entre os de nível 2, e o coloca sobre o anterior. As regras fixas de ambos os cartões valem. Um novo Efetivo é definido. Os turnos de ataque seguem em sentido anti-horário. Todos os reinos pegam uma nova Moeda de Prata. Novos exércitos são montados. Ações e Como Jogar Em Kardnarök, as ações e mecânicas principais são: Cartas do Jogo Carta de Guerreiro: Representam as tropas. Cada guerreiro humano possui uma runa que pode ser usada para obter bônus com Heróis. Possuem um valor de Força e podem ter bônus específicos. Carta Nornas: Deusas que tecem o destino. Podem conceder mais Forças, proteção divina, diminuir Forças do oponente, cancelar cartas, conceder mais cartas e outras ações. Algumas oferecem duas opções de ação. Podem ser usadas antes dos exércitos serem revelados, durante combates, em ações de Mercenarismo ou "a qualquer instante" para ações administrativas. Carta de Herói: Líderes do exército. Cada jogador recebe 2 Cartas de Herói e escolhe um para o exército. Alguns Heróis pedem combinações de runas dos Guerreiros para gerar bônus de Força. A Força do Herói sempre se soma ao exército, mesmo que a condição de bônus não seja atendida. Heróis não morrem e não são contados para o Efetivo. Cartões do Jogo Cartão de Reino: O centro de operações de cada jogador. Permite formar o exército (2 Guerreiros e 1 Herói), colocar Moedas de Prata, marcar defesas e posicionar fichas de ritual. Cartão de Ragnarök: Orienta cada rodada com um evento, definindo o Efetivo da rodada e uma regra fixa que deve ser cumprida por todos. Cartão Contador de Forças: Utilizado para registrar as Forças dos exércitos em combate. Os meeples vermelho e azul representam o atacante e o defensor, respectivamente. Moedas (Riquezas) Moedas de Prata: Representam riquezas e pontos de vitória. O reino com mais riqueza ao final do jogo vence. São conquistadas em combates. Usadas para resolver empates. Moedas de Bronze: Representam riquezas e pontos de vitória. Sua principal função é negociar com reinos mercenários. Ações Específicas Ritual de Combate: Escolha de um deus (Odin, Thor ou Frey) para obter uma vantagem tática única no combate. Mercenarismo: Contratação de outro reino para ajudar em um combate, usando Moedas de Bronze. Fim de Jogo e Pontuação O jogo Kardnarök termina quando o último reino completa seu combate e as Moedas de Prata restantes nos Cartões de Reino são recolhidas para o saquinho. Contagem de Riquezas Cada reino conta suas riquezas acumuladas: Moedas de Prata conquistadas nas vitórias. Moedas de Bronze mantidas no reino e obtidas como mercenário vitorioso. Critérios de Vitória O Reino com mais pontos de riqueza (soma de moedas de prata e bronze) será o novo soberano de Midgard. Critérios de Desempate Em caso de empate na riqueza total: A soma somente dos valores das Moedas de Prata. Se o empate persistir, cada reino compra 3 Guerreiros novos da pilha e soma apenas o valor das Forças para determinar o vencedor. Dicas para Vencer Gerencie sua Mão com Sabedoria: Avalie cuidadosamente quais Cartas de Guerreiro e Nornas manter em sua mão para otimizar as combinações com seus Heróis e para ter opções táticas durante os combates. Use os Rituais Estrategicamente: A escolha do ritual (Odin, Thor ou Frey) pode ser decisiva. Pense no momento certo para usar cada um, considerando a situação do combate e as possíveis ações do oponente. Não Subestime o Mercenarismo: Em momentos de aperto, contratar um mercenário pode ser a chave para a vitória. Planeje o uso de suas Moedas de Bronze para garantir essa ajuda crucial. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo? Não! Com um peso de 1.5/5, ele é bem acessível. Se você já jogou algum card game, vai pegar a onda rapidinho. ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 36 e 80 minutos, dependendo de quanto tempo a galera gasta negociando e planejando os ataques. ### Preciso saber de mitologia nórdica para jogar? Não é obrigatório, mas ajuda na imersão! O jogo é inspirado em livros e séries, então quem curte o tema vai se sentir em casa. ### Quantas pessoas podem jogar? De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em qualquer configuração, mas com 4 a mesa fica mais caótica e divertida. ### O jogo é em português? Depende da edição, mas a versão nacional existe. Caso pegue a importada, pode precisar de uma planilha de tradução para as cartas. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Rejoga**: R$ 49,99 (/partner/go.php?p=rejoga&g=2506&u=https%3A%2F%2Frejoga.com.br%2Fanuncio%2F6ca7a95b-95d8-41ec-a5ba-62780b2c789e%3Forigem%3Dboardgamesbot) - **Pouso Cultural**: R$ 80,10 (https://www.pousocultural.com.br/card-game-kardnarok-lacrado?utm_source=boardgamesbot.com) - **Boar Games**: R$ 90,07 (https://www.boargames.com.br/jogos-de-tabuleiro/boargames-medios-e-expert/kardnarok?utm_source=boardgamesbot.com) - **Paladins Games**: R$ 92,91 (http://paladinsgames.com.br/produto/794941/kardnarok?utm_source=boardgamesbot.com) - **Facil Shopping**: R$ 139,41 (https://www.facilshopping.com.br/produtos/kardnarok-jogo-de-cartas-bestmark-x6a5i/?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/kardnarok