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Pergunte qualquer coisa sobre Kemet: Blood and Sand – O Livro dos Mortos: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Kemet: Blood And Sand – O Livro dos Mortos, os jogadores assumem o papel de deuses clássicos do Antigo Egito, que agora utilizam o poder sombrio e aterrorizante do Submundo. Ao abrir o Livro dos Mortos, eles acessam conhecimentos obscuros para lutar pelo domínio da terra. O objetivo é conquistar a "terra negra de Kemet: Blood And Sand" usando as poderosas Peças de Poder Esmeralda, que são as mais fortes do universo do jogo. No entanto, o acesso a esse conhecimento tem um custo: é preciso sacrificar Unidades, alimentando o Submundo, e perder Honra, o que pode levar à perda de Pontos de Fama (PF). Os jogadores podem até invocar monstros como Apophis ou controlar o sábio Thoth para auxiliá-los em sua conquista.
Preparação (Setup)
Para jogar com a expansão O Livro dos Mortos, siga os passos de preparação do jogo base Kemet: Blood And Sand, com as seguintes adições:
- Adicione as Peças de Poder Esmeralda ao seu jogo base. Ao selecionar as cores das Peças de Poder a serem usadas, certifique-se de que as Peças de Poder Esmeralda sejam uma das cores escolhidas. O número de cores de Peças de Poder usadas permanece o mesmo para cada contagem de jogadores.
- Coloque o Tabuleiros do Submundo ao lado do Tabuleiros de Pontuação.
- Coloque os Marcadores de Honra correspondentes aos jogadores no valor "9" da Trilha de Honra de cada jogador.
Os componentes da expansão incluem:
- 16 Peças de Poder Esmeralda
- 3 miniaturas (incluindo Apophis e Thoth)
- 1 Tabuleiros do Submundo
- 5 topos de pirâmide Esmeralda
- 5 fichas de "Adquirir" Esmeralda
- 5 Marcadores de Honra
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
As Peças de Poder Esmeralda funcionam da mesma forma que as Peças de Poder do jogo base, com as seguintes regras especiais:
Honra e Nível de Putrefação
- A Honra, simbolizada por um ícone específico, é usada ao jogar com Peças de Poder Esmeralda.
- Cada vez que você perde 1 Ponto de Honra, mova seu Marcador de Honra 1 espaço para a direita na sua Trilha de Honra. Se seu nível de Honra chegar a 0, cada vez que você perderia 1 Ponto de Honra, você perde 1 PP (Ponto de Prestigio) em vez disso.
- Cada vez que você ganha 1 Ponto de Honra, mova seu Marcador de Honra 1 espaço para a esquerda na sua Trilha de Honra. Se você já tiver 9 Pontos de Honra, não há efeito.
- Cada valor de Honra corresponde a um Nível de Putrefação e uma potencial perda permanente de PF, conforme mostrado nas duas últimas linhas do Tabuleiros do Submundo.
- Se no momento em que você deve perder um PF permanente, você não tiver um, você terá que colocar o próximo PF permanente que ganhar na Trilha de Honra.
- Cada vez que seu valor de Honra muda seu Nível de Putrefação, qualquer perda de PF é imediatamente resolvida. PF perdidos dessa forma podem ser recuperados ao recuperar Pontos de Honra suficientes.
- Exemplos:
- Se seu valor de Honra é 9, seu Nível de Putrefação é 0.
- Se seu valor de Honra é 7, seu Nível de Putrefação é 1.
- Se seu valor de Honra é 4, seu Nível de Putrefação é 2 e você perdeu 1 PF permanente. O PF perdido é colocado no valor de 5 Pontos de Honra da sua Trilha de Honra.
- Se seu valor de Honra é 1, seu Nível de Putrefação é 3 e você perdeu 1 PF permanente adicional (para um total de 2 PF permanentes perdidos dessa forma). O PF perdido é colocado no valor de 2 Pontos de Honra da sua Trilha de Honra.
Sacrifício de Unidades
- Qualquer Unidade colocada no Tabuleiros do Submundo é chamada de Unidade Sacrificada.
- Uma Unidade Sacrificada não faz mais parte do suprimento de seu proprietário e só pode ser removida do Tabuleiros do Submundo com um efeito que adiciona Unidades (uma ação de Recrutar, um efeito de carta DI ou um efeito de Peça de Poder).
- Qualquer efeito que adiciona Unidades permite que você:
- adicione Unidades do seu suprimento normalmente,
- adicione Unidades do Tabuleiros do Submundo, gastando 1 PP adicional por Unidade Sacrificada da sua cor que você deseja adicionar diretamente ao tabuleiro.
- Algumas Peças de Poder Esmeralda exigem o Sacrifício de uma Unidade para ativar o efeito da peça. Essas Peças de Poder têm um ícone de Sacrifício no efeito correspondente.
- Para Sacrificar uma Unidade, você deve perder 1 Ponto de Honra e colocar 1 Unidade de suas Tropas ou de seu suprimento no Tabuleiros do Submundo.
Modificação da Ação de Recrutar
Durante suas ações de Recrutar, você pode fazer o seguinte, além dos efeitos normais da ação:
- gastar 1 PP por Unidade Sacrificada que você deseja enviar do Tabuleiros do Submundo para seu suprimento,
- gastar 1 PP por Unidade em seu suprimento que você deseja adicionar à Tropa de uma Divindade que você controla.
Cada Divindade pode estar ligada a um número de Unidades no máximo igual ao seu Nível de Putrefação atual.
Exemplos:
- A carta DI “Apoio Tático” permite que você coloque até 2 Unidades Sacrificadas em 1 ou 2 de seus Distritos ou Tropas gastando 1 PP adicional por Unidade Sacrificada que você adiciona.
- A Peça de Poder “Oração de Reforço” permite que você coloque até 2 Unidades Sacrificadas em 1 ou 2 de seus Distritos gastando 1 PP adicional por Unidade Sacrificada que você adiciona.
- Durante suas ações de Recrutar, você pode colocar até X Unidades Sacrificadas totais em seus Distritos gastando 1 PP adicional por Unidade Sacrificada.
Divindades
A expansão O Livro dos Mortos introduz um novo tipo de Peças de Poder: as Divindades. Thoth e Apophis são as duas Divindades incluídas nesta expansão.
Uma Divindade:
- tem um número de Pontos de Vida, cada um simbolizado por um ícone específico.
- é considerada uma Tropa cuja Força é mostrada em sua Peça de Poder.
- não é considerada uma Unidade, nem uma Criatura.
- não conta para o limite de Tropa.
- só pode ser colocada em jogo através de um Chamado.
- não pode ser ligada a uma Criatura.
- não pode estar na mesma zona que outra Divindade que você controla.
- pode ser ligada a Unidades que se tornam Adoradores dessa Divindade.
Adoradores
- Unidades na Tropa de uma Divindade são chamadas de Adoradores. Elas ainda são Unidades e podem ser sacrificadas.
- O número de Adoradores ligados a uma Divindade não pode exceder o Nível de Putrefação de seu proprietário: ao final de qualquer ação ou qualquer Batalha, se o Nível de Putrefação de seu proprietário for menor que o número de Adoradores ligados a uma Divindade que ele controla, ele deve colocar o excedente de Adoradores em seu suprimento.
- Durante as ações de Movimento, os Adoradores podem ser movidos, ou deixados para trás, separadamente da Divindade a que estão ligados, e se tornam Unidades simples novamente.
Chamado
Uma Divindade só pode ser colocada em jogo jogando uma ficha de Ação Dourada para usar o efeito de Chamado de sua Peça de Poder, que descreve como ela é colocada.
Divindade em Batalha
- Durante a etapa de Resolução, cada Adorador adiciona 1 Força à sua Tropa.
- Durante a etapa de Baixas:
- aplique dano aos Adoradores primeiro, depois à Divindade,
- se a Divindade sofrer tantos danos quanto seus Pontos de Vida, ela é colocada no suprimento de seu proprietário (se sofrer menos dano, nada acontece).
- Durante a etapa de Consequências do Perdedor, a Tropa de uma Divindade só pode recuar. Se não houver zona aplicável, toda a Tropa é colocada de volta no suprimento de seu proprietário, isso não é um Recolhimento.
- Durante a etapa de Consequências do Vencedor: a Tropa de uma Divindade só pode permanecer na zona, não pode ser Recolhida.
Peças de Poder Esmeralda
Nível 1 Esmeralda
- Ao adquirir: pegue 1 ficha de Ação Dourada se você não tiver nenhuma.
- Jogue sua ficha de Ação Dourada e Sacrifique 1 Unidade para realizar 1 ação de Orar.
Nível 2 Esmeralda
- Durante suas ações de Recrutar: adicione até 3 Unidades gratuitamente por Nível de Putrefação que você possui atualmente.
- Durante suas ações de Movimento: suas Tropas ganham +1 movimento terrestre. Você pode Sacrificar 1 Unidade e gastar 1 movimento terrestre para mover sua Tropa de uma zona que faz fronteira com o Nilo para qualquer outra zona que faz fronteira com o Nilo.
Nível 3 Esmeralda
- Na Fase da Noite: durante a etapa de Despertar, escolha entre enviar 2 Unidades Sacrificadas de volta ao seu suprimento gratuitamente, ou ganhar 1 Ponto de Honra.
- Em Batalha: ao final da etapa de Confronto, você pode Sacrificar 1 Unidade para escolher e ganhar 1 Valor entre: +1 Força/+1 Defesa/+1 Dano.
Culto Sombrio (DARK CULT)
- Ao adquirir: ganhe 1 PF Divino.
- A Tropa ligada ganha +1 movimento terrestre e +1 Força.
Drenagem de Força (STRENGTH DRAIN)
- Em Batalha: ao final da etapa de Confronto, você pode Sacrificar 1 Unidade para aumentar seu valor de Dano pelo seu Nível de Putrefação atual.
Ritual da Morte (DEATH RITUAL)
- Em Batalha, quando você é o atacante: no início da etapa de Conselho de Guerra, você pode adicionar 1 Unidade à sua Tropa gratuitamente. Esta pode ser uma Unidade Sacrificada. O limite de Tropa pode ser excedido durante essa Batalha.
Reforço Inesperado (UNCANNY REINFORCEMENT)
- Em Batalha: durante a etapa de Resolução, se você tiver mais Força que seu oponente, você pode Sacrificar 1 Unidade para ganhar 1 PP por Força que você tiver em excesso em relação ao seu oponente. Este ganho de PP é um único efeito.
Dominação (DOMINATION)
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Barca Solar (SOLAR BARQUE)
- Na fase da Noite: durante a etapa de Despertar, você pode Sacrificar 1 Unidade para realizar até 2 ações de Construir; cada uma em uma Pirâmide diferente para adicionar 1 nível. Reduza o custo de cada uma dessas ações em 1 PP (para um mínimo de 0).
Servos Sombrios (DARK SERVANTS)
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Retorno do Além (RETURN FROM BEYOND)
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Esfinge Rebaixada (DEMEANED SPHINX)
- Ao adquirir: pegue 1 ficha de Ação Prateada.
Ato de Deus (ACT OF GOD)
- Nível 4 Esmeralda
- Em Batalha, quando você é o atacante: durante a etapa de Resolução, sua Tropa ganha tanta Força quanto seu Nível de Putrefação atual.
Poder Pútrido (PUTRID POWER)
- Divindade, 2 Pontos de Vida, +5 Força.
Apophis (APOPHIS)
- Nível 4 Esmeralda DIVINDADE
- Ao adquirir: coloque Apophis em seu suprimento e pegue 1 ficha de Ação Dourada se você não tiver nenhuma.
- Jogue sua ficha de Ação Dourada para chamar Apophis: coloque-o em uma zona vazia que faz fronteira com o Nilo e adicione gratuitamente 1 Unidade nessa zona por Nível de Putrefação que você possui atualmente. Essas Unidades podem ser Unidades Sacrificadas.
- Durante
Mais vídeos
Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Kemet: Blood and Sand – O Livro dos Mortos?
Como se faz o setup de Kemet: Blood and Sand – O Livro dos Mortos?
Como se joga Kemet: Blood and Sand – O Livro dos Mortos?
Expansão de
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