# Kensington ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1979 - **Nota BGG**: 5.4 - **Rank BGG**: #29715 - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 2) - **Duração**: 20 min - **Complexidade (Weight)**: 2.23 / 5 - **Designers**: Brian Taylor, Peter Forbes - **Editoras**: (Unknown), Arxon, Canada Games Company Lmt., Crown & Andrews Ltd., Forbes Taylor, Irwin Toy Ltd., Master Ion Sdn. Bhd., Nelostuote Oy, Samuel Ward Co., Whale Toys - **Categorias**: Estratégia Abstrata - **Mecânicas**: Movimento Ponto a Ponto ## Veredito Ideal para quem ama xadrez e jogos de lógica pura; a mecânica de reposicionar peças é genial.Geometria de tabuleiro intriganteZero sorte, pura estratégiaPartidas rápidas e intensasRegras simples, profundidade altaCurva de aprendizado tática íngremePode ser frustrante para iniciantesPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Se você curte aquele tipo de jogo onde a sorte não tem vez e tudo depende da sua capacidade de prever os passos do adversário, Kensington é a sua praia. Lançado lá em 1979, esse jogo é um exemplo clássico de estratégia abstrata, focando totalmente no controle espacial e na geometria do tabuleiro. A estrutura é fascinante: imagine um conjunto de sete hexágonos (um central cercado por outros seis), que são interconectados por quadrados e triângulos. O jogo não acontece 'dentro' das formas, mas sim nas interseções, nos pontos onde as linhas se cruzam. A dinâmica começa com a fase de posicionamento. Cada jogador tem 15 peças e, alternadamente, vocês as colocam nos pontos do tabuleiro até que todas estejam em jogo. É aqui que a tensão começa, pois onde você coloca sua peça agora pode definir sua vitória ou derrota daqui a dez turnos. Depois que todas as peças estão no tabuleiro, a fase de movimentação assume o controle: você move uma peça por vez de um ponto para outro conectado. O grande 'pulo do gato' do Kensington está nas recompensas por controle de área. Se você conseguir dominar os três vértices de um triângulo, ganha o direito de chutar qualquer peça do seu oponente para outro lugar. Se for mais ousado e dominar os quatro pontos de um quadrado, pode reposicionar duas peças do adversário. Essa mecânica de 'limpeza' do tabuleiro torna a partida extremamente agressiva e dinâmica, pois o controle territorial pode mudar drasticamente em um único lance. O objetivo final é claro, mas difícil: você vence quando conseguir controlar todos os seis pontos de qualquer um dos hexágonos. É um duelo de paciência, cálculo e visão espacial que mantém a cabeça fervendo até o último movimento. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é difícil de aprender? As regras são bem simples e rápidas de entender, mas a estratégia para vencer exige prática e visão espacial. ### Quanto tempo dura uma partida? As partidas são bem ágeis, durando em média 20 minutos. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo suporta de 2 a 6 jogadores, mas a experiência mais intensa costuma ser no duelo 1v1. ### Preciso de algum conhecimento matemático para jogar? Não, apenas a noção básica de formas geométricas (triângulos, quadrados e hexágonos) para entender onde as peças se movem. ### O jogo tem dependência de idioma? Nenhuma. Como é um jogo abstrato sem textos, qualquer pessoa de qualquer lugar do mundo consegue jogar.