Objetivo do Jogo
Nesta expansão, seu objetivo é desenvolver sua aldeia ao redor de sua skáli gastando moedas de prata e participando de saques para ganhar recompensas valiosas. No entanto, você deve ter cuidado com os saques de outros clãs para evitar perder seus ganhos suados!
Preparação
Siga estes passos para preparar seu jogo:
- Embaralhe as 8 cartas de Terras de Comércio junto com as cartas do jogo base, Knarr.
- Embaralhe as 5 cartas de Terras de Influência junto com as cartas do jogo base.
- Proceda com a mesma preparação descrita no manual do jogo base.
- Cada jogador pega seu tabuleiro de skáli (correspondente ao emblema de seu navio) e 3 tokens de Moeda. Coloque um token de Moeda dentro de sua skáli.
- Cada jogador recebe 1 token de Saque.
- No tabuleiro central, coloque 1 token de Saque por jogador, mais 1 token de Saque adicional. (Exemplo: em um jogo de 3 jogadores, 4 tokens são colocados no tabuleiro).
- Coloque 1 token de Saque adicional ao lado do tabuleiro. Quaisquer tokens restantes devem ser devolvidos à caixa.
- Para jogos de 2 jogadores: Cada jogador pega uma carta de Edifício Especial, coloca-a à direita de sua skáli e pega um token de Renovação, configurado no lado pronto.
Fluxo do Jogo
Os turnos seguem a mesma estrutura do jogo base. No entanto, os jogadores têm uma nova opção: eles podem Desenvolver sua aldeia uma vez por turno, antes ou depois de sua ação. Isso pode ser feito antes ou depois de qualquer Comércio realizado durante aquele turno.
Após cada ação realizada, um jogador deve Ativar sua aldeia. Isso acontece imediatamente após concluir totalmente a ação.
Ações e Como Jogar
Desenvolvendo sua Aldeia
Um jogador escolhe uma das 4 cartas de Edifício viradas para cima e paga o custo indicado no canto superior direito usando tokens de Moeda. O jogador então pega o edifício e o coloca à direita de sua skáli. Uma nova carta de Edifício é revelada para substituí-lo.
Em um jogo de 2 jogadores: A qualquer momento durante seu turno, um jogador pode Renovar 1 ou 2 das 4 cartas de Edifício viradas para cima. Para fazer isso, vire o token de Renovação para o seu lado usado, coloque a(s) carta(s) escolhida(s) sob o baralho e revele novas cartas para substituí-las.
Ativando sua Aldeia
A skáli e seus edifícios anexados formam sua aldeia. Após uma ação ser concluída, aplique os efeitos da linha correspondente de sua aldeia:
- Explorar uma Terra de Influência: O jogador ganha um token de Saque do tabuleiro e um token de Bracelete de Prata.
- Explorar uma Terra de Comércio: O jogador ganha um token de Saque.
- Recrutar um viking (mesma cor de uma carta já possuída): Nenhum efeito é ganho.
- Recrutar um viking (nova cor): O jogador ganha um token de Moeda e um token de Saque.
Nota: Em um jogo de 2 jogadores, a carta de Edifício Especial permite que um jogador vire seu token de Renovação de volta para o lado pronto quando recrutar um viking da mesma cor de um já possuído.
Saques
Quando um jogador ganha um token de Saque (por ativação da aldeia ou novos destinos), ele retira um do tabuleiro e o coloca à sua frente. Ao final de um turno, se não restarem tokens de Saque no tabuleiro, um saque é desencadeado:
- O Vencedor: O(s) jogador(es) com mais tokens de Saque ganha todos os recursos mostrados em branco no topo de sua aldeia (skáli + edifícios). Eles então devolvem todos os tokens de Saque ao tabuleiro.
- O Perdedor: O(s) jogador(es) com menos tokens de Saque aplica todas as penalidades mostradas em preto no topo de sua aldeia. Eles mantêm seus tokens de Saque.
- Outros Jogadores: Eles não ganham nem perdem recursos, mas devem devolver 1 token de Saque ao tabuleiro.
Regras de Saque para 2 Jogadores: O jogador com menos tokens de Saque aplica as penalidades e então deve devolver 1 token de Saque ao tabuleiro. Em caso de empate, ambos os jogadores aplicam bônus e penalidades e devolvem seus tokens de Saque ao tabuleiro.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
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