# Last Will: Getting Sacked ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2013 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 45-75 min - **Complexidade (Weight)**: 2.67 / 5 - **Designers**: Vladimír Suchý - **Artistas**: Tomáš Kučerovský, Václav Šlajch - **Editoras**: Czech Games Edition (CGE), Heidelberger Spieleverlag, IELLO, MINDOK, Rebel Sp. z o.o., Rio Grande Games - **Categorias**: Expansão para Jogo Base, Humor, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Gestão de Mão, Pontos de Ação ## Veredito Se você curtiu o "Last Will" original e quer mais caos e risadas, essa expansão é pra você! A meta de ser demitido adiciona uma camada hilária e desafiadora.Objetivo de ser demitidoMais caos e humorVariedade com tabuleiroCasamentos pra gastar granaRequer o jogo baseMeta pode ser frustranteALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição E aí, galera! Preparados pra herdar a fortuna do tio, mas com um twist inesperado? Em "Last Will: Getting Sacked", a parada é séria: não basta só gastar dinheiro mais rápido que a concorrência. Agora, pra botar as mãos na grana, você precisa ser demitido! Pois é, seu tio achava que trabalho era pra quem não tem herança pra gastar. Essa expansão adiciona a essa loucura um elemento novo: seu emprego! Cada jogador começa com uma carta de trabalho que te dá uma renda fixa, mas também te obriga a cumprir uns requisitos pra ser mandado embora. E olha, não é tão fácil assim se livrar do chefe gente boa, que ainda tá de luto pelo seu tio. Pra ele te dar um pé na bunda, você vai ter que se esforçar pra irritá-lo, tipo aparecer em festas quando deveria estar trabalhando. Cada vez que você falha em cumprir suas obrigações, você leva um "puxão de orelha" e seu salário diminui. Mas calma, quando você acumular demissões suficientes pra zerar sua renda, o chefe desiste e te manda embora. Parabéns, você tá mais perto da herança! Ah, e pra completar a festa, tem a chance de arrumar uma esposa exigente e casar, o que, convenhamos, é um ótimo jeito de torrar dinheiro rapidinho. São seis cartas de casamento pra você se ajoelhar e pedir a mão da moça. Pra dar aquela variedade, o tabuleiro de planejamento também muda a cada partida, com oito peças sorteadas. Prepare-se pra uma corrida maluca pra falir e ser demitido! ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo do jogo é herdar a fortuna do seu tio. Para isso, não basta gastar dinheiro mais rápido que seus parentes. Você também deve perder seu emprego. Você não pode vencer até ser demitido. Preparação (Setup) A preparação do jogo requer várias mudanças nos componentes e na montagem. Componentes Não Utilizados O tabuleiro de planejamento do jogo original. As cartas de última vontade do jogo original. Componentes dos Jogadores Cada jogador deve ter 3 figuras de mensageiro (em vez de 2). Tabuleiros de Jogo Use o tabuleiro de planejamento desta expansão. O lado a ser usado é determinado pelo número de jogadores, indicado no canto superior direito. Configure o tabuleiro de oferta de cartas (e possivelmente o tabuleiro suplementar original) como de costume, dependendo do número de jogadores. Em seguida, adicione o tabuleiro de oferta de cartas suplementar desta expansão. O lado a ser usado também depende do número de jogadores. Misture as peças de plano e sorteie-as aleatoriamente, uma de cada vez. Cada peça indica sua posição e o número de jogadores para o qual é destinada. Se a peça não corresponder ao número de jogadores ou se a posição indicada já estiver ocupada, reserve-a e sorteie outra. Caso contrário, coloque-a na posição indicada com um lado aleatório para cima. Quando todas as 8 posições estiverem preenchidas, o tabuleiro de jogo estará montado. As peças não utilizadas podem ser devolvidas à caixa. Baralhos Baralhos Regulares: Adicione o novo ajudante, as novas cartas de propriedade e as novas cartas de evento aos baralhos correspondentes. Embaralhe os 4 baralhos regulares e coloque-os ao redor do tabuleiro de jogo como de costume. Cartas Especiais: As novas cartas especiais e as cartas especiais originais devem ser mantidas separadas. Prepare as cartas especiais originais como de costume. As novas cartas especiais têm 1 ou 2 coroas no verso. Separe as cartas de 1 coroa das cartas de 2 coroas e embaralhe cada conjunto separadamente. Em seguida, empilhe o conjunto de 1 coroa sobre o conjunto de 2 coroas para formar um único baralho. Cartas de Última Vontade: Estas substituem as cartas de última vontade do jogo original. Escolha uma que todos concordem, ou embaralhe todas e sorteie uma aleatoriamente. Devolva as outras à caixa. Esta carta informa quanto dinheiro cada jogador tem no início do jogo e qual conjunto de cartas de emprego usar. Cartas de Emprego: Existem dois tipos de cartas de emprego: aquelas com 4 linhas de renda e aquelas com 5. Use o conjunto especificado pela carta de última vontade. Embaralhe as cartas de emprego do conjunto indicado. Distribua uma aleatoriamente para cada jogador. Devolva as cartas não utilizadas à caixa. Fluxo do Jogo O jogo avança em rodadas. No início de cada rodada, durante a fase de Setup, os jogadores recebem renda. A renda é calculada somando os números visíveis em todas as linhas da sua carta de emprego. Linhas cobertas por fichas de demissão não são contadas. Na primeira rodada, todos os jogadores começam com a mesma quantia de dinheiro (11 ou 7 libras, dependendo do conjunto de cartas de emprego em uso). Em rodadas posteriores, a renda pode ser menor devido às fichas de demissão. Durante a fase de ação do seu turno, você pode realizar ações para tentar ganhar demorações e, eventualmente, ser demitido. Você só pode ganhar no máximo uma demora por rodada. No final da última rodada do jogo (seja a sétima rodada ou a rodada em que alguém declara falência), todos os jogadores com uma carta de emprego recebem sua renda mais uma vez antes de contar seus totais finais. Ações e Como Jogar Para vencer, você precisa ser demitido. Seu emprego lhe dá uma renda extra, mas você precisa se livrar dele. Emprego e Demorações Você começa o jogo com uma carta de emprego escolhida aleatoriamente que lhe concede renda. A cada rodada, você pode tentar reduzir sua renda ganhando uma demora. Você nunca pode ganhar mais de uma demora por rodada. Quando você acumula demorações suficientes para eliminar toda a sua renda, você é demitido. Ganhando Demorações Existem duas maneiras de ganhar fichas de demissão, mas lembre-se: você só pode ganhar no máximo uma demora por rodada. Jogar uma Carta Correspondente: Cada linha de renda na sua carta de emprego tem um símbolo. Você pode colocar uma ficha de demissão nessa linha se jogar uma carta com o símbolo correspondente no canto superior esquerdo. Cartas de Borda Branca: Para cartas de borda branca, basta jogar a carta com o símbolo correspondente para colocar uma ficha de demissão. Cartas de Borda Preta: Uma carta de borda preta só pode lhe render uma demora quando você a joga pela primeira vez no seu tabuleiro de jogador. Você não pode ganhar uma demora por ativar uma carta que já jogou, nem por usar o privilégio de um ajudante. Para propriedades, isso significa que você só pode ganhar a demora ao comprá-la, não ao vendê-la, mantê-la ou depreciá-la. Para propriedades, a cor do símbolo é importante (ex: um símbolo é correspondido por uma Mansão, não por uma Casa de Campo ou Casa de Cidade). Apenas o símbolo no canto superior esquerdo importa. Companheiros: Uma carta de companheiro pode lhe render uma demora quando você a joga com uma carta de borda branca, ou quando você a joga para colocar uma ficha em uma carta de borda preta. O coringa companheiro funciona como uma carta de companheiro regular. Por exemplo, você pode colocar uma ficha de demissão em uma linha com um símbolo se jogar o coringa companheiro como um cachorro (mas não como outro tipo de companheiro). O coringa companheiro é a única carta que corresponde ao símbolo de coroa. Uma carta de companheiro regular não corresponderá a este símbolo. A Feira de Criadores (uma carta especial de borda branca) não tem símbolo no canto superior esquerdo e, portanto, não pode corresponder a nenhuma linha da sua carta de emprego, e você não pode ganhar uma demora ao jogá-la. Enviar um Mensageiro: Algumas tarefas nos novos tabuleiros oferecem a chance de ganhar uma demora. Escolher esta tarefa permite que você coloque uma ficha de demissão em qualquer linha da sua carta de emprego. Você não pode enviar seu mensageiro para cá se já foi demitido. Uma tarefa específica permite que você pegue uma extensão de tabuleiro de jogador ou coloque uma ficha de demissão em qualquer linha da sua carta de emprego. Em jogos com 5 jogadores, você só pode usar esta tarefa para pegar uma ficha de demissão se o outro espaço de tarefa que concede uma ficha de demissão já estiver ocupado. O mesmo se aplica ao uso deste espaço para pegar uma extensão de tabuleiro de jogador. Ao ir à ópera, além de gastar 2 libras, você pode ganhar uma ficha de demissão para colocar em uma linha com o símbolo de máscara. (Isso é como jogar uma carta com o símbolo de máscara.) Sendo Demitido Quando você ganha demorações suficientes para cancelar todas as linhas de renda, descarte sua carta de emprego. Parabéns: você foi demitido! Agora você está um passo mais perto de vencer o jogo. Novas Opções de Plano Com esta expansão, cada jogo pode ter um tabuleiro de planejamento diferente. As peças de plano são selecionadas aleatoriamente durante a preparação. Você escolhe os planos de acordo com as mesmas regras do jogo original. Os planos mais à direita são mais vantajosos, mas os mais à esquerda permitem que você coloque seus mensageiros mais cedo. Alguns planos permitem que você coloque 3 mensageiros. Jogadores com esses planos colocarão seu terceiro mensageiro depois que todos os jogadores tiverem colocado seu primeiro e segundo, de acordo com as regras originais. Novas Cartas Novo Conjunto de Cartas Especiais: O novo tabuleiro de oferta de cartas suplementar tem um lugar para estas novas cartas especiais. Você só pode obter uma nova carta especial enviando um mensageiro para lá. As cartas especiais originais ainda estão disponíveis no tabuleiro de oferta de cartas principal. Novas Propriedades: Embaralhe-as no baralho de propriedades. Cartas Nupciais: A expansão possui 8 cartas nupciais marcadas com um símbolo de anel no canto superior esquerdo. Embaralhe as 6 cartas de verso branco no baralho de eventos. As outras 2 cartas nupciais podem ser encontradas no novo baralho especial. Estas cartas vêm com quatro nomes: Anel de Noivado, Casamento, Presente de Casamento e Despedida de Solteiro. Uma carta nupcial pode ser jogada como uma carta de evento regular (usando uma ação e gastando dinheiro). Mas você também pode jogar um conjunto de 2, 3 ou até 4 cartas nupciais juntas pelo custo de apenas uma ação, desde que todas as cartas do conjunto tenham nomes diferentes. Você pode jogar cartas nupciais mesmo se já as tiver jogado anteriormente no jogo. Planejador de Casamentos: Este novo ajudante é colocado no baralho de ajudantes e despesas. Fim de Jogo e Pontuação O objetivo é o mesmo do jogo original – livrar-se de todo o seu dinheiro e propriedades – mas agora você também deve ser demitido. Ter uma carta de emprego é semelhante a possuir uma propriedade. Você não pode declarar falência ou entrar em dívida até ser demitido. Uma vez que você se livre de sua propriedade e de sua carta de emprego, você pode declarar falência e entrar em dívida de acordo com as regras do jogo original. As regras para determinar o vencedor são as mesmas do jogo original, com uma exceção: no final da última rodada do jogo (seja a sétima rodada ou a rodada em que alguém declara falência), todos os jogadores com uma carta de emprego recebem suas rendas mais uma vez antes de contar seus totais finais. Como os jogadores podem cobrir apenas uma linha de renda por rodada, o jogo é garantido para durar pelo menos quatro ou cinco rodadas, dependendo das cartas de emprego. Dicas para Vencer Priorize as ações que lhe permitem ganhar demorações. Lembre-se de que você só pode ganhar uma demora por rodada, então planeje suas jogadas para maximizar essa oportunidade. Ao jogar cartas nupciais, tente formar conjuntos de cartas com nomes diferentes para jogá-las com uma única ação, economizando ações valiosas e gastando dinheiro rapidamente. Considere cuidadosamente a escolha dos planos. Embora os planos mais à direita sejam mais vantajosos, os mais à esquerda permitem que você coloque seus mensageiros mais cedo, o que pode ser crucial para garantir as tarefas que concedem demorações. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base "Last Will" para jogar esta expansão? Sim, "Last Will: Getting Sacked" é uma expansão e requer o jogo base "Last Will" para ser jogada. ### Quantos jogadores podem participar com a expansão? A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, permitindo de 2 a 5 jogadores. ### A expansão aumenta muito a complexidade do jogo? A complexidade aumenta um pouco com as novas regras de emprego e casamento, mas o núcleo do jogo de gastar dinheiro permanece. É considerada uma adição acessível para quem já conhece o jogo base. ### Quanto tempo dura uma partida com a expansão? O tempo de jogo estimado é de 45 a 75 minutos, similar ao jogo base, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as novas mecânicas. ### Quais são os principais componentes novos? A expansão adiciona cartas de trabalho, cartas de casamento, e novas peças para o tabuleiro de planejamento, além de alguns marcadores. ### Para quem é essa expansão? É ideal para fãs de "Last Will" que buscam uma reviravolta cômica e um novo desafio. Se você gosta de jogos com um toque de humor e mecânicas de "andar pra trás" (ser demitido), vai curtir. ### A meta de ser demitido é difícil de alcançar? Pode ser um desafio, exigindo planejamento para irritar o chefe sem se prejudicar demais. Essa dificuldade é parte da diversão e do humor da expansão. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 17.95 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4815349&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 17.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6334129&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 18.45 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=7078543&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 19.02 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6721852&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 19.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5438936&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 20.42 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=435133&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 21.15 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6764580&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 24.62 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2087545&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.59 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3436704&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/7420/last-will-getting-sacked?utm_source=boardgamesbot.com