# Le Havre ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2008 - **Nota BGG**: 7.8 - **Rank BGG**: #81 - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30-150 min - **Complexidade (Weight)**: 3.71 / 5 - **Designers**: Uwe Rosenberg - **Artistas**: Klemens Franz - **Editoras**: Lookout Games, 999 Games, asmodee, CrowD Games, Filosofia Éditions, GoKids 玩樂小子 - **Categorias**: Construção de Cidades, Econômico, Indústria / Manufatura, Náutico - **Mecânicas**: Aumentar Valor de Recursos Não Escolhidos, Bônus de Fim de Jogo, Crescimento Automático de Recursos, Empréstimos, Jogo Solo, Propriedade ## Veredito Se você adora jogos de estratégia profunda com gerenciamento de recursos e construção de motores, Le Havre é um prato cheio. Sua mecânica de edifícios que geram renda é um destaque que adiciona uma camada tática fascinante. Gestão de recursos complexa e gratificante Construção de motor estratégica e flexível Interação indireta via edifícios Alta rejogabilidade e profundidade tática Curva de aprendizado inicial íngreme Pode ser longo para alguns grupos ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Le Havre, você assume o papel de um comerciante ambicioso no porto movimentado de Le Havre, França. O objetivo é acumular a maior fortuna em dinheiro e bens ao final do jogo. Cada rodada é dividida em sete turnos, e a cada turno, os jogadores têm duas opções cruciais: ou pegam todos os bens de um tipo específico de um dos espaços de oferta, que são reabastecidos automaticamente, ou utilizam um dos edifícios disponíveis. Esses edifícios são a espinha dorsal da sua estratégia, permitindo que você aprimore matérias-primas, as venda por lucro, ou as use para construir seus próprios edifícios e navios. Construir edifícios é um investimento inteligente, pois eles não só oferecem ações poderosas, mas também geram renda quando outros jogadores os utilizam, mediante o pagamento de uma taxa. Os navios, por sua vez, são essenciais para garantir o suprimento de comida para seus trabalhadores, um desafio que se intensifica a cada rodada. O pagamento de comida é um dos aspectos mais críticos do jogo, e a falta dela pode levar a empréstimos bancários com juros, que precisam ser gerenciados com sabedoria. Após cada sete turnos, ocorre uma fase de colheita, onde o gado e o grão podem se multiplicar, e então seus trabalhadores precisam ser alimentados. A cada rodada que passa, o custo da comida aumenta, forçando os jogadores a planejarem cuidadosamente suas ações e recursos desde o início. O jogo termina após um número fixo de rodadas, com uma última ação para cada jogador. A fortuna final é calculada somando o valor dos edifícios e navios à reserva de dinheiro. Quem tiver a maior fortuna, vence a partida. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Bem-vindos a Le Havre, uma cidade portuária francesa onde a prosperidade aguarda os mais astutos mercadores e construtores! Seu objetivo neste jogo é simples, mas desafiador: acumular a maior fortuna! Ao longo de diversas rodadas, você irá distribuir mercadorias, realizar ações estratégicas para melhorar seus bens, construir edifícios e navios, e gerenciar a alimentação de seus trabalhadores. No final, o jogador com o maior valor combinado de edifícios, navios e dinheiro será o grande vencedor do porto! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa para começar nossa jornada em Le Havre! Siga estes passos práticos: Tabuleiros de Jogo: Coloque os 3 tabuleiros de jogo lado a lado no centro da mesa. O tabuleiro com o Tesouro fica à esquerda, o com as Ofertas de Edifícios no centro, e o com os espaços de Navios à direita. Peças de Jogadores: Cada jogador escolhe uma cor e pega 1 disco de Jogador, 1 marcador de Navio e uma carta de Resumo do Turno. A carta de Resumo do Turno pode ser virada para mostrar a Despensa, um armazém de alimento útil. Fichas de Suprimento: Embaralhe as 7 fichas de Suprimento e coloque-as viradas para baixo nos espaços redondos dos tabuleiros. Posicione os marcadores de Navios ao lado do primeiro tabuleiro, perto do primeiro espaço de Suprimento. Marcadores de Bens e Alimento: Organize os marcadores de bens (Gado, Grãos, Ferro, Argila, Madeira, Peixe, Hulha, Couro cru) e alimentos (Carne, Pão, Peixe defumado) em seus respectivos espaços de Estoque. Não se preocupe em colocar todos na mesa; a maioria pode ficar na caixa e ser adicionada conforme necessário. Lembre-se que Francos são dinheiro, não bens. Bens Melhorados: Cada marcador de bem tem dois lados: um comum e um 'melhorado' (com bordas diferentes). Apenas bens comuns entram em jogo via Oferta. Ofertas Iniciais (Jogo Completo): Coloque 2 Francos, 2 peixes, 2 madeiras e 1 argila nos espaços apropriados de Oferta. Dinheiro Inicial (Jogo Completo): Cada jogador começa com 5 Francos e 1 Hulha. Edifícios Especiais: Embaralhe as cartas de Edifícios Especiais e coloque 6 viradas para baixo no espaço "Edifícios Especiais". As restantes voltam para a caixa. Edifícios Iniciais da Cidade: Remova a carta de Construtora verde e as duas Empreiteiras da pilha de edifícios. Coloque-as ao lado dos tabuleiros; elas pertencem à cidade. Ordenando Edifícios Comuns: Use a tabela no verso de cada carta de Edifício Comum para determinar quais cartas usar, de acordo com o número de jogadores e a versão do jogo (completa ou reduzida). Os tiques escuros são para o jogo completo. Cartas sem tique para a quantidade de jogadores são removidas. Exceção: cartas com 'Início' são colocadas com os 3 Edifícios Iniciais. Oferta de Edifícios: Embaralhe as cartas restantes de edifícios comuns e divida-as em 3 pilhas de tamanho igual. Vire cada pilha e ordene as cartas pelo seu número de ordem (canto superior direito), com a de menor número no topo. Espalhe as cartas nos espaços de Proposta de Edifícios (tabuleiro central) para que a parte inferior de cada carta seja visível. Cartas de Rodada: Vire as cartas de Rodada para o lado "Colheita" (ou "sem colheita"), distribua-as pelo número de Rodada para a quantidade apropriada de jogadores e as coloque, viradas para cima, no espaço de cartas de Rodada no tabuleiro da direita, com a carta da Rodada 1 no topo. Cartas de Navio: Estas cartas serão introduzidas ao jogo conforme as cartas de Rodada forem viradas. Cartas de Empréstimos: Coloque as cartas de Empréstimo ao lado do tabuleiro. Resumo da Rodada: Use apenas uma carta de Resumo da Rodada, correspondente à quantidade de jogadores. Fichas de Produção de Alimento: Coloque estas fichas ao lado do tabuleiro. O jogador que mora mais próximo da água é o Jogador Inicial e pega o marcador de jogador inicial. O Turno de Jogo Um turno em Le Havre é uma sequência de ações que te levarão à prosperidade. Ele consiste em duas ações obrigatórias e algumas ações adicionais opcionais: Ação de Suprimento (Obrigatória): O jogador da vez move seu marcador de Navio para a próxima ficha de Suprimento na direção da seta. Na primeira rodada, as fichas viradas para baixo são reveladas ao serem ocupadas. Cada ficha de Suprimento mostra dois marcadores diferentes (bens ou Francos). O jogador pega 1 marcador de cada tipo do Estoque e os coloca, com o lado normal virado para cima, nos espaços apropriados de Oferta. Se o seu navio parar na ficha de Suprimento com a palavra "Juros", todos os jogadores com uma ou mais cartas de Empréstimo devem pagar imediatamente 1 Franco de juros. Se não puderem pagar, devem vender um edifício/navio ou pegar outro empréstimo. O turno em que o navio é colocado na Sétima ficha de Suprimento é o último da rodada. Ao final deste turno, a carta de Rodada atual é resolvida e virada. Ação Principal (Obrigatória): Após a Ação de Suprimento, você escolhe uma das duas opções: A. Pegar bens de um espaço de Oferta: Você pega todos os marcadores (bens ou Francos) de um dos sete espaços de Oferta. Não há limite para o seu estoque pessoal! B. Ação de Edifício: Mova seu disco de Jogador para um edifício desocupado (que não tenha outro disco de jogador). Você pode usar edifícios da cidade ou de outros jogadores. Taxa de Entrada: Se você usar um edifício de outro jogador, deve pagar a taxa de entrada indicada na carta (em alimento ou Francos) ao proprietário antes de usar o edifício. Se a taxa for separada por uma "/", você paga apenas um dos custos. Se for da cidade, paga ao Tesouro. Você nunca paga para usar seus próprios edifícios. Lembre-se: 1 Franco pode sempre substituir 1 Alimento, mas não o contrário. Edifícios com um cadeado no topo não oferecem ações, mas podem ter valor no final do jogo. Ações Adicionais (Opcionais): Comprando e Vendendo Você pode comprar uma ou mais cartas de Edifícios e/ou Navios a qualquer momento durante seu turno (inclusive antes das ações obrigatórias). Edifícios: Edifícios da cidade e os do topo das três pilhas de Oferta de Edifícios estão disponíveis. O preço de compra é geralmente o valor do edifício, mas pode ser indicado separadamente como 'Custo'. Navios: Apenas a carta do topo virada para cima de cada pilha de navio pode ser comprada. O custo é indicado abaixo do valor. Você pode vender edifícios e navios para a cidade a qualquer momento (mesmo no turno de outro jogador, mas não durante a ação de outro jogador). Eles são vendidos pela metade de seus valores. Edifícios vendidos voltam para os edifícios da cidade. Navios vendidos voltam para o topo da pilha de navio daquele tipo. Discos de jogadores em edifícios vendidos ou comprados voltam para o jogador. Você não pode vender e comprar o mesmo edifício no mesmo turno, nem vender para outros jogadores. Construindo Edifícios e Navios Construindo Edifícios: Use a Construtora ou as Empreiteiras (edifícios da cidade). Ao entrar em um desses edifícios, você pode construir qualquer edifício do topo da área de Oferta de Edifícios pagando o custo de construção com os materiais exigidos. Tijolo pode substituir argila e aço pode substituir ferro. Construindo Navios: Navios reduzem a quantidade de alimento que você deve pagar no final de cada rodada. Eles são construídos em um dos Cais. Você paga a taxa de entrada do Cais (se não for seu), os recursos de construção e 3 de energia (de madeira, carvão, hulha ou coque). O primeiro jogador a construir um navio que não seja de madeira em um Cais deve modernizá-lo colocando 1 tijolo nele, que permanece lá para o resto do jogo. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a resolução da última carta de Rodada e o Estágio Final. Final de uma Rodada Após cada 7 turnos de jogador, a carta de Rodada do topo da pilha é resolvida: Colheita: Jogadores com ao menos 1 grão recebem 1 grão adicional. Jogadores com ao menos 2 gados recebem 1 gado adicional. Rodadas com "Sem Colheita" não distribuem grãos nem gado. Fase de Alimentação: Cada jogador deve pagar a quantidade de alimento indicada na carta de Rodada. Seus navios ajudam, reduzindo a exigência de alimento pelo valor indicado. Se não tiver alimento suficiente, você deve vender edifícios ou pegar cartas de Empréstimo. Lembre-se: 1 Franco = 1 Alimento. A Cidade Constrói Edifícios: Se a carta de Rodada indicar, a cidade constrói um edifício comum (o de menor número de ordem da Oferta de Edifícios) ou um edifício especial (a carta do topo da pilha de Edifícios Especiais é virada para cima). Nova Carta de Navio: A carta de Rodada é virada para revelar um navio em seu verso, que é adicionado à pilha de cartas de Navios de seu tipo. Próxima Rodada: O próximo jogador no turno começa a próxima rodada. O número à direita na nova carta de Rodada indica qual jogador será o primeiro a jogar. Estágio Final Após a última carta de Rodada ser resolvida, o jogo entra no Estágio Final. Cada jogador tem exatamente um turno adicional para realizar uma Ação Principal (pegar bens ou usar um edifício). Ações de Suprimento e Compra não são realizadas, e juros não são pagos. No entanto, você pode pagar empréstimos e vender edifícios/navios. Neste estágio, você pode entrar em edifícios já ocupados por outros discos de jogador (mas não no seu próprio). Final de Jogo e Vencedor O jogo termina imediatamente após as ações finais. Para calcular a riqueza de cada jogador: Some o valor indicado em seus edifícios e navios (o número à esquerda do nome da carta). Adicione o valor adicional de edifícios com um símbolo de mais (como o Banco), que dependem de outros edifícios que você possui. Some seu dinheiro (Francos). Subtraia 7 Francos para cada empréstimo não pago. Bens em estoque não têm valor, exceto se um edifício específico indicar o contrário. O jogador com a maior riqueza total é o vencedor! Em caso de empate, há múltiplos vencedores. Dicas para Vencer Não Subestime os Navios: No início do jogo, é fácil focar apenas em bens e edifícios, mas os navios são cruciais para a alimentação de seus trabalhadores a longo prazo. Um bom planejamento para adquirir navios cedo pode evitar que você gaste turnos preciosos apenas tentando conseguir alimento, ou pior, pegando empréstimos. Lembre-se: "Essencialmente, o jogo não pode ser vencido sem navios." Flexibilidade com Edifícios: Lembre-se que você pode vender edifícios a qualquer momento (pela metade do valor) para a cidade. Se você se encontrar em uma situação onde precisa de Francos para uma taxa de entrada urgente ou para pagar juros/alimento, vender um edifício menos valioso pode ser a saída. Não se apegue a edifícios baratos no final do jogo; livrar-se deles pode ser estratégico. Construir vs. Comprar: Entenda a diferença! Construir é uma Ação Principal que exige materiais e um edifício de construção. Comprar é uma Ação Adicional que exige dinheiro. Use a compra para adquirir rapidamente um edifício ou navio que você precisa, mesmo fora da sua Ação Principal, liberando sua Ação Principal para outras estratégias, como coletar bens. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a duração média de uma partida de Le Havre? Uma partida de Le Havre pode variar bastante, mas geralmente leva entre 30 a 150 minutos. Para 1 ou 2 jogadores, tende a ser mais rápido, enquanto com 4 ou 5, espere um tempo maior para planejar suas jogadas e ver a estratégia dos outros. ### Quantos jogadores podem jogar Le Havre? Le Havre pode ser jogado por 1 a 5 jogadores. Sim, ele tem um modo solo super bem avaliado, o que é ótimo para quem quer praticar ou simplesmente curtir o jogo sem companhia! ### Qual o nível de complexidade de Le Havre? É considerado um jogo de complexidade média a alta (peso BGG de 3.71/5). Não é um jogo para iniciantes, mas se você já tem experiência com eurogames, vai pegar o jeito das mecânicas de gestão de recursos e planejamento sem muita dificuldade. ### Le Havre tem muita dependência de idioma? A dependência de idioma é moderada. As cartas de edifício têm texto, mas existem muitas traduções disponíveis online e até versões com cartas traduzidas. Com uma folha de consulta ou um pouco de familiaridade, a barreira é facilmente superada. ### Quais são os principais componentes do jogo? O jogo vem com um tabuleiro principal, muitos marcadores de madeira para recursos (madeira, argila, ferro, etc.), moedas, peças de navio, cartas de edifício e marcadores de jogador. É um jogo com bastante material e uma presença de mesa bem robusta. ### Para quem Le Havre é recomendado? Le Havre é ideal para jogadores que amam eurogames estratégicos, com foco em economia, construção e gestão de recursos. Se você gosta de jogos que te fazem pensar várias rodadas à frente e otimizar cada ação, vai se apaixonar. Fãs de Uwe Rosenberg e jogos com modo solo robusto também vão curtir muito! ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 5.74 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=148212&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 39.95 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=148209&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 44.56 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6766333&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 45.45 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=148210&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 46.20 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=760948&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 55.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4886386&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 55.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044571&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 57.88 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4700248&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 58.02 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6076988&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 58.34 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6344815&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/118/le-havre?utm_source=boardgamesbot.com