# Exploradores ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1999 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: #344 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.47 / 5 - **Designers**: Reiner Knizia - **Artistas**: Anke Pohl, Claus Stephan, Dennis Lohausen, Michaela Kienle, Thilo Rick, Vincent Dutrait - **Editoras**: KOSMOS, 999 Games, Albi, Competo / Marektoy, Devir, Filosofia Éditions - **Categorias**: Exploração, Jogo de Cartas, Números - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Combinação e Abertura, Gestão de Mão, Ordenação, Pontuar e Reiniciar, Pressione sua Sorte ## Veredito Se você busca um clássico para dois jogadores com estratégia profunda e decisões impactantes, Lost Cities é uma joia que vai te conquistar com suas expedições arqueológicas. Estratégia profunda em jogo simples Decisões impactantes a cada turno Rejogabilidade alta e viciante Perfeito para casais ou duplas Interação direta pode ser limitada Pode não agradar quem busca complexidade ALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Em Lost Cities, um jogo clássico para dois jogadores, você e seu oponente embarcam em emocionantes expedições arqueológicas para desvendar os segredos de civilizações perdidas. O objetivo é simples, mas a estratégia é profunda: acumular o máximo de pontos possível montando as expedições mais lucrativas. O jogo utiliza um baralho de cartas com cinco (ou opcionalmente seis, em edições mais recentes) cores diferentes, cada uma representando um local de escavação, e valores de 2 a 10, além de cartas especiais de 'aperto de mão' que funcionam como multiplicadores. A cada turno, você precisa fazer uma escolha crucial: jogar uma carta em uma de suas expedições ou descartá-la em uma pilha de descarte correspondente à cor. A grande sacada é que as cartas em uma expedição devem ser jogadas em ordem crescente, mas não precisam ser sequenciais. As cartas de aperto de mão são jogadas no início de uma expedição e servem para multiplicar a pontuação final daquela jornada, mas também representam um investimento inicial que pode ser arriscado. Depois de jogar uma carta, você compra outra, seja do baralho principal ou do topo de uma das pilhas de descarte. As expedições começam com um custo negativo de 20 pontos, o que significa que você precisa jogar pelo menos 20 pontos em cartas para começar a lucrar. Se você não conseguir, a expedição resultará em pontos negativos, e os multiplicadores de aperto de mão podem até intensificar essa perda! Por outro lado, se você conseguir construir uma expedição robusta com oito ou mais cartas, ganha um bônus de 20 pontos. O jogo continua até que a última carta do baralho seja comprada. Os pontos são então somados para cada expedição, e o jogo geralmente é disputado em três rodadas, com a pontuação total determinando o vencedor. É um jogo que equilibra sorte e estratégia, com decisões tensas a cada rodada. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Prepare-se para uma aventura épica em Exploradores! Neste jogo de Reiner Knizia, você e seu oponente são destemidos exploradores em busca de cidades perdidas, seja nas alturas do Himalaia, nas profundezas da selva brasileira, nas areias escaldantes do deserto, nos míticos vulcões ou nos reinos subaquáticos de Netuno. O objetivo é simples, mas desafiador: organizar as expedições mais bem-sucedidas para acumular o máximo de pontos de vitória! Com recursos limitados, você precisará decidir quais expedições iniciar e quais deixar para trás, gerenciando riscos e recompensas. Aqueles que confiam em si mesmos podem investir pesado, aumentando os ganhos em caso de sucesso, mas também os riscos de um fracasso retumbante. O explorador que encontrar o equilíbrio perfeito entre ousadia e prudência será o grande vencedor! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa para a sua jornada de descobertas! Coloque o tabuleiro entre os dois jogadores, garantindo que ambos tenham fácil acesso aos cinco destinos de expedição. Decidam quantas rodadas querem jogar. O normal são três rodadas, mas vocês podem ajustar. Se optarem por mais de uma rodada, peguem papel e lápis para anotar as pontuações de cada uma. Baralhe as 45 cartas de expedição (9 cartas de cada um dos 5 destinos, numeradas de 2 a 10) e as 15 cartas de investimento (3 para cada destino). Distribua 8 cartas viradas para baixo para cada jogador. Essas são as suas mãos iniciais. Coloque as cartas restantes viradas para baixo em um monte principal. Os jogadores podem, então, olhar suas cartas. O Turno de Jogo O jogador mais velho começa a aventura! No seu turno, um jogador sempre deve realizar duas ações: Jogar uma carta da sua mão. Tirar uma carta para substituí-la. Jogar uma carta: Você tem duas opções ao jogar uma carta: Acrescentar uma carta a uma expedição: Você pode começar uma expedição ou prolongar uma expedição já iniciada. Lembre-se, você só pode iniciar ou prolongar expedições no seu lado do tabuleiro. Para começar uma expedição: Simplesmente coloque uma carta virada para cima no espaço correspondente à cor do destino. Para prolongar uma expedição: Coloque uma nova carta dessa expedição de forma que cubra parcialmente a carta anterior. A nova carta deve ser maior que a carta imediatamente anterior, mas os números não precisam ser consecutivos. Certifique-se de que os números de todas as cartas sejam visíveis. Cartas de Investimento: Existem 3 cartas de investimento para cada destino. Elas só podem ser jogadas no início de uma expedição. Antes de colocar a primeira carta com valor numérico na expedição, você pode colocar quantas cartas de investimento quiser. Mas atenção: uma vez que você joga uma carta com valor numérico, não poderá mais incluir investimentos nessa expedição! Descartar uma carta: Se não quiser ou não puder adicionar uma carta a uma expedição, você pode descartá-la. Para descartar, coloque a carta no tabuleiro, no espaço indicado pela cor da carta. Se já houver outras cartas descartadas dessa cor, a nova carta descartada deve cobrir totalmente as anteriores, de modo que apenas a última carta descartada de cada cor seja visível. Tirar uma carta: Depois de jogar uma carta, você deve tirar uma nova carta para a sua mão. Você tem duas opções: Pegar a carta superior do monte principal. Pegar a carta superior descartada de qualquer cor. Importante: Você não pode pegar a carta que acabou de descartar! Fim de Jogo e Pontuação A aventura chega ao fim quando um jogador tira a última carta do monte principal. Fique de olho no monte para planejar suas últimas jogadas! Agora é a hora de contar os pontos e ver quem foi o explorador mais bem-sucedido: Cada expedição é pontuada de forma independente. Para cada expedição, some os valores numéricos de todas as cartas de expedição que você jogou. Em seguida, subtraia 20 pontos desse total. Este é o valor base da expedição. Exceção: Se você não jogou nenhuma carta numérica (apenas cartas de investimento ou nenhuma carta), o valor base é 0, e não -20. O valor base de cada expedição (seja positivo ou negativo) é então multiplicado pelo número de cartas de investimento que você colocou nela, mais 1. Por exemplo, se você colocou 1 carta de investimento, o multiplicador é x2. Com 2 cartas, x3. Com 3 cartas, x4. Uma expedição que só teve cartas de investimento, mas nenhuma carta numérica, valerá -20 (o custo de abrir a expedição) multiplicado pelo número de cartas de investimento mais 1. Além disso, se uma expedição tiver pelo menos 8 cartas (incluindo as de investimento), ela ganha um bônus adicional de 20 pontos, que é adicionado depois de todas as multiplicações. Os valores de uma expedição podem variar bastante, de -80 a 236 pontos! Um dos jogadores deve anotar as pontuações de cada rodada para determinar o vencedor geral após todas as rodadas combinadas. Dica de Pontuação: No exemplo do manual, um jogador que abriu uma expedição e colocou apenas uma carta de investimento, mas nenhuma carta de pontuação, recebeu uma penalidade de -40 pontos. Isso porque o -20 de custo inicial, sem pontos para somar, foi multiplicado por 2 (por ter 1 carta de investimento + 1). Fique atento! Dicas para Vencer Para não se perder no desconhecido, aqui vão algumas dicas valiosas: Cautela ao Iniciar Expedições: Como vimos no exemplo de pontuação, é melhor não começar uma expedição se você não tiver uma boa segurança de conseguir jogar nela algumas cartas de pontuação positiva. Abrir uma expedição e não desenvolvê-la pode custar caro! Gerencie seus Investimentos: As cartas de investimento são poderosas multiplicadoras, mas também multiplicam seus pontos negativos. Use-as com sabedoria e apenas em expedições que você tem certeza que conseguirá pontuar bem. Se você tem uma mão cheia de cartas altas para um destino, vale a pena arriscar um ou dois investimentos! Observe o Monte de Descarte: As cartas descartadas são um recurso valioso! Fique atento ao que seu oponente descarta e o que está disponível. Às vezes, uma carta descartada pode ser exatamente o que você precisa para prolongar uma expedição ou até mesmo iniciar uma nova com uma boa vantagem. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores Lost Cities suporta? Lost Cities é um jogo exclusivamente para dois jogadores, o que o torna ideal para casais ou duplas de amigos. Existe uma variante para quatro jogadores, mas ela exige duas cópias do jogo. ### Qual a duração média de uma partida de Lost Cities? Uma partida completa de Lost Cities, que geralmente consiste em três rodadas, leva cerca de 30 minutos. É perfeito para uma sessão rápida ou para jogar várias partidas seguidas. ### Qual o nível de complexidade de Lost Cities? Com um peso BGG de 1.4746/5, Lost Cities é considerado um jogo leve. As regras são fáceis de aprender, mas a profundidade estratégica e as decisões de 'push your luck' o tornam interessante para jogadores de todos os níveis. ### Quais são os principais componentes do jogo? O jogo vem com um baralho de cartas coloridas (com valores de 2 a 10 e cartas de 'aperto de mão'), representando as expedições, e um pequeno tabuleiro que ajuda a organizar as pilhas de descarte e as expedições dos jogadores. ### Para quem Lost Cities é recomendado? É altamente recomendado para quem busca um jogo de cartas rápido, estratégico e com bastante interação entre dois jogadores. Ótimo para introduzir novos jogadores ao hobby ou para quem já é experiente e quer um 'filler' inteligente. ### As cartas de 'aperto de mão' são sempre boas? Não necessariamente! As cartas de 'aperto de mão' multiplicam a pontuação da sua expedição, mas também multiplicam a penalidade de -20 pontos se você não conseguir acumular pontos suficientes. É uma aposta de alto risco e alta recompensa! ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 12.93 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3436867&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 13.84 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4780352&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.42 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5628475&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.96 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5949134&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4815572&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1322082&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 15.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1412584&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 16.95 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=149525&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 17.23 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6721989&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 17.23 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1662008&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/257/lost-cities?utm_source=boardgamesbot.com