# Madeira: The Ambassadors ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2014 - **Nota BGG**: 7.6 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.86 / 5 - **Designers**: Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade - **Editoras**: What's Your Game? - **Categorias**: Agricultura, Civilização, Construção de Cidades, Dados, Econômico, Expansão para Jogo Base, Exploração - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Rolagem de Dados ## Veredito Quem curte estratégia e um toque de sorte vai adorar essa expansão para Madeira.Nova dinâmica de embaixadoresCombinação de dados e colocação de trabalhadoresBonificações de guilda focadas em colôniasTempo de jogo mais longoRequer atenção ao gerenciamento de recursosRECOMENDADO ## Descrição Imagine que a Madeira está em plena ascensão: a produção de vinho, a construção de portos e a expansão das fazendas estão em alta, e, claro, os guildos não ficam de braços cruzados. Em *Madeira: The Ambassadors*, você continua a aventura do jogo base, mas agora com quatro novos favores de guilda que giram em torno das colônias. Isso significa que, além de cuidar da sua própria ilha, você vai mandar embaixadores para países distantes, tentando ganhar influência e recursos extras. O jogo mantém o charme do worker placement, onde você posiciona trabalhadores nos locais certos para colher ganhos, mas a novidade está na rolagem de dados que decide quantos recursos ou influência você consegue em cada turno. Os dados adicionam aquele tempero de imprevisibilidade que torna cada partida única. Os favores de guilda funcionam como bônus estratégicos: por exemplo, um favor pode garantir mais recursos de comércio quando você enviar um embaixador, enquanto outro pode acelerar a construção de infra‑estruturas na ilha. Isso abre um leque de táticas, desde focar em fortalecer a economia local até tentar dominar as rotas comerciais internacionais. O tempo de jogo fica em torno de duas horas, então você tem tempo suficiente para explorar todas as possibilidades sem ficar cansado. Se você curte jogos que misturam planejamento, sorte e um toque de diplomacia, *Madeira: The Ambassadors* é a expansão que faltava. Prepare-se para levar sua ilha a novos patamares e deixar a concorrência na poeira! ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo do jogo é utilizar as novas Guild Favors dos Ambassadors em conjunto com o jogo base Madeira. Embora o contexto não detalhe a condição de vitória do jogo base, a expansão adiciona novas opções estratégicas através dos Ambassadors. Preparação (Setup) Para preparar o jogo com a expansão Madeira: The Ambassadors, siga estes passos: Pegue as 4 Guild Favors dos Ambassadors. Misture essas 4 Guild Favors com as Guild Favors do jogo base. Escolha aleatoriamente 1 Favor por Guild e coloque-o de volta na caixa. Esses Favors não serão usados no restante do jogo. Todas as outras regras de preparação do jogo base ainda se aplicam. Conteúdo da Expansão: 4 Guild Favors (os Ambassadors) 6 Bread Lembre-se que uma cópia do jogo Madeira é necessária para usar esta expansão. Fluxo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar A expansão The Ambassadors introduz novas Guild Favors que os jogadores podem usar. Cada Ambassador oferece uma ação específica: Counselor: Para cada Colony em que o jogador tiver pelo menos 1 Ship, ele recebe 1 Good (Wheat, Sugar ou Wine, de acordo com o Good изобразидо na Colony). Minister Resident: Para cada Colony em que o jogador tiver pelo menos 1 Worker, ele recebe 2 Bread. Envoy: O jogador recebe 2 Reals para cada um de seus Ships nas Colonies. High Commissioner: O jogador paga 4 Reals e imediatamente move 1 de seus Workers para qualquer Colony Land. Após mover o Worker, ele então ganha 1 PP para cada um de seus Ships naquela Colony, se houver, e pode realizar a ação de 1 das 2 King’s Rewards naquela Colony. O jogador pode mover o Worker de sua Home, qualquer outra Colony Land, qualquer espaço de City, ou qualquer Field. Ele não pode movê-lo do City Watch. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida com a expansão? A média gira em torno de 120 minutos, podendo variar de acordo com a experiência dos jogadores. ### Quais são os requisitos de jogo? É necessário possuir o jogo base *Madeira*; a expansão adiciona componentes extras como dados, fichas de embaixador e cartões de favor de guilda. ### A expansão aumenta a complexidade? Sim, a introdução de novos favores e a rolagem de dados adiciona camadas de estratégia, mas a curva de aprendizado permanece acessível. ### Para quem é essa expansão? Ideal para quem já gosta de *Madeira* e quer explorar novas estratégias de comércio e diplomacia internacional. ### Os componentes são de boa qualidade? Sim, a expansão mantém o padrão de qualidade do jogo base, com peças robustas e gráficos bem detalhados. ### Qual é a melhor estratégia para usar os embaixadores? Equilibrar a colocação de trabalhadores para maximizar recursos locais enquanto envia embaixadores em rotas que gerem bônus de guilda.