# Mansions of Madness: Season of the Witch ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 5) - **Duração**: 120-180 min - **Complexidade (Weight)**: 2.83 / 5 - **Designers**: Richard Launius - **Artistas**: Henning Ludvigsen, Michael Silsby - **Editoras**: Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment, Galakta, Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag, Wargames Club Publishing - **Categorias**: Aventura, Expansão para Jogo Base, Exploração, Ficção Científica, Miniaturas, Mistério / Crime, Quebra-cabeça, Terror - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Interpretação de Papéis, Jogo em Equipe, Pegar e entregar, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte horror cooperativo com muita narrativa, vai adorar a tensão de Season of the Witch.Atmosfera de terror intensaReplayability graças às tramas variáveisIntegração perfeita ao jogo baseNecessita tradução quase completaTempo de partida longoRECOMENDADO ## Descrição Season of the Witch é uma expansão impressa sob demanda para Mansions of Madness, criada por Richard Launius, autor de Arkham Horror e Elder Sign. O cenário traz um único caso que coloca 2 a 5 investigadores numa corrida frenética contra o relógio, onde cada decisão pode acelerar ou atrasar o desfecho macabro. Não há mecânicas novas; tudo se apoia nas regras já familiares do jogo base, usando o tabuleiro modular e as cartas de evento para montar o mapa e definir os fios da trama. Dependendo das combinações de tramas sorteadas, os monstros que surgem, as pistas a serem encontradas e o final da história variam, garantindo que duas partidas nunca sejam idênticas. Um jogador assume o papel de Guardião, manipulando criaturas, armadilhas e eventos sobrenaturais, enquanto os demais são investigadores que precisam coletar pistas, enfrentar horrores e manter a sanidade. As peças de miniatura, os dados e as cartas de “nada de interesse” são reimpressas para manter a consistência visual com o jogo original. O tempo de partida gira entre duas e três horas, ideal para grupos que gostam de imersão narrativa e tensão constante. Apesar da necessidade de uma tradução quase completa para quem não domina o inglês, a experiência vale o esforço para quem curte horror lovecraftiano, jogos cooperativos e histórias que se desenrolam como um filme de suspense. Em resumo, Season of the Witch oferece mais um capítulo sombrio ao universo de Mansions, mantendo a jogabilidade fluida e acrescentando novas possibilidades de horror e mistério. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantas horas dura uma partida? Em média entre 120 e 180 minutos, dependendo do ritmo do grupo. ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 5 jogadores, incluindo o Guardião. ### Preciso saber inglês para jogar? É recomendado, pois a maioria das cartas vem em inglês e a tradução não está incluída. ### A expansão adiciona novas regras? Não, usa exatamente as mesmas mecânicas do jogo base. ### Quais componentes vêm na caixa? Cartas de evento, folhas de referência, alguns cartões reimpressos e um pequeno manual de cenário. ### É necessário ter a primeira edição de Mansions of Madness? Sim, a expansão funciona apenas com a primeira edição do jogo base. ### Posso usar a expansão em campanhas longas? Sim, o cenário pode ser inserido como um episódio dentro de campanhas maiores. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 12.63 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1662215&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 14.76 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=489326&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 25.00 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4861067&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/206/mansions-of-madness-season-of-the-witch?utm_source=boardgamesbot.com