# Marvel United ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: #333 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 40 min - **Complexidade (Weight)**: 1.84 / 5 - **Designers**: Andrea Chiarvesio, Eric M. Lang - **Artistas**: Édouard Guiton - **Editoras**: CMON Global Limited, Spin Master Ltd., ADC Blackfire Entertainment, BoardM Factory, Delta Vision Publishing, Galápagos Jogos - **Categorias**: Combate, Jogo de Cartas, Quadrinhos / Tiras - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo Cooperativo, Jogo Solo, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte o universo Marvel e jogos cooperativos com regras acessíveis, Marvel United é uma pedida certa para reunir a galera e salvar o dia!Tema Marvel vibranteMiniaturas incríveisRegras simples e acessíveisCooperação recompensadoraAlta rejogabilidadePode ser repetitivoExpansões são quase essenciaisSorte nas cartas impactaRECOMENDADO ## Descrição Em Marvel United, você e seus amigos assumem o papel de heróis icônicos da Marvel, unindo forças para desvendar e frustrar o plano maligno de um vilão poderoso, controlado pelo próprio jogo. Cada vilão apresenta seu esquema único, revelado por cartas que ativam diferentes efeitos e ameaças que surgem em diversas localidades do tabuleiro modular. Os heróis precisam planejar cuidadosamente quais cartas jogar de seus baralhos exclusivos, pois elas não só oferecem ações e superpoderes variados, mas também se combinam com as ações dos outros heróis para realizar feitos incríveis. Ao longo da partida, você constrói uma 'linha de história' reagindo às cartas do vilão e usando suas próprias cartas para se mover, resgatar civis, derrotar capangas, eliminar ameaças e ativar as habilidades especiais do seu herói. A chave é a colaboração: os heróis podem unir suas capacidades para formar a equipe perfeita. Enquanto isso, o vilão se move pela cidade, espalhando caos, posicionando seus lacaios e atacando os heróis. Somente após completar as missões essenciais é que os heróis estarão prontos para confrontar diretamente o vilão e detê-lo de uma vez por todas. Quando a vida do vilão é zerada, os heróis triunfam e salvam o dia! ## Como Jogar Guia Definitivo: Como Jogar Marvel United E aí, galera! Preparados para salvar o mundo? Em Marvel United, vocês vão se juntar aos seus heróis favoritos para frustrar os planos malignos de um vilão icônico. É um jogo cooperativo onde a união faz a força, e cada decisão conta para o destino da humanidade. Vamos nessa! Objetivo do Jogo Em Marvel United, vocês, como **Heróis**, têm um objetivo claro: **derrotar o Vilão**! Mas não é tão simples quanto parece. Para poder sequer arranhar o grandalhão, vocês precisam primeiro **completar pelo menos 2 das 3 Missões** disponíveis. Só depois disso é que o Vilão estará vulnerável aos seus ataques diretos. Os **Heróis perdem** se o Vilão conseguir completar seu plano mestre. Isso acontece se: * O Vilão atingir as condições do **Plano Vilanesco** em seu **Painel do Vilão**. * O **baralho de Plano Mestre** do Vilão ficar vazio e ele precisar comprar uma carta. * Qualquer Herói começar seu turno sem cartas na mão e no baralho. Então, trabalhem juntos, planejem suas jogadas e impeçam o caos antes que seja tarde demais! Preparação (Setup) Vamos arrumar a mesa e preparar o campo de batalha! Coloque o **Guia de Missão** no centro da mesa e as 3 **Cartas de Missão** nos espaços na parte inferior dele, em qualquer ordem. Escolha um **Vilão** para enfrentar (o Caveira Vermelha é uma boa pedida para iniciantes!) e coloque seu **Painel do Vilão** no espaço superior do Guia de Missão. No **Painel do Vilão**, veja a quantidade de **fichas de Vida** que o Vilão tem, de acordo com o número de Heróis. Coloque essa quantidade de fichas no Painel. Se o Painel tiver uma trilha, coloque o **Rastreador do Vilão** no espaço "0". Pegue 6 **Locais** aleatoriamente e posicione-os ao redor do Guia de Missão. Preencha os espaços marcados em cada Local com **fichas de Civil** ou **Capanga**, conforme indicado. Embaralhe as **cartas de Ameaça** do Vilão e coloque 1 virada para cima nos espaços na parte inferior de cada Local (cobrindo o efeito de 'Fim de Turno'), adicionando uma **ficha de Ameaça** nos espaços ao lado delas. Algumas cartas de Ameaça contêm **Subordinados**; coloque as fichas de Vida indicadas nelas. Coloque todas as **fichas restantes**, separadas em pilhas, ao alcance de todos os jogadores. Pegue o **baralho de Plano Mestre** do Vilão, embaralhe-o e coloque-o virado para baixo ao lado de um Local aleatório. Em seguida, coloque a **miniatura do Vilão** nesse Local. Cada jogador escolhe um **Herói** e coloca sua miniatura no Local oposto ao Vilão. Em seguida, cada jogador embaralha seu **baralho de Herói** correspondente e o coloca virado para baixo ao lado de si. Cada jogador compra 3 cartas do topo do seu baralho para a mão. Pronto! A batalha está prestes a começar com o primeiro **Turno do Vilão**! O Turno de Jogo O jogo começa com o **Vilão** agindo, e depois os **Heróis** respondem. Turno do Vilão O jogo sempre começa com o Vilão. 1. **Compre uma Carta de Plano Mestre**: Puxe a carta do topo do **baralho de Plano Mestre** e coloque-a virada para cima na mesa. Esta é a primeira carta da **História** que guiará o jogo. 2. **Resolva os Efeitos**: Cada carta de Plano Mestre tem elementos que devem ser executados em ordem, de cima para baixo. * **Mover Vilão**: Mova o Vilão no sentido horário (a menos que indicado o contrário) um número de Locais igual ao número mostrado na carta. Se o Vilão terminar o movimento em um Local com uma carta de Ameaça que tenha o símbolo de explosão, resolva imediatamente o efeito dessa Ameaça. * **Ativar BAM!**: Ative o efeito **BAM!** detalhado no **Painel do Vilão**, e também quaisquer efeitos **BAM!** mostrados nas cartas de Ameaça. Preparem-se, Heróis, pois isso geralmente significa problemas! * **Adicionar Capangas/Civis**: Adicione o número indicado de **fichas de Capanga** e/ou **Civil** no Local do Vilão e nos Locais adjacentes. Primeiro coloque os Capangas, depois os Civis. Se não houver espaços vazios suficientes, o efeito de **Transbordo** do Painel do Vilão é acionado. * **Efeito Especial**: Se a carta de Plano Mestre tiver um **Efeito Especial** descrito, resolva-o por último. Turno do Herói Depois que a carta de Plano Mestre é totalmente resolvida, é a vez dos Heróis agirem! Os jogadores escolhem coletivamente qual Herói começará. Em seguida, eles se revezarão no sentido horário. Durante seu turno, um jogador segue estes passos: 1. **Comprar uma Carta**: O jogador ativo compra a carta do topo do seu **baralho de Herói** para a mão. Se o Herói estiver **Nocauteado (KO)**, ele compra até 4 cartas. Não há limite de cartas na mão! 2. **Jogar uma Carta**: O jogador ativo escolhe uma **carta de Herói** da sua mão e a adiciona ao final da **História**, à direita da última carta jogada. 3. **Resolver Ações**: Olhe os símbolos na parte inferior da **carta de Herói** que você acabou de jogar **E** na parte inferior da carta de Herói anterior na História (mesmo que haja uma carta de Plano Mestre entre elas). Cada um desses símbolos corresponde a uma ação que o Herói pode realizar neste turno, em qualquer ordem. A união faz a força! * **Mover**: Mova o Herói para um Local adjacente, em qualquer direção. * **Ataque**: Cause 1 de dano a um inimigo de sua escolha no Local do Herói ativo. * Contra um **Capanga**: Ele é eliminado ao receber 1 dano. Pegue a ficha e coloque-a na **Carta de Missão "Derrotar Capangas"**. * Contra um **Subordinado** (em uma carta de Ameaça): Remova 1 **ficha de Vida** da carta para cada dano causado. * Contra o **Vilão**: **APENAS DEPOIS DE COMPLETAR 2 MISSÕES**, os Heróis podem atacar o Vilão diretamente. Remova 1 **ficha de Vida** do **Painel do Vilão** para cada dano causado. * **Ação Heroica**: Pode ser usada para uma de duas coisas: * **Resgatar 1 Civil** no Local do Herói ativo. Pegue a ficha e coloque-a na **Carta de Missão "Resgatar Civis"**. * Colocar uma **ficha de Ação Heroica** em um espaço vazio da carta de Ameaça no Local do Herói ativo para **Limpar essa Ameaça**. (3 fichas de Ação Heroica geralmente são necessárias para limpar uma Ameaça, a menos que a carta indique o contrário). * **Coringa**: Pode ser usado para realizar uma ação de **Mover**, **Ataque** ou **Ação Heroica**. * **Efeito Especial**: Algumas cartas de Herói têm um **Efeito Especial** em uma caixa acima dos símbolos de ação. O Herói ativo pode aplicar esse efeito antes ou depois de suas outras ações. Lembre-se: outros Heróis não podem usar os Efeitos Especiais da sua carta! * **Fichas de Ação**: Se o Herói ativo tiver **fichas de Ação** (Mover, Ataque, Ação Heroica ou Coringa), ele pode gastá-las a qualquer momento durante este passo para realizar a ação correspondente. 4. **Efeito de Local**: Se o Local onde o Herói ativo termina seu turno não tiver uma carta de Ameaça cobrindo o efeito de 'Fim de Turno', o jogador pode escolher aplicar esse efeito. Um Herói só pode usar um único Efeito de Local por turno. Sequência de Turno Depois que o jogador ativo completa seu turno, o próximo jogador no sentido horário se torna o jogador ativo. * **A cada 3 cartas de Herói** adicionadas à História, uma nova carta de **Plano Mestre** é comprada do baralho, adicionada ao final da História e resolvida. * **Sob Pressão**: Uma vez que a **primeira Missão** é completada, o Vilão fica "Sob Pressão" e começa a adicionar uma carta de **Plano Mestre** à História **a cada 2 cartas de Herói**, em vez de a cada 3. Fim de Jogo e Pontuação O jogo continua até que os Heróis derrotem o Vilão ou o Vilão complete seu plano mestre. Completando Missões As Missões podem ser completadas em qualquer ordem. * Quando todos os espaços de uma **Carta de Missão** são preenchidos, a Missão está completa! Remova a carta do jogo. * **Primeira Missão Completa**: O Vilão fica "Sob Pressão" e joga cartas de Plano Mestre a cada 2 cartas de Herói. * **Segunda Missão Completa**: Os Heróis agora podem **causar dano direto ao Vilão**! Remova todas as fichas de Vida do **Painel do Vilão** para derrotá-lo e **os Heróis vencem o jogo!** * **Terceira Missão Completa**: Não é obrigatória, mas se for completada, todos os jogadores compram imediatamente 1 carta de seus baralhos para a mão. Dano do Herói e Nocaute (KO) * **Dano**: Para cada dano que um Herói sofre (geralmente por efeitos **BAM!**), ele deve descartar 1 carta da sua mão para o fundo do seu baralho. * **Nocaute (KO)**: Se um Herói descartar a última carta da mão, ele é imediatamente **Nocauteado (KO)**. Deite a miniatura do Herói para indicar que ele deve ser ignorado por todos os efeitos do jogo (positivos e negativos). Em seguida, resolva imediatamente o efeito **BAM!** no **Painel do Vilão** (cuidado, isso pode causar um efeito em cadeia!). No início do próximo turno desse Herói, sua miniatura é colocada de volta em pé e o jogador compra até 4 cartas do seu baralho. Dicas para Vencer 1. **Comunicação é Chave**: Marvel United é um jogo cooperativo! Conversem sobre suas mãos, quais ações vocês podem realizar e qual a melhor estratégia para o turno atual e os próximos. Planejar juntos é essencial para otimizar as ações e evitar desperdícios. 2. **Foco nas Missões**: Lembrem-se que vocês não podem atacar o Vilão diretamente até completarem 2 Missões. Priorizem **Resgatar Civis**, **Derrotar Capangas** e **Limpar Ameaças** para alcançar esse objetivo o mais rápido possível. Não se esqueçam de que limpar Ameaças também libera os efeitos de 'Fim de Turno' dos Locais, que podem ser muito úteis! 3. **Aproveitem a História**: A mecânica de "unir esforços" é poderosa. Ao jogar sua carta, você se beneficia das ações da carta de Herói anterior na **História**. Planejem suas jogadas para que o próximo Herói possa aproveitar ao máximo os símbolos deixados pelo Herói anterior, criando combos de ações devastadores! ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Marvel United é um jogo complexo para iniciantes? De jeito nenhum! Ele é super acessível, com regras fáceis de aprender. A complexidade vem das interações entre os heróis e os desafios do vilão, mas a base é bem tranquila para quem está começando. ### Quantos jogadores podem jogar Marvel United? O jogo é feito para 1 a 4 jogadores. Sim, ele tem um modo solo bem divertido para quando você quiser salvar o mundo por conta própria! ### Qual a duração média de uma partida? Uma partida de Marvel United costuma durar entre 40 e 60 minutos. É um tempo ideal para encaixar em uma sessão de jogos sem tomar a noite toda. ### Preciso comprar muitas expansões para ter uma boa experiência? A caixa base já oferece uma experiência completa e divertida. No entanto, as expansões são o grande atrativo do jogo, adicionando muitos heróis, vilões e desafios que aumentam muito a rejogabilidade e a variedade. ### As miniaturas são pré-pintadas? Não, as miniaturas vêm sem pintura, prontas para você soltar a criatividade e pintá-las como quiser! Para quem gosta de hobby, é um prato cheio. ### Qual o objetivo principal do jogo? O objetivo é cooperar com seus colegas heróis para completar missões específicas e, finalmente, derrotar o vilão principal antes que ele execute seu plano maligno e cause estragos na cidade. ### Existe dependência de idioma para jogar? Sim, o jogo possui bastante texto nas cartas de vilão e de herói. É recomendado ter uma versão em português ou materiais traduzidos para uma experiência fluida, embora as regras básicas sejam bem visuais. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 246,05 (https://www.amazon.com.br/dp/B0BS1R245C?tag=bgbot26-20) - **Facil Shopping**: R$ 224,87 (https://www.facilshopping.com.br/produtos/marvel-united-jogo-de-tabuleiro-galapagos/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Overrun Geek Store**: R$ 224,91 (https://overrungeek.com.br/produtos/marvel-united/?utm_source=boardgamesbot.com) - ****: R$ 231,83 (https://www.comparajogos.com.br/api/redirect?to=431134) - **Taverna Real**: R$ 232,49 (https://www.tavernareal.com/tabuleiro/marvel-united?utm_source=boardgamesbot.com) - ****: R$ 267,62 (https://www.comparajogos.com.br/api/redirect?to=449003) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/marvel-united ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 31.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5160359&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 31.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3956255&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 34.68 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2413655&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 38.90 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4259701&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 38.96 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6722167&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 39.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4860759&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 39.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5661909&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 39.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4916435&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 40.46 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6761970&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 43.22 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3908045&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/35640/marvel-united?utm_source=boardgamesbot.com