Objetivo do Jogo
Em Marvel United: Enter the Spider-Verse, vocês assumem o papel de heróis icônicos do universo do Homem-Aranha, como o próprio Homem-Aranha, Miles Morales, Gwen Stacy (Ghost-Spider) e outros. O objetivo principal é derrotar o vilão principal e impedir que ele complete seus planos nefastos. Para vencer, os jogadores precisam trabalhar juntos, usando as habilidades únicas de cada herói e as cartas de suas mãos para superar os desafios apresentados pelo jogo.
Preparação (Setup)
Para começar a sua aventura, siga estes passos:
- Posicione o Tabuleiro Principal no centro da mesa.
- Coloque o Cartão do Vilão no local designado no tabuleiro.
- Separe e organize os Tokens de Ameaça e outros marcadores conforme indicado.
- Cada jogador escolhe um Herói e pega seu respectivo Deck de Herói e Miniatura.
- Posicione as miniaturas dos heróis no local de início designado no tabuleiro.
- Embaralhe o Deck de Cartas de Ambiente e coloque-o próximo ao tabuleiro.
- Prepare o Deck de Cartas de Vilão e o Deck de Cartas de Missão conforme as instruções específicas do vilão em jogo.
- Cada jogador compra sua mão inicial de cartas, conforme especificado nas regras do herói ou do jogo base.
Consulte o manual para detalhes sobre a configuração específica de cada vilão e herói.
Fluxo do Jogo
O jogo avança em turnos, onde os jogadores alternam suas ações. Cada turno é dividido em fases:
- Fase do Jogador: O jogador ativo realiza suas ações.
- Fase do Vilão: O vilão realiza suas ações, geralmente ativando cartas de seu deck ou habilidades especiais.
- Fase de Manutenção: Preparação para o próximo turno, como comprar cartas e resolver efeitos de fim de turno.
A ordem exata e os detalhes de cada fase podem variar dependendo do vilão e das cartas de ambiente em jogo. É crucial estar atento aos efeitos que podem ocorrer em cada fase.
Ações e Como Jogar
Durante a sua Fase do Jogador, você pode realizar uma série de ações usando as cartas da sua mão. As ações básicas disponíveis são:
- Movimentar: Permite que seu herói se desloque para outra localização no tabuleiro.
- Atacar: Use cartas de ataque para causar dano ao vilão ou a outros alvos.
- Usar Habilidade: Algumas cartas permitem ativar habilidades especiais do seu herói ou de aliados.
- Interagir: Realizar ações específicas para cumprir missões ou objetivos.
Cada carta em sua mão possui um custo e um efeito. Você deve gastar os recursos indicados na carta para ativá-la. A combinação de ações e o uso estratégico das cartas são fundamentais para o sucesso.
Tipos de Cartas: Existem diferentes tipos de cartas, como Cartas de Ataque, Cartas de Habilidade e Cartas de Movimento, cada uma com um propósito específico.
Consulte o manual para detalhes sobre as ações específicas de cada herói e os efeitos de cartas.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina de duas maneiras principais:
- Vitória: Os jogadores vencem se derrotarem o vilão principal e completarem todos os objetivos necessários antes que as condições de derrota sejam atingidas.
- Derrota: Os jogadores perdem se o vilão completar seu plano maligno, se o deck de ameaças acabar, ou se alguma outra condição de derrota especificada pelo vilão for cumprida.
A pontuação, se aplicável, é calculada com base em critérios como heróis derrotados, missões completadas e o quão bem os jogadores gerenciaram as ameaças. No entanto, o foco principal é a vitória cooperativa ou a derrota.
Consulte o manual para detalhes sobre as condições de vitória e derrota específicas de cada cenário e vilão.
Dicas para Vencer
- Coordene suas Ações: A comunicação e a coordenação entre os jogadores são essenciais. Planejem seus turnos em conjunto para maximizar a eficiência e cobrir as fraquezas uns dos outros.
- Gerencie sua Mão: Use suas cartas de forma inteligente. Algumas cartas são mais valiosas em momentos específicos. Guardar cartas poderosas para o momento certo pode ser a chave para virar o jogo.
- Priorize Ameaças: Esteja atento às ameaças que surgem no tabuleiro. Ignorar ameaças menores pode levar a problemas maiores no futuro, dificultando o alcance da vitória.