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Pergunte qualquer coisa sobre Menara: Rituals & Ruins: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Menara: Rituals & Ruins, os jogadores são exploradores que, durante um eclipse solar, descobrem cristais azuis e vermelhos, ruínas, segmentos de colunas e fragmentos de pisos. O objetivo é construir o templo ainda mais alto e fazê-lo brilhar no crepúsculo do eclipse solar, superando as adversidades. O jogo expande o jogo base com novos componentes como as Lágrimas dos Deuses (fichas de cristal), os Rituais (cartas de Ritual) e o Destino (cartas de Piso do Templo), que oferecem novas variantes desafiadoras.
Preparação (Setup)
Para começar, prepare Rituals & Ruins da mesma forma que o jogo base, sempre incluindo todos os materiais do jogo base. Use a sacola contida em Rituals & Ruins, pois ela é grande o suficiente para todas as variantes possíveis. Os materiais do jogo base incluem:
- 35 Cartas de Plano de Construção (9 fáceis, 12 médias, 14 difíceis)
- 18 Pisos do Templo
- 1 acampamento
- 5 cartas de nível
- 76 colunas (30 amarelas, 20 vermelhas, 12 pretas, 8 brancas, 6 azuis)
Em seguida, escolha quais materiais adicionais de Rituals & Ruins você deseja usar para a partida expandida:
- Adicione os Pisos do Templo que desejar (e quantos desejar). As regras para os novos Pisos do Templo são explicadas mais adiante.
- Dependendo dos Pisos do Templo escolhidos, pegue as novas Cartas de Plano de Construção e colunas conforme listado na tabela do manual. Para isso, embaralhe cada categoria individual (fácil, médio, difícil) das novas Cartas de Plano de Construção, compre o número de cartas indicado na tabela e, em seguida, embaralhe-as no respectivo monte da mesma categoria de cartas do jogo base. Jogue as colunas adicionais – junto com as colunas do jogo base – na sacola.
- Decida se incluirá as colunas douradas. Se sim, coloque-as ao lado do acampamento.
- Decida se incluirá as Lágrimas dos Deuses. Se sim, coloque-as ao lado do acampamento.
- Decida se incluirá as Cartas de Ritual. Se sim, embaralhe-as bem, compre uma delas e coloque-a virada para cima ao lado do acampamento. Esta carta estará em vigor conforme explicado no manual. Coloque as Cartas de Ritual restantes de volta na caixa.
- Decida se incluirá as Cartas de Destino. Se sim, embaralhe-as bem e coloque-as em um monte virado para baixo ao lado do acampamento.
Para se familiarizar com o jogo expandido, é recomendado jogar a primeira partida com as colunas douradas e os quatro primeiros Pisos do Templo da tabela, juntamente com as cartas e colunas necessárias.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Os novos componentes de Rituals & Ruins introduzem novas ações e modificações nas regras:
As Lágrimas dos Deuses (Fichas de Cristal)
Se você jogar com as Lágrimas dos Deuses, durante a preparação do jogo, coloque as 6 fichas de Lágrima azuis e as 6 vermelhas ao lado do acampamento. Elas podem ser adquiridas e colocadas por todos os jogadores durante seu turno. O objetivo é colocar todas as 12 fichas de Lágrima no templo antes que o jogo termine para preservar o equilíbrio espiritual do templo.
- Como adquirir uma ficha de Lágrima: Se você quiser adquirir uma ficha de Lágrima, jogue qualquer coluna do seu suprimento de volta na sacola antes de comprar uma Carta de Plano de Construção. Em seguida, escolha uma ficha de Lágrima azul ou vermelha e coloque-a à sua frente. Você pode adquirir mais de uma ficha de Lágrima em seu turno se jogar uma coluna na sacola para cada ficha.
- Como colocar uma ficha de Lágrima no templo: As fichas de Lágrima só podem ser colocadas em pontos de (alguns) Pisos do Templo que mostram uma marca magicamente brilhante da mesma cor. Apenas uma ficha de Lágrima pode ser colocada em cada marca mágica. Sempre que for seu turno, você pode colocar qualquer número de fichas de Lágrima que tenha adquirido no templo, independentemente de quando as adquiriu. Você pode colocar uma ficha de Lágrima no templo mesmo que não consiga cumprir a Carta de Plano de Construção que comprou. Se uma ficha de Lágrima cair de "seu" Piso do Templo durante um turno, você deve colocá-la de volta imediatamente.
As Colunas Douradas
As duas colunas douradas são mais curtas que as colunas normais. Em vez de uma coluna do seu suprimento, você pode construir uma coluna dourada em uma base de qualquer cor. As colunas douradas nunca podem suportar um Piso do Templo. Uma vez construídas, as colunas douradas nunca podem ser removidas ou movidas.
As Novas Cartas de Plano de Construção
Todas as Cartas de Plano de Construção de Rituals & Ruins mostram um símbolo específico para distingui-las das do jogo base. As novas cartas incluem tarefas como:
- CONSTRUIR 1 OU 2 COLUNAS PRETAS: Coloque uma ou duas colunas pretas em bases pretas.
- CONSTRUIR 2 OU 3 COLUNAS DA MESMA COR: Coloque duas ou três colunas da mesma cor em bases que correspondam à cor.
- CONSTRUIR 2 OU 3 COLUNAS DE CORES DIFERENTES: Coloque duas ou três colunas de cores diferentes em bases que correspondam à cor.
- CONCLUIR 2 NÍVEIS DIFERENTES: Coloque duas ou três colunas em Pisos do Templo diferentes.
- CONTINUAR CONSTRUINDO COLUNAS, UMA APÓS A OUTRA, EM DOIS PISOS DO TEMPLO ATÉ QUE TODAS AS BASES DESSES PISOS ESTEJAM OCUPADAS: Depois de fazer isso com o primeiro Piso do Templo, adicione imediatamente um novo Piso do Templo à torre. Somente depois disso você poderá colocar colunas no segundo Piso do Templo (isso pode ser até no Piso do Templo recém-colocado). Depois disso, você adiciona outro Piso do Templo.
Os Rituais (Cartas de Ritual)
Uma Carta de Ritual é sorteada e permanece em vigor durante todo o jogo, modificando as regras do jogo (base). Exemplos de Rituais:
- A ILUMINAÇÃO: Adicione Pisos do Templo ao templo exclusivamente com o lado claro virado para cima. Se jogar com as Lágrimas dos Deuses, os lados claros não têm pontos para colocar fichas de Lágrima vermelhas, o que significa que essas 6 fichas de Lágrima invariavelmente sobrarão no final do jogo.
- A MALDIÇÃO DAS LÁGRIMAS DOS DEUSES: Jogue com as Lágrimas dos Deuses. Pisos do Templo com marcas magicamente brilhantes só podem ser completados com colunas depois que todas as marcas brilhantes desse piso forem cobertas com fichas de Lágrima.
- A GRAÇA DAS COLUNAS AMARELAS: Se você realizar a tarefa "Mover colunas para cima", você só pode usar colunas amarelas para isso.
- AS COLUNAS BRANCAS PROFANAS: Ao colocar ou mover uma coluna branca, pegue a primeira das Cartas de Plano de Construção fáceis e coloque-a na pilha de descarte. Esta carta não é executada; ela simplesmente não está mais disponível. Se a pilha de Cartas de Plano de Construção fáceis estiver esgotada e você colocar ou mover uma coluna branca, você pega e descarta uma Carta de Plano de Construção média.
- A ESCURIDÃO: Adicione Pisos do Templo ao templo exclusivamente com o lado escuro virado para cima. Se jogar com as Lágrimas dos Deuses, os lados escuros não têm pontos para colocar fichas de Lágrima azuis, o que significa que essas 6 fichas de Lágrima invariavelmente sobrarão no final do jogo.
- A PROIBIÇÃO DAS COLUNAS AZUIS: No início do jogo, o acampamento é equipado com 3 colunas azuis e 3 colunas de cores diferentes, tiradas da sacola. Ninguém começa com colunas azuis. Durante o jogo, quaisquer colunas azuis sorteadas são jogadas de volta na sacola sem substituição. Exceção: Se todas as colunas do acampamento forem trocadas (o que é possível se uma nova carta tiver que ser adicionada à linha de cartas de nível) e quaisquer colunas azuis forem sorteadas nesse processo, elas permanecem no acampamento e podem ser usadas durante o jogo. Se não houver colunas não azuis suficientes na sacola quando novas colunas forem sorteadas no final de um turno, o jogo termina imediatamente.
- AS COLUNAS AMARELAS AZARADAS: Se você conseguir colocar ou mover colunas amarelas em seu turno, você coloca a Carta de Plano de Construção concluída à sua frente – não na pilha de descarte. Você só pode colocá-la na pilha de descarte quando não colocar ou mover nenhuma coluna amarela em um turno subsequente. Se você ainda tiver essas cartas à sua frente no final do jogo, você deve adicioná-las à linha de cartas de nível. Atenção: Se você usar uma coluna dourada para colocá-la em uma base amarela em seu turno, esta coluna também conta como uma coluna amarela "azarada".
- A PONTA FINA: A partir do quarto nível, você pode construir apenas um Piso do Templo por nível. Atenção: O Piso do Templo "A Lua Espinho" não pode ser usado para este ritual; remova-o da pedreira. Se você jogar com as Cartas de Destino, remova a carta correspondente da pilha.
- O LEVE TERREMOTO: Se você comprar uma Carta de Plano de Construção fácil, remova todas as colunas (não douradas) autônomas dos Pisos do Templo concluídos – antes da execução da carta – e jogue-as de volta na sacola. (Uma coluna é autônoma se sua extremidade superior não tocar nenhum Piso do Templo.) Atenção: Dessa forma, colunas gêmeas podem ser separadas (como no Piso do Templo "O Machado Duplo").
- AS COLUNAS VERMELHAS BRILHANTES: Neste ritual, as colunas vermelhas estão em brasa. Se você construir uma coluna vermelha na torre, você não pode ter nenhum contato corporal direto com a coluna. Para proteger seus dedos, você pode usar as mangas do seu suéter, um lenço ou qualquer outro objeto que permita evitar o contato com a pele da coluna. No entanto, você não precisa proteger seus dedos ao tirar colunas vermelhas da sacola, trocá-las com colunas do acampamento ou manuseá-las em seu suprimento.
- A PEDREIRA FLUTUANTE: Se você for adicionar um novo Piso do Templo à torre, você compra os três Pisos do Templo superiores da pedreira (se você jogar com as Cartas de Destino, você compra as três cartas superiores da respectiva pilha). Escolha um desses três Pisos do Templo e coloque os outros dois de volta na pedreira (ou na pilha de Cartas de Destino) sem alterar sua ordem. Se você escolher o segundo ou terceiro Piso do Templo, você só pode construí-lo como o nível superior do templo. Atenção: Se você jogar com as Cartas de Destino, você não pode escolher a variante "Destino Misericordioso".
- A BASE ESTREITA: Use os três menores Pisos do Templo para formar a base do templo. Ao fazer isso, vire o lado para cima que mostra menos bases. Atenção: Se você jogar com as Cartas de Destino, remova as cartas desses 3 Pisos do Templo da pilha antes do início do jogo.
O Destino (Cartas de Destino)
As Cartas de Destino mostram todos os tipos de Pisos do Templo que existem no jogo. Antes de começar a jogar, remova as cartas dos Pisos do Templo em Rituals & Ruins que você não deseja incluir no jogo. (Não se esqueça de ajustar as quantidades aplicáveis de colunas e Cartas de Plano de Construção de acordo com a tabela do manual). Embaralhe as cartas completamente e coloque-as em um monte virado para baixo ao lado do acampamento. Compre as três cartas superiores. Se você comprar os Pisos do Templo "A Lua Espinho" ou "As Crescentes do Sol", embaralhe-os de volta na pilha depois de ter comprado uma carta diferente para cada um deles. Em seguida, escolha os Pisos do Templo da pedreira que são indicados nas três cartas que você comprou e use-os para formar a base do templo. Cabe a você decidir se usará o lado claro ou escuro dos Pisos do Templo para a base.
Você pode escolher entre três níveis de destino:
- DESTINO MISERICORDIOSO: Coloque três Cartas de Destino viradas para cima ao lado da pilha. Ao construir um novo Piso do Templo, você tem a escolha entre os três Pisos do Templo mostrados nessas cartas. Escolha o Piso do Templo selecionado da pedreira. Coloque a Carta de Destino que você usou em uma pilha de descarte e adicione uma nova carta da pilha virada para cima às outras duas Cartas de Destino. Atenção: Se você jogar o ritual "A Pedreira Flutuante", você não pode escolher este nível de dificuldade.
- DESTINO SUPORTÁVEL: Coloque uma Carta de Destino virada para cima ao lado da pilha. Ao construir um novo Piso do Templo, use o Piso do Templo representado nesta carta (da pedreira). Coloque a Carta de Destino em uma pilha de descarte e coloque uma nova carta virada para cima.
- DESTINO DIFÍCIL: Não coloque nenhuma Carta de Destino. Somente ao construir um novo Piso do Templo você compra a carta superior da pilha de Cartas de Destino e usa o Piso do Templo representado (da pedreira). Coloque a Carta de Destino em uma pilha de descarte.
O EQUILÍBRIO DO DESTINO: Se você comprar uma Carta de Plano de Construção fácil e conseguir cumpri-la, você não a coloca na pilha de descarte (como seria o normal), mas a coloca à sua frente. Em seu próximo turno, você deve comprar uma Carta de Plano de Construção difícil. Se você cumprir esta carta, você pode jogá-la – junto com a carta à sua frente – na pilha de descarte. Se você não conseguir cumpri-la, a Carta de Plano de Construção difícil é adicionada à linha de cartas de nível,
Manual de regras
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Perguntas Frequentes
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