O que você quer fazer agora
Tire dúvidas sobre o jogo
Pergunte qualquer coisa sobre Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Exemplos de perguntas
Continuar a conversa no Assistente
Ficha do jogo
Preços, avaliações e nossa análise
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Preparação (Setup)
Durante a preparação do jogo, os Rogues são distribuídos da seguinte forma:
- Genies: 4 no saco, 4 no Lair
- Vigilantes: 6 no saco, 0 no Lair
- Automatons: 5 no saco, 3 no Lair
- Revolutionaries: 2 no saco, 6 no Lair
- Superbackers: 4 no saco, 3 no Lair
Durante a preparação da rodada, os Rogues podem ser colocados nos Boats.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Efeitos dos Rogues
- Genies: Quando você Dock um Boat com um ou mais Rogues, você pode mover 1 small Good correspondente a um Customer naquele Boat do seu suprimento para a sua Sale Shelf. Se você optar por não fazer isso, todos os outros jogadores compram 1 carta de Corruption, começando em ordem horária.
- Vigilantes: Durante a Final Scoring, a Corruption vale ouro positivo em vez de negativo, e os Faction Icons valem ouro negativo em vez de positivo.
- Automatons: Quando você Dock um Boat com um ou mais Rogues, cada jogador pode optar por comprar 1 carta de Corruption para ativar qualquer 1 Staff Ability no seu Staff board por Rogue no Boat. Se um Boat que Docks contém múltiplos Rogues, cada Staff Ability pode ser ativada no máximo uma vez, por um custo total de 1 Corruption. Essas Staff Abilities escolhidas não requerem um hired townsfolk.
- Revolutionaries: Quando você Dock um Boat com um ou mais Rogues, remova 1 Rogue do Lair e coloque-o no saco de Adventurer.
- Superbackers: Quando você Dock um Boat com um ou mais Rogues, aumente o preço base de ouro de todos os Goods vendidos em um Dock contendo um Rogue em 1. Se houver múltiplos Rogues aqui, o preço aumenta em 1 para cada um presente.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Prefere o PDF Oficial?
Baixe o manual de regras oficial de Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se faz o setup de Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack?
Durante a preparação do jogo, os Rogues são distribuídos da seguinte forma: Genies: 4 no saco, 4 no Lair Vigilantes: 6 no saco, 0 no Lair Automatons: 5 no saco, 3 no Lair Revolutionaries: 2 no saco, 6 no Lair Superbackers: 4 no saco, 3 no Lair Durante a preparação da rodada, os Rogues podem ser colocados nos Boats.
Como se joga Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Efeitos dos Rogues Genies: Quando você Dock um Boat com um ou mais Rogues, você pode mover 1 small Good correspondente a um Customer naquele Boat do seu suprimento para a sua Sale Shelf. Se você optar por não fazer isso, todos os outros jogadores compram 1 carta de Corruption, começando em ordem horária. Vigilantes: Durante a Final Scoring, a Corruption vale ouro positivo em vez de negativo, e os Faction Icons valem ouro negativo em vez de…
Como termina Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quer comparar preços e ver avaliações?
Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Merchants Cove: Backer-built Rogue Pack
Expansão de
Conteúdo adicional publicado