O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Merchants Cove - Game Maker Merchant: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Merchants Cove - O Mercador de Jogos, você é Johann S. Pach, um criador de jogos que está correndo para levar seus jogos ao mercado antes que suas campanhas se encerrem. Seu objetivo é construir estrategicamente seu tabuleiro de ações possíveis combinando e girando Cartas de Design para criar jogos. Você deve ficar de olho nos barcos, pois eles atracarão e bloquearão suas campanhas, impedindo você de adicionar mais conteúdo. O jogador que gerenciar melhor suas campanhas e conquistar mais pontos vence.
Preparação (Configuração)
Para preparar o jogo:
- Coloque as três Cartas de Barraca na sua frente, horizontalmente.
- Coloque suas duas Cartas de Ação iniciais (marcadas com uma bandeira quadriculada) e uma Carta de Equipe inicial (também marcada com uma bandeira quadriculada) na sua frente, horizontalmente.
- Monte o Monte de Construção combinando as Cartas de Ação e Equipe restantes em um deck virado para cima e coloque-o próximo.
- Embaralhe suas Cartas de Design em um deck virado para baixo e coloque-o próximo.
- Compre e coloque 2 Cartas de Design na Barraca de Logística (a mais à esquerda). Não as vire ou reposicione.
- Adicione as 4 Cartas de Campanha Encerrada (cais fechado) acima das Barracas Abertas correspondentes (cais).
Fluxo do Jogo
O jogo avança por meio de uma série de ações em que os jogadores compram, colocam, viram e combinam Cartas de Design para direcionar jogos específicos aos mercados de clientes em cada píer. Os jogadores devem gerenciar suas campanhas com cuidado, pois os barcos que atracam encerrarão as campanhas e bloquearão adições futuras. O jogo continua até que uma condição específica seja atendida, desencadeando a fase final de pontuação.
Ações e Como Jogar
Os jogadores podem realizar várias ações durante seu turno:
- * ? Horas: Recrutar Aldeões - Recrute Aldeões para o seu quadro de Equipe.
- * 2 Horas: Ativar Equipe OU Construir - Ative ações da Equipe ou construa novas Cartas de Ação ou Equipe.
- * 2 Horas: Comprar & Combinar 3 - Compre 3 Cartas de Design e combine-as em barracas abertas.
- * 2 Horas: Mover & Combinar 1-5 - Mova e combine 1-5 cartas de uma barraca para uma barraca adjacente.
- 1 Hora + 1 Corrupção: Comprar & Combinar 2 - Compre e combine 2 Cartas de Design.
- 1 Hora + 1 Corrupção: Mover & Combinar 1-3 - Mova e combine 1-3 cartas.
- 1 Hora: Recrutar o Aldeão Mais à Direita - Recrute o Aldeão mais à direita.
- 1 Hora: Ativar 2 Membros da Equipe - Ative 1-2 ações da Equipe.
Ações da Equipe permitem que os jogadores realizem ações únicas que ignoram restrições normais de combinação, colocação e movimentação de cartas.
Fim do Jogo e Pontuação
O jogo termina quando uma condição específica for atendida (consulte o manual para detalhes). Os pontos são calculados com base nos jogos criados, patrocínios conquistados e outros critérios. O jogador com mais pontos vence.
Dicas para Vencer
- Fique de olho nos barcos e planeje suas campanhas com cuidado para evitar ficar bloqueado sem adicionar conteúdo.
- Use Ações da Equipe estrategicamente para contornar restrições de campanhas encerradas.
- Foque em combinar cartas de forma eficiente para maximizar seus pontos durante a Fase de Mercado.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Merchants Cove - Game Maker Merchant?
Como se faz o setup de Merchants Cove - Game Maker Merchant?
Como se joga Merchants Cove - Game Maker Merchant?
Como termina Merchants Cove - Game Maker Merchant e como se pontua?
Quais dicas para vencer Merchants Cove - Game Maker Merchant?
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