Enseada dos Mercadores - A Oráculo

Final Frontier Games, Devil Dice Games, Fabrika Igr · Jogo de tabuleiro · 2021
1–5 · melhor 3 Solo 60–90 min Peso 2.3/5
8,6 nota Ludopedia
7.9 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Como Haggatha, a Oráculo, você administra uma loja onde lida com fortunas para os infelizes. Seu objetivo é ler as estrelas, prever o futuro e torcer destinos para separar os clientes de seu ouro, oferecendo amuletos e horóscopos. Você deve equilibrar sua busca por lucro com suas “experiências sombrias” e a manutenção da sua loja para garantir que não afaste clientes honestos.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção em relação às condições específicas de vitória.

Preparação

  1. Coloque o tabuleiro da Loja do Oráculo, o tabuleiro de Staff, a Prateleira de Venda e a caneta apagável na mesa em frente a você.
  2. Lance as 5 Runas no Prato de Divinação. Se todas as 5 Runas caírem do mesmo lado do Prato de Divinação, lance novamente (esta regra só se aplica durante a Preparação).
  3. Mantenha os Amuletos (pequenos Itens) e os Tomes (grandes Itens) por perto e prontos para uso.
  4. Coloque a figura do Oráculo no espaço de ação Ativar Staff.

Fluxo do Jogo

O jogo avança por turnos. Antes de cada seu turno, você deve reunir todas as 5 Runas e lançá-las no Prato de Divinação. Este lançamento determina suas opções disponíveis para o turno.

  • Resultado do Lançamento de Runas: Se todas as 5 Runas caírem no mesmo lado do Prato, você deve comprar 1 Cartão de Corrupção.
  • Posicionamento das Runas: Se uma Runa não atingir o Prato de Divinação de jeito nenhum, coloque-a na metade em que caiu mais perto sem mudar seu valor. Se o resultado de uma Moeda ou Dado for incerto, sacuda suavemente o Prato até que se estabilize.

Sua escolha de espaço de ação é limitada pelo posicionamento das Runas. A maioria das ações requer duas Runas específicas para ficarem na mesma metade do Prato de Divinação. A força de uma ação muitas vezes depende do resultado do Dado ou Moeda.

Ações e Como Jogar

Torcendo Destinos (Custo: 1 Hora)

Requer que a Moeda esteja no mesmo lado do Prato de Divinação que a Runa representada. Se a Moeda mostrar o rosto da Caveira, você também deve comprar 1 Cartão de Corrupção. Escolha uma das seguintes:

  • Preencha duas bolhas ±1.
  • Preencha duas bolhas Mover 1.
  • Imediatamente desenhe um X em qualquer Horóscopo ou na Área de Facção.

Cartografia Estelar (Custo: 2 Horas)

Requer que a Osso e pelo menos um Dado estejam no mesmo lado do Prato de Divinação. Se ambos os Dados estiverem no mesmo lado que a Osso, use o resultado mais alto.

  • Desenhe um número de linhas igual ao resultado do Dado, conectando dois pontos adjacentes ortogonalmente.
  • Áreas Envolvidas:
    • Envolver uma área 1×1: Preencha-a e mova um Amuleto (pequeno Item) da cor correspondente da sua reserva para a sua Prateleira de Venda.
    • Envolver uma área 2×1: Preencha-a e mova um Tome (grande Item) da cor correspondente da sua reserva para a sua Prateleira de Venda.
  • Restrições: Nenhum Item é ganho para outros tamanhos ou áreas 2×1 contendo duas cores diferentes (embora esses possam ser subdivididos depois para ganhar 2 Amuletos).
  • Corrupção: Compre 1 Cartão de Corrupção se você envolver uma área usando quaisquer linhas da Cruz de Corrupção.

Divinação (Custo: 1 Hora)

Requer o meeple de Vodu e um Dado no mesmo lado do Prato de Divinação. Se ambos os Dados estiverem presentes, use qualquer um.

  1. Conte um número de Ícones de Cliente igual ao resultado do Dado (começando pelo canto superior esquerdo ou pela linha desenhada mais à direita) e desenhe uma linha vertical após o último. Isso é sua Previsão Ativa.
  2. Escolha uma cor de Cliente preenchendo todas as bolhas de cores não correspondentes nessa Previsão Ativa.

Resolvendo Previsões: Toda vez que um Aventureiro é retirado do bolsa de Aventureiros:

  • Se o Aventureiro não corresponder à cor de uma Previsão Ativa, risque um Ícone de Cliente dentro dela.
  • Se o Aventureiro corresponder, a Divinação é bem-sucedida. Circule os Ícones de Cliente restantes não riscados e escolha um bônus:
    • 3+ ícones: Mova 1 Tome de qualquer cor para sua Prateleira de Venda (ou um bônus de nível inferior).
    • 2+ ícones: Mova 1 Amuleto de qualquer cor para sua Prateleira de Venda (ou um bônus de nível inferior).
    • 1+ ícones: Desenhe um Ícone de Mercado na Área de Facção ou um X em uma sequência de Horóscopo ou Área de Facção.

Horóscopos (Custo: 2 Horas)

Não há requisito de combinação de Runa, mas é mais eficiente se ambos os Dados estiverem juntos. Selecione um lado do Prato e escreva cada resultado do Dado na caixa vazia mais à esquerda de qualquer linha de Horóscopo.

  • Sequência Superior: Os números devem ser exatamente 1 maior que o anterior (após 4, reinicie em 1 ou X).
  • Sequência Inferior: Os números devem ser exatamente 1 menor que o anterior (após 1, reinicie em 4 ou X).
  • Bônus X: Um X pode iniciar uma sequência, seguir qualquer número ou ser seguido por qualquer número.
  • Bônus: Preencher uma caixa com um bônus acima/abaixo dela concede esse bônus (por exemplo, mover Amuletos ou Tomes para a Prateleira de Venda, desenhar X ou Ícones de Mercado, ou descartar um Cartão de Corrupção).

Área de Facção

Contém Ícones de Patrocínio para cada Facção:

  • X: Ganhe Patrocínio Imediato da Salão da Facção correspondente.
  • Ícone de Mercado: Ganhe um Patrocínio de Fase de Mercado da Salão da Facção correspondente.

Ações de Staff

  • Recrutar/Substituir Moradores: Recrute da Praça da Cidade e atribua-os a uma Habilidade de Staff.
  • Ativar Staff (Custo: 2 Horas): Ative cada Habilidade de Staff que tenha um Morador atribuído a ela. Exemplos incluem o Exorcista (desenhe um X), Astrólogo (desenhe 2 linhas no Cartografia Estelar), Leitor de Palma (preencha 2 bolhas de Torcendo Destinos), e Segurança (descarte 1 Cartão de Corrupção).

Bônus de Torcendo Destinos

Você começa com um de cada bônus preenchido. Você pode usá-los riscando uma bolha:

  • ±1: Aumente ou diminua um valor de dado em 1 (1 pode se tornar 4 e vice-versa).
  • Mover 1: Mova 1 Runa para a outra metade do Prato de Divinação (os valores são preservados).

Fim do Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção em relação ao gatilho de fim de jogo, contagem específica de pontos e critérios de vitória/derrota.

Dicas para Vencer

  • Manipule seus Destinos: Use os bônus de Torcendo Destinos para mudar valores de Dado ou mover Runas para desbloquear ações mais poderosas, como aumentar o número de linhas para Cartografia Estelar ou o tamanho de uma Divinação.
  • Divinação Estratégica: Ao realizar Divinação, lembre-se de que Previsões Ativas maiores (resultados de Dado mais altos) oferecem recompensas de nível superior, como Tomes em vez de Amuletos.
  • Gerencie a Corrupção: Esteja atento à Cruz de Corrupção durante Cartografia Estelar e ao rosto da Caveira durante Torcendo Destinos, pois ambos forçam você a comprar Cartões de Corrupção. Use o staff de Segurança ou bônus de Horóscopo para descartá-los.
Vídeos de regras

Em português

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