# Merlin ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2017 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: #1309 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 75 min - **Complexidade (Weight)**: 3.10 / 5 - **Designers**: Michael Rieneck, Stefan Feld - **Artistas**: Dennis Lohausen - **Editoras**: Queen Games, Calamity Games, Piatnik Distribution - **Categorias**: Medieval - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Coleção de Conjuntos, Maioria/Influência em Área, Rolar/Girar e Mover, Rondel ## Veredito Merlin é o jogo perfeito para quem ama lendas de Arthur e quer testar sua habilidade de planejamento.Controle de área envolventeDados coloridos facilitam a leituraMerlin traz tensão estratégicaRondel mantém ritmo dinâmicoRequer atenção constanteComplexidade moderadaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Merlin é um jogo de estratégia medieval que coloca você no papel de um cavaleiro tentando conquistar o trono ao lado do próprio Merlin. O tabuleiro gira em torno de um anel de ações, e a cada turno você rola ou gira dados coloridos para decidir quantos passos pode dar. Enquanto os seus cavaleiros só podem ser movidos por você, Merlin é o personagem mais flexível: qualquer jogador pode movê‑lo, o que exige muito planejamento para não deixar o rival usar a oportunidade. A mecânica de maior‑maioria em áreas faz com que você tenha que controlar os seis municípios ao redor do anel para ganhar pontos de influência, enquanto a coleta de conjuntos permite formar combinações de cartas de tarefa que valem bônus. O rondel garante que cada ação seja única a cada rodada, mantendo o ritmo dinâmico. A combinação de alocação de trabalhadores, rolagem de dados e controle de áreas cria um cenário de tomada de decisão tensa, mas acessível. O jogo tem um tempo médio de 75 minutos, funciona bem para 2 a 4 jogadores e tem uma curva de aprendizado moderada que agrada tanto a quem gosta de estratégia quanto a quem quer algo mais leve. Se você curte lendas de Arthur, quer testar sua habilidade de planejar movimentos e ainda gosta de um pouco de aleatoriedade, Merlin é um prato cheio. O componente mais marcante é o próprio Merlin, que pode ser movido por qualquer jogador, criando uma tensão constante. Os dados coloridos são fáceis de ler e adicionam um toque visual divertido. O jogo também traz cartas de tarefa que, quando completadas, dão pontos extras, incentivando a diversificação de estratégias. Tudo isso em um cenário medieval que lembra Camelot, com peças bem feitas e um design atraente. Em resumo, Merlin oferece uma mistura equilibrada de estratégia, sorte e competição de influência, com mecânicas que se complementam de forma elegante. Se você gosta de jogos de controle de área e quer algo com um toque de fantasia, este é o seu próximo passo. Palavras: 322 ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Merlin, os jogadores assumem o papel de Cavaleiros da Távola Redonda, competindo para se tornarem o sucessor do Rei Artur. O objetivo é acumular o maior número de pontos de vitória ao longo de seis rodadas. Os pontos são conquistados através de diversas ações, como construir palacetes nos arredores, aumentar a influência nos principados, expulsar traidores, completar missões e posicionar assistentes estrategicamente. O jogo termina após a sexta rodada, e o jogador com mais pontos é declarado o vencedor. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga os seguintes passos: Coloque o tabuleiro no centro da área de jogo. Posicione o marcador de rodadas no primeiro espaço da sequência de rodadas. Coloque o Merlin no espaço do Principado do Dragão (preto). Posicione o Graal e a Excalibur em seus locais designados. Separe e organize os escudos, bandeiras e materiais de construção nos principados correspondentes. Coloque as maçãs no lugar designado. Embaralhe as cartas de missão e revele as três primeiras, colocando-as ao lado do tabuleiro. Misture as peças dos traidores e coloque-as em três pilhas viradas para baixo nos espaços indicados. Construa os arredores misturando as peças de terreno e organizando-as em filas de seis peças viradas para cima. Cada jogador escolhe uma cor e recebe os componentes correspondentes, incluindo tabuleiro de castelo, cavaleiro, assistentes, marcadores de influência, cajados do Merlin, palacetes, marcador de pontos e dados pessoais. Cada jogador coloca seu cavaleiro no espaço designado do principado no medalhão de ações e recebe os componentes iniciais do principado. Cada jogador pega 3 traidores e forma uma mão com 4 cartas de missão. Finalmente, todos os jogadores rolam seus 4 dados e os colocam no tabuleiro de castelo. Fluxo do Jogo O jogo é jogado em 6 rodadas. Cada rodada consiste em turnos, onde os jogadores, em sentido horário, escolhem um de seus dados e movem seu cavaleiro ou o Merlin no medalhão de ações. Após o movimento, o jogador realiza a ação do espaço onde o movimento terminou. Cada jogador tem 4 turnos por rodada, usando todos os seus dados. Após a segunda, quarta e sexta rodadas, ocorre uma contabilização de pontos. O jogo termina após a sexta rodada, e o jogador com mais pontos de vitória vence. Ações e Como Jogar Durante seu turno, o jogador escolhe um dado e realiza uma das seguintes ações: Movimentar o Cavaleiro: Avança o cavaleiro no medalhão de ações em sentido horário, conforme o número do dado. Movimentar o Merlin: Avança o Merlin no medalhão de ações em sentido horário ou anti-horário, conforme o número do dado. Após o movimento, o jogador realiza a ação do espaço onde o movimento terminou. As ações incluem: Espaços de Principados: Colocar um assistente no principado e realizar sua função. Espaços de Pontos de Vitória: Ganhar pontos com base em escudos, bandeiras ou materiais de construção. Espaços de Influência: Ganhar marcadores de influência ou enviar assistentes para principados. Espaços de Troca: Trocar componentes entre o castelo e os principados. Espaços de Missão: Descartar e pegar novas cartas de missão. Excalibur: Expulsar um traidor. Graal: Ganhar uma maçã. O jogador também pode usar cajados do Merlin para repetir uma ação ou maçãs para alterar o resultado de um dado. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a sexta rodada. A pontuação final é calculada com base em quatro categorias: Traidores: Expulsar traidores concede pontos, enquanto traidores não expulsos penalizam o jogador. Arredores: Pontos são concedidos ao jogador com mais palacetes em cada território. Influência: Pontos são concedidos ao jogador com mais marcadores de influência em cada principado. Assistentes: Cada assistente posicionado em um principado concede pontos. O jogador com mais pontos de vitória é declarado o vencedor. Em caso de empate, os jogadores dividem a vitória. Dicas para Vencer Expulse os traidores: Mantenha-se atento aos traidores em seu castelo e expulse-os o mais rápido possível para evitar penalidades. Construa palacetes estrategicamente: Priorize a construção de palacetes em territórios que ofereçam mais pontos de vitória. Complete missões: As cartas de missão são uma fonte valiosa de pontos de vitória. Planeje suas ações para cumprir os requisitos das missões. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida de Merlin? Normalmente, cada partida leva entre 70 e 80 minutos, dependendo da experiência dos jogadores. ### Quais são os requisitos de experiência para jogar Merlin? Merlin tem uma curva de aprendizado moderada, então é ideal para jogadores que já têm alguma experiência com jogos de estratégia, mas também pode ser apreciado por iniciantes com orientação. ### Quais componentes vêm com o jogo? O conjunto inclui peças de madeira de cavaleiros, uma miniatura de Merlin, dados coloridos, cartas de tarefa, um anel de ações e um tabuleiro modular. ### Merlin funciona bem em grupos pequenos? Sim, o jogo funciona muito bem com 2 a 4 jogadores, mantendo a competição equilibrada e a dinâmica de ação. ### Quais são as principais mecânicas de Merlin? Alocação de trabalhadores, rolagem de dados, controle de área, rondel e coleta de conjuntos são as mecânicas centrais que tornam o jogo estratégico e divertido. ### O jogo tem expansão? Até o momento, não há expansão oficial, mas o design permite que novas cartas de tarefa ou variantes sejam adicionadas pelos fãs. ### Merlin é adequado para crianças? Embora seja divertido, o jogo tem um tema e mecânicas que exigem atenção e alguma leitura, então é mais indicado para adolescentes e adultos. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 3.308,54 (https://www.amazon.com.br/dp/B002YZ8RFE?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/merlin ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 66.77 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3437181&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/21584/merlin?utm_source=boardgamesbot.com