# Munchkin 6: Dungeon Demente ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2008 - **Nota BGG**: 6.4 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-6 (Melhor com: 4) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 1.91 / 5 - **Designers**: Steve Jackson (I) - **Artistas**: John Kovalic - **Editoras**: ADC Blackfire Entertainment, Black Monk, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Pegasus Spiele, Steve Jackson Games - **Categorias**: Combate, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Humor, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Escolha Aberta, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Rolagem de Dados, Sabe-Tudo ## Veredito A expansão perfeita para quem quer mais caos e regras malucas no Munchkin!Novas regras de calabouçoCartas gigantes divertidasAumenta a imprevisibilidadeEssencial para fãsExige o jogo basePode causar brigas entre amigosRECOMENDADO ## Descrição Sabe aquela sensação de que o mundo de Munchkin é um pouco... caótico demais? Pois é, essa expansão chega para levar esse caos para um nível subterrâneo! Se você já sentia falta de chutar portas e enfrentar monstros, mas achava que faltava um cenário mais 'sujo' e perigoso, Munchkin 6: Demented Dungeons é exatamente o que você precisa. Aqui, o foco sai apenas das cartas de itens e monstros para mergulhar de cabeça nos próprios calabouços. A grande sacada desta expansão são as cartas de Calabouço (Dungeon cards) em formato gigante. Elas não são apenas decoração; cada uma dessas 20 cartas traz uma regra nova e maluca que muda o jogo inteiro para todo mundo. Imagine entrar em um lugar onde todo mundo vira Elfo de repente, ou um portal que te joga num lugar cheio de tentáculos perigosos. É o tipo de reviravolta que faz a mesa inteira rir (ou gritar de frustração) ao mesmo tempo. Além disso, você tem as cartas de Portal, que servem como pontes para saltar de um calabouço para outro, mantendo o ritmo da aventura lá no alto enquanto você busca ouro, tesouros e aquela glória que só um herói (ou um trapaceiro de respeito) merece. Se você já é fã da série, sabe que o espírito aqui é a sátira e a interação constante. Demented Dungeons não tenta ser um simulador sério de masmorras; pelo contrário, ele abraça o absurdo. É aquela expansão que adiciona camadas de imprevisibilidade, garantindo que nenhum turno seja igual ao anterior. Prepare seus dados, organize sua mão de cartas e, acima de tudo, prepare-se para trair seus amigos assim que o novo calabouço mudar as regras do jogo. É diversão garantida para quem já ama o caos clássico de Munchkin! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Munchkin 6: Dungeon Demente, os jogadores exploram masmorras malucas cheias de regras absurdas e efeitos inesperados. O objetivo é alcançar o Nível 10 primeiro, derrotando monstros, coletando tesouros e usando estratégias traiçoeiras contra os outros jogadores. As cartas de Masmorra adicionam regras especiais que afetam todos, tornando cada partida única e caótica. Preparação (Setup) Para começar: Separe as cartas de Masmorra em um baralho próprio (elas são maiores para não se misturarem com outras). Escolha a primeira Masmorra em jogo: pode ser aleatória, decidida pelo vencedor ou perdedor da última partida, ou por acordo entre os jogadores. Embaralhe o resto das Masmorras e deixe-as em um monte virado para baixo. Prepare as cartas de Portal (especialmente as Portas deste conjunto) conforme o número de suplementos usados. Se jogar só com o básico, use 8 Portais (um de cada tipo); com expansões, use todos os 16. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fluxo do Jogo O jogo segue o padrão de Munchkin, com turnos individuais onde os jogadores exploram masmorras, lutam contra monstros e sabotam uns aos outros. As diferenças principais são: Masmorras em jogo: Regras ativas afetam todos os jogadores até serem descartadas. Portais: Quando um jogador encontra um Portal (virado para cima ou baixo), ele pode mudar de Masmorra ou adicionar uma nova, seguindo as instruções da carta. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar Cartas de Masmorra Afetam todos os jogadores enquanto estiverem em jogo. Você pode estar em múltiplas Masmorras ao mesmo tempo. Se duas Masmorras entrarem em conflito, a última jogada prevalece. Ao descartar uma Masmorra, siga suas instruções para reverter efeitos. Portais Se puxar um Portal virado para cima, siga suas instruções imediatamente e depois puxe outra Porta virada para cima. Se puxar um Portal virado para baixo, escolha: jogá-lo imediatamente (seguindo as regras) ou guardá-lo para usar depois (apenas no seu turno, fora de combate). Ao jogar um Portal, sempre puxe uma nova Porta para substituí-lo (no mesmo estado: virada para cima ou baixo). Mudança de Masmorra sem Portal No seu turno, você pode descartar 4 cartas da mão para "descobrir uma saída": puxe uma nova Masmorra e decida se descarta uma atual ou não. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador alcança o Nível 10. Algumas Masmorras permitem ganhar níveis por entrar, sair ou cumprir condições, mas esses níveis não podem ser o de vitória, a menos que a carta especifique. Dicas para Vencer Explore múltiplas Masmorras: Estar em mais de uma pode combinar efeitos benéficos ou proteger você de regras ruins. Guarde Portais estratégicos: Use-os no momento certo para mudar para Masmorras vantajosas ou atrapalhar os adversários. Monitore as regras ativas: Algumas Masmorras podem anular habilidades de classe ou itens — planeje-se para evitar surpresas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Eu posso jogar este jogo sozinho? Não, este é um suplemento que exige o jogo base Munchkin e é focado em multiplayer (3-6 jogadores). ### Preciso saber inglês para jogar? Sim, a dependência de idioma é alta, então é bom ter uma noção do inglês ou usar uma versão traduzida. ### Quanto tempo dura uma partida? A experiência costuma levar entre 60 a 90 minutos, dependendo da sua velocidade de trapaça! ### O que vem dentro da caixa? A expansão traz cartas de Calabouço gigantes, cartas de Portal e novos elementos para complementar o jogo original. ### É um jogo difícil? O peso é leve. A complexidade vem das novas regras dos calabouços, mas o espírito continua sendo de diversão e caos. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 77,99 (https://www.amazon.com.br/dp/B07CLJXSBT?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - **Facil Shopping**: R$ 55,71 (https://www.facilshopping.com.br/produtos/munchkin-6-dungeon-demente-expansao-galapagos/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Caixinha Boardgames**: R$ 78,12 (https://www.caixinhaboardgames.com.br/produtos/munchkin-6-dungeon-demente/?utm_source=boardgamesbot.com) - **Meca dos Jogos**: R$ 78,74 (https://www.mecadosjogos.com.br/munchkin-6-dungeon-demente-expansao-munchkin-p1234?utm_source=boardgamesbot.com) - **Taverna Real**: R$ 80,99 (https://www.tavernareal.com/tabuleiro/munchkin-6-dungeon-demente-expansao?utm_source=boardgamesbot.com) - **Brechó Lúdico**: R$ 81,48 (https://brecholudico.com.br/produto/munchkin-6-dungeon-demente-expansao/?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/munchkin-6-dungeon-demente ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 16.90 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1251878&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/824/munchkin-6-demented-dungeons?utm_source=boardgamesbot.com