Objetivo do Jogo
Em Upstairs, Downstairs, os jogadores assumem o papel de famílias da aristocracia tentando aumentar seu prestígio social. O tema envolve gerenciar sua propriedade rural e interagir com a sociedade através de visitas e eventos. O objetivo é acumular o maior número de Pontos de Vitória (VP) ao final do jogo, através de uma combinação de prestígio, riqueza, melhorias na propriedade e o cumprimento de objetivos específicos.
Preparação (Setup)
A preparação varia dependendo do modo de jogo e do número de jogadores, mas segue estas diretrizes baseadas na expansão:
Preparação da Área dos Jogadores:
- Cada jogador escolhe um Player Board (tabuleiro de família). Se estiver jogando com a expansão, a Howard Family pode ser usada, oferecendo o bônus de começar com um Cook.
- Servant Draft (Draft de Criados): Para usar os novos criados, coloque um de cada dos "criados curtos" (Cook, Hall Boy, Head Housemaid e Useful Man) no centro da mesa. Os jogadores escolhem um de forma sequencial (o 1º jogador escolhe por último) e colocam em seu Available Service. Os demais criados retornam para a área de Servants for Hire.
- Distribua as Objective Cards (Cartas de Objetivo) conforme o modo de jogo (no modo padrão, os jogadores recebem 5 e mantêm todas; no modo estendido, recebem 4 e mantêm todas).
- Se estiver jogando com 5 ou 6 jogadores, utilize os START tiles adicionais fornecidos.
Preparação da Área Central:
- Monte o Supply Board (Tabuleiro de Suprimentos) conforme as regras do jogo base.
- Se estiver jogando com a expansão, utilize o baralho de Upstairs, Downstairs Objective Cards.
- Para o modo Solo Estate Challenge, siga as instruções específicas de setup de área central, incluindo a montagem do Builders' Market com as pilhas de tipos de melhorias e o Tableau Round Track.
Fluxo do Jogo
O jogo segue uma estrutura de rodadas divididas em temporadas (courtships). O turno de cada jogador segue uma ordem específica de passos:
- Refresh Servants: Mover criados de Expended Service para Available Service.
- Round Track, Movements and Servants Hall: Avançar o marcador no Round Track e, se aplicável, usar o Servants' Hall para roubar reputação.
- Host Activity: Realizar a atividade principal do tabuleiro da família.
- Invite Guests: Convidar convidados para a atividade.
- Provide Service: Realizar o serviço obrigatório (Mandatory Service) nos locais.
- Enjoy Favours: Coletar os benefícios (dinheiro, reputação, convites ou itens) gerados pela atividade.
- Buy from Market: Comprar melhorias ou itens do Builders' Market.
- Clean Board: Limpar o tabuleiro para a próxima rodada.
Nota: Em rodadas de Village Fair ou quando há um evento de Objective Card draw, o fluxo pode incluir ações adicionais específicas.
Ações e Como Jogar
Os jogadores podem realizar diversas ações e utilizar mecânicas especiais:
Mecânica de Serviço Suplementar (Supplemental Service)
Diferente do serviço obrigatório, o Supplemental Service é o uso opcional de novos criados para potencializar uma ação. Eles não são exigidos por ícones, mas o jogador decide colocá-los para ativar habilidades especiais:
- Cook: Aumenta a reputação da família em 1 e permite convidar convidados com Prestige Rating de 1 ou 2 níveis acima da reputação atual do jogador.
- Hall Boy: Pode aumentar um favor de dinheiro (£) em £100 ou substituir o Butler ou o Footman (na Carriage House) quando estes não estiverem disponíveis.
- Head Housemaid: Permite "escanear" convidados (olhar uma carta extra ao convidar) ou substituir a Housekeeper quando esta não estiver disponível.
- Useful Man: Possui múltiplas habilidades, como aumentar o lucro da Village Fair, dar desconto de £100 em compras no Builders' Market ou reduzir temporariamente o Prestige Rating de uma melhoria para torná-la jogável.
Outras Ações e Regras
- Hiring (Contratação): Durante um turno de Pass, o jogador pode escolher a ação de contratar criados (usando o Butler's Room). É possível contratar múltiplos Valets, Lady's Maids e Footmen, mas apenas um de cada dos novos criados (Cook, Hall Boy, Head Housemaid, Useful Man).
- Recruiting (Recrutamento): Em seu segundo turno de contratação, o jogador pode recrutar um Valet, Lady's Maid ou Footman de outro jogador.
- Servants' Hall: No início do turno, o jogador pode gastar um criado para roubar 1 de reputação de um oponente, ganhando 1 de reputação para si.
- Special Actions: Podem ser usadas para gastar dinheiro (£) para recuperar criados (ex: 3R para recuperar 1 criado).
Fim de Jogo e Pontuação
O fim do jogo é determinado pelo gatilho de término do modo de jogo escolhido (ex: fim das temporadas ou conclusão do tableau no modo Solo).
Contagem de Pontos: Os pontos são contados com base em várias categorias. No modo de Competitive Team Play, os valores de categorias como Improvement Tile VP, Gentry VP, Objective Cards VP, Wealth e Courtship/VP Card são calculados pela média entre os parceiros de equipe (arredondados para baixo). Para a Reputation, utiliza-se o valor do jogador com a menor reputação na equipe.
Critérios de Vitória: O jogador (ou equipe) com o maior total de Victory Points (VP) é o vencedor.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.