Obsession: Upstairs, Downstairs

Kayenta Games, 4GAMES, Boardgame Mall · Jogo de tabuleiro · 2020
1–6 · melhor 2 Solo 30–90 min Peso 3.6/5
8,9 nota Ludopedia
8.6 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Upstairs, Downstairs, os jogadores assumem o papel de famílias da aristocracia tentando aumentar seu prestígio social. O tema envolve gerenciar sua propriedade rural e interagir com a sociedade através de visitas e eventos. O objetivo é acumular o maior número de Pontos de Vitória (VP) ao final do jogo, através de uma combinação de prestígio, riqueza, melhorias na propriedade e o cumprimento de objetivos específicos.

Preparação (Setup)

A preparação varia dependendo do modo de jogo e do número de jogadores, mas segue estas diretrizes baseadas na expansão:

Preparação da Área dos Jogadores:

  • Cada jogador escolhe um Player Board (tabuleiro de família). Se estiver jogando com a expansão, a Howard Family pode ser usada, oferecendo o bônus de começar com um Cook.
  • Servant Draft (Draft de Criados): Para usar os novos criados, coloque um de cada dos "criados curtos" (Cook, Hall Boy, Head Housemaid e Useful Man) no centro da mesa. Os jogadores escolhem um de forma sequencial (o 1º jogador escolhe por último) e colocam em seu Available Service. Os demais criados retornam para a área de Servants for Hire.
  • Distribua as Objective Cards (Cartas de Objetivo) conforme o modo de jogo (no modo padrão, os jogadores recebem 5 e mantêm todas; no modo estendido, recebem 4 e mantêm todas).
  • Se estiver jogando com 5 ou 6 jogadores, utilize os START tiles adicionais fornecidos.

Preparação da Área Central:

  • Monte o Supply Board (Tabuleiro de Suprimentos) conforme as regras do jogo base.
  • Se estiver jogando com a expansão, utilize o baralho de Upstairs, Downstairs Objective Cards.
  • Para o modo Solo Estate Challenge, siga as instruções específicas de setup de área central, incluindo a montagem do Builders' Market com as pilhas de tipos de melhorias e o Tableau Round Track.

Fluxo do Jogo

O jogo segue uma estrutura de rodadas divididas em temporadas (courtships). O turno de cada jogador segue uma ordem específica de passos:

  1. Refresh Servants: Mover criados de Expended Service para Available Service.
  2. Round Track, Movements and Servants Hall: Avançar o marcador no Round Track e, se aplicável, usar o Servants' Hall para roubar reputação.
  3. Host Activity: Realizar a atividade principal do tabuleiro da família.
  4. Invite Guests: Convidar convidados para a atividade.
  5. Provide Service: Realizar o serviço obrigatório (Mandatory Service) nos locais.
  6. Enjoy Favours: Coletar os benefícios (dinheiro, reputação, convites ou itens) gerados pela atividade.
  7. Buy from Market: Comprar melhorias ou itens do Builders' Market.
  8. Clean Board: Limpar o tabuleiro para a próxima rodada.

Nota: Em rodadas de Village Fair ou quando há um evento de Objective Card draw, o fluxo pode incluir ações adicionais específicas.

Ações e Como Jogar

Os jogadores podem realizar diversas ações e utilizar mecânicas especiais:

Mecânica de Serviço Suplementar (Supplemental Service)

Diferente do serviço obrigatório, o Supplemental Service é o uso opcional de novos criados para potencializar uma ação. Eles não são exigidos por ícones, mas o jogador decide colocá-los para ativar habilidades especiais:

  • Cook: Aumenta a reputação da família em 1 e permite convidar convidados com Prestige Rating de 1 ou 2 níveis acima da reputação atual do jogador.
  • Hall Boy: Pode aumentar um favor de dinheiro (£) em £100 ou substituir o Butler ou o Footman (na Carriage House) quando estes não estiverem disponíveis.
  • Head Housemaid: Permite "escanear" convidados (olhar uma carta extra ao convidar) ou substituir a Housekeeper quando esta não estiver disponível.
  • Useful Man: Possui múltiplas habilidades, como aumentar o lucro da Village Fair, dar desconto de £100 em compras no Builders' Market ou reduzir temporariamente o Prestige Rating de uma melhoria para torná-la jogável.

Outras Ações e Regras

  • Hiring (Contratação): Durante um turno de Pass, o jogador pode escolher a ação de contratar criados (usando o Butler's Room). É possível contratar múltiplos Valets, Lady's Maids e Footmen, mas apenas um de cada dos novos criados (Cook, Hall Boy, Head Housemaid, Useful Man).
  • Recruiting (Recrutamento): Em seu segundo turno de contratação, o jogador pode recrutar um Valet, Lady's Maid ou Footman de outro jogador.
  • Servants' Hall: No início do turno, o jogador pode gastar um criado para roubar 1 de reputação de um oponente, ganhando 1 de reputação para si.
  • Special Actions: Podem ser usadas para gastar dinheiro (£) para recuperar criados (ex: 3R para recuperar 1 criado).

Fim de Jogo e Pontuação

O fim do jogo é determinado pelo gatilho de término do modo de jogo escolhido (ex: fim das temporadas ou conclusão do tableau no modo Solo).

Contagem de Pontos: Os pontos são contados com base em várias categorias. No modo de Competitive Team Play, os valores de categorias como Improvement Tile VP, Gentry VP, Objective Cards VP, Wealth e Courtship/VP Card são calculados pela média entre os parceiros de equipe (arredondados para baixo). Para a Reputation, utiliza-se o valor do jogador com a menor reputação na equipe.

Critérios de Vitória: O jogador (ou equipe) com o maior total de Victory Points (VP) é o vencedor.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

MANUAL OFICIAL
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