Orchestra

Board Game Bureau · Jogo de tabuleiro · 2026
2–4 90–180 min Peso 3.0/5
9,3 nota Ludopedia
9.1 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Orchestra, você é o maestro de uma academia musical, competindo para se tornar a instituição mais prestigiada. Seu objetivo é acumular pontos de maestria evoluindo músicos, cumprindo Cartas de Cenário, ocupando espaços na Orquestra e preenchendo a Plateia. O jogo termina quando uma das condições de fim de jogo é atingida (como preencher todas as áreas da Plateia ou alcançar um número mínimo de músicos em cada naipe na Orquestra). Quem tiver mais pontos de maestria no final vence.

Preparação (Setup)

  1. Coloque o Tabuleiro de Teatro no centro.
  2. Distribua um Tabuleiro de Academia para cada jogador.
  3. Dê 3 flâmulas de especialidade a cada jogador, garantindo que tenham acesso a todos os Naipes (Cordas, Madeiras, Percussão e Metais).
  4. Distribua os Músicos (4 Iniciantes, 4 Profissionais, 4 Instrumentistas e 4 Virtuoses) e as Peças de Plateia de cores correspondentes a cada jogador.
  5. Posicione os marcadores de pontos, Trilha de Colunas e Trilha de Regência no Tabuleiro de Teatro.
  6. Coloque as Peças de PCR sobre a flâmula correspondente no Tabuleiro de Teatro.
  7. Embaralhe as Cartas de Cenário por nível (I, II, III e ★) e revele 3 cartas (4 em partidas com 4 jogadores) dos níveis I e II.
  8. Posicione os Músicos Freelancers nos espaços indicados no Tabuleiro de Teatro.
  9. Embaralhe as Cartas de Mídias Sociais e forme uma pilha.
  10. Dê a cada jogador 3 moedas de Dinheiro (valor 1) e 2 de Prestígio (valor 1).
  11. Organize as peças dos Cartazes de Apresentação ao lado do tabuleiro.
  12. Distribua 2 Cartas de Teatro a cada jogador, que escolherá uma como objetivo secreto.
  13. Defina o primeiro jogador (quem assistiu a um concerto recentemente ou aleatoriamente) e entregue o Marcador de Primeiro Jogador.

Fluxo do Jogo

O jogo é dividido em rodadas, cada uma com duas fases:

  1. Fase de Alocação: Em sentido horário, os jogadores colocam seus músicos nos espaços de ação (como evoluir a academia ou cumprir Cartas de Cenário).
  2. Fase de Resolução: Os jogadores resolvem os efeitos das ações alocadas, na ordem que preferirem.

Após essas fases, há uma Etapa de Checagem para verificar condições de fim de jogo e uma Etapa de Manutenção para preparar a próxima rodada. Se um gatilho de fim de jogo for acionado, ocorre uma Rodada Especial antes da pontuação final.

Ações e Como Jogar

Ações Principais

  • Evoluir sua Academia: Aloque músicos e pague custos para adicionar flâmulas de especialidade, ganhando benefícios como desconsiderar olhos fechados nas Cartas de Mídias Sociais.
  • Evoluir seus Músicos: Transforme Iniciantes em Profissionais e estes em Instrumentistas, pagando os custos indicados.
  • Mover-se na Trilha de Colunas: Avance seu marcador na trilha, pulando espaços ocupados, e receba bônus ao passar ou parar em colunas específicas.
  • Repercutir nas Redes Sociais: Abra Cartas de Mídias Sociais para ganhar bônus, mas cuidado com os olhos fechados (falta de engajamento).
  • Realizar Câmbio: Troque moedas de Dinheiro por Prestígio ou vice-versa.
  • Cumprir Cartas de Cenário: Aloque músicos em cartas para ganhar pontos e bônus. Algumas exigem dois músicos (um pode ser Freelancer Contratado).

Ações Complementares

  • Formar Público: Use 3 Cartas de Cenário cumpridas com ícones de público iguais ou diferentes para avançar na Trilha de Regência.
  • Realizar uma Apresentação Brilhante: Use uma Carta de Cenário ★ para avançar na Trilha de Regência.
  • Enviar Músicos à Orquestra: Coloque Instrumentistas ou Virtuoses na Orquestra, ganhando bônus e colocando peças na Plateia.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Todas as áreas da Plateia (A, B, C e D) estiverem preenchidas;
  • Houver um número mínimo de músicos em cada naipe na Orquestra (4 para 3-4 jogadores, 3 para 2 jogadores);
  • Acabar uma pilha de Cartas de Cenário sem reposição.

Na Pontuação Final, os jogadores somam pontos por:

  • Orquestra: Controle de áreas por naipe (12/8/4/2 pontos por posição).
  • Plateia: Peças nas áreas A (3 pts/peça), B (2 pts), C (1 pt) e D (0,5 a 3 pts, conforme Peças de PCR).
  • Cartas de Teatro: 1 pt por espaço branco ocupado (25 pts se todos forem preenchidos).
  • Moedas: 1 pt a cada 5 valores em Dinheiro/Prestígio não usados.

Dicas para Vencer

  • Foque na evolução da Academia: Ter mais flâmulas permite alocar mais músicos na Orquestra e ignorar olhos fechados nas redes sociais.
  • Priorize Cartas de Cenário ★: Elas oferecem múltiplas recompensas e podem ser usadas para avançar na Trilha de Regência.
  • Controle áreas da Plateia: Preencher áreas estratégicas (como A ou B) rende mais pontos no final.
Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
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