# Pacts ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: #4283 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 15-20 min - **Complexidade (Weight)**: 1.89 / 5 - **Designers**: Ben Brin - **Artistas**: Gwenevere Singley - **Editoras**: DVC Games - **Categorias**: Construção de Território, Fantasia, Medieval, Mitologia - **Mecânicas**: Configuração Variável, Eu Divido, Você Escolhe, Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área ## Veredito Pacts é um duelo de dois jogadores elegante e direto, perfeito para quem ama estratégia rápida com um toque de blefe. A mecânica de divisão de ações cria uma tensão deliciosa, forçando você a ler a mente do oponente a todo momento. Com arte temática e um tempo de partida curtíssimo, é o filler estratégico ideal para levar na mochila.Mecânica de divisão muito inteligentePartidas rápidas e intensasArte temática muito bonitaAltamente estratégico para o tamanhoExclusivo para dois jogadoresPode ser frustrante se perderALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para um duelo de inteligência onde a mitologia celta ganha vida no seu tabuleiro. Em Pacts, você e seu oponente assumem o controle de uma das duas cortes feéricas: os Seelie, que representam a luz e o crescimento, ou os Unseelie, mestres da frieza e da trapaça. O jogo é um duelo estratégico focado em controle de área, onde cada decisão conta e a tensão entre os jogadores é constante. A grande sacada de Pacts é a mecânica de 'Eu corto, você escolhe'. A cada rodada, cartas de ação são distribuídas e um dos jogadores precisa dividir essas ações em dois grupos. O outro jogador, então, escolhe qual pilha ficará para si. Esse sistema cria um jogo mental fascinante: você deve tentar montar pilhas equilibradas ou tentar enganar seu oponente para que ele escolha a opção que você deseja, enquanto ele tenta prever suas intenções. É um exercício constante de leitura de jogo. Durante a partida, você posicionará, moverá e removerá influência em seis regiões sagradas da ilha. O objetivo é garantir a maioria nessas áreas ao final de dois blocos de rodadas (três e seis rodadas, respectivamente). Para dar aquele tempero extra, cada jogador conta com o auxílio de criaturas mitológicas como banshees, selkies e dragões. Esses poderes variáveis garantem que cada partida tenha um sabor diferente e exigem que você adapte sua estratégia conforme as habilidades disponíveis. Com um tempo de jogo super rápido, entre 15 e 20 minutos, Pacts é a pedida perfeita para quem busca um filler estratégico que não enrola. A produção traz um charme especial com o uso de tabuleiros de pano e uma arte que evoca toda a magia das lendas celtas. É um jogo elegante, focado e que recompensa quem consegue manter a cabeça fria sob pressão. Se você gosta de jogos de dois jogadores que misturam tática, um pouco de blefe e uma pitada de malícia, Pacts vai se tornar um favorito na sua estante. É o tipo de jogo que, assim que termina, você já quer organizar a revanche imediata para provar quem é o verdadeiro soberano da ilha. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo funciona bem com mais de duas pessoas? Não, Pacts foi desenhado exclusivamente para ser um duelo entre dois jogadores. A tensão e as mecânicas dependem desse confronto direto. ### Quanto tempo dura uma partida, em média? É bem rápido! As partidas costumam durar entre 15 e 20 minutos, sendo ótimo para jogar várias seguidas. ### Preciso conhecer mitologia celta para jogar? De jeito nenhum! O tema é super imersivo e ajuda a dar o clima, mas as regras são intuitivas e você aprende rapidinho enquanto joga. ### O que são os tabuleiros de pano? É um componente super charmoso do jogo. Em vez de papelão rígido, o mapa é feito de tecido, o que dá uma textura incrível e facilita o transporte. ### É um jogo muito complexo? Não, o peso dele é baixo (1.89/5). Ele é fácil de aprender, mas oferece profundidade estratégica suficiente para você querer jogar sempre.