Como Jogar Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas

Garphill Games, Banana Games, CMON Global Limited · Jogo de tabuleiro · 2021
1–4 · melhor 2 Solo 90–120 min Peso 4.1/5
— nota Ludopedia
8.2 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas os jogadores representam nobres aliados que precisam garantir apoio suficiente para defender a grande cidade. Cada jogador tenta cumprir sua Ordem Real Secreta (uma carta de Ordem Real distribuída secretamente) e acumular pontos de vitória (PV) por meio de:

  • Marcador de Atributo de Diplomacia na trilha de atributos;
  • Conquista de Cartas de Reunião (1 PV a cada 2 cartas reivindicadas);
  • Conquista de Cartas de Negociação (de 0 a 9 PV por conjuntos de ícones diferentes);
  • Cumprimento da Ordem Real Secreta (6 PV adicionais se realizada).

O jogador com mais PV ao final da partida é o vencedor.

Preparação (Setup)

  1. Monte o Tabuleiro Principal e coloque as duas Expansões de Tabuleiro nas extremidades, conforme ilustrado no manual.
  2. Embaralhe as novas cartas de Estrangeiros, Habitantes, Ordem Real e Favor Real junto aos seus respectivos montes.
  3. Para os Habitantes, coloque 1 carta virada para cima à esquerda das 5 cartas usuais e o restante do baralho de compra virado para cima à esquerda dessa carta. À direita das Cartas de Estrangeiros posicione todo o monte de compra de Estrangeiros; ao lado oposto reserve um local para descarte de Habitantes, Estrangeiros e Negociação.
  4. Distribua aleatoriamente uma Carta de Ordem Real para cada jogador (mantida em segredo). Estas são as Ordens Secretas que podem render 6 PV adicionais se cumpridas.
  5. Separe as Cartas de Reunião em 3 níveis. Embaralhe as 6 cartas de nível 1 e coloque uma virada para cima em cada um dos 4 espaços da extensão esquerda do tabuleiro. Embaralhe as cartas de nível 2 (retornando cartas à caixa se houver menos de 3 jogadores) e coloque uma quantidade igual sobre cada carta de nível 1. Embaralhe as cartas de nível 3 e coloque uma quantidade igual sobre cada monte já formado. Vire completamente cada monte (as cartas de nível 1 ficam reveladas no topo).
  6. Posicione o Diplomata no topo do monte de Cartas de Reunião mais à direita, deixando as 4 cartas de Aliado ao alcance.
  7. Separe as Cartas de Negociação em seus 4 níveis. Distribua-as nos locais indicados na nova extensão do tabuleiro conforme descrito no manual (nível 1 abaixo dos 3 locais, nível 2 sobre o monte de compra, etc.). O monte final deve ter a carta de nível 1 visível.
  8. Entregue aleatoriamente 1 Extensão de Tabuleiro para cada jogador; posicione‑a à direita do seu Tabuleiro de Jogador, usando o lado com os trabalhadores coloridos.
  9. Para cada jogador dê: 1 Marcador de Atributo de Diplomacia (iniciado no zero), 1 Oficina adicional (mantida ao lado do tabuleiro por enquanto) e 4 novas Cartas de Paladino, que devem ser embaralhadas no monte de compra de Paladinos.
  10. Após escolher a Carta de Habitante inicial, cada jogador posiciona sua Oficina adicional em um dos espaços à direita de uma de suas 8 ações (pode ser Reunir ou Negociar, por exemplo).

Fluxo do Jogo

O jogo segue a estrutura de turnos do jogo base, com as seguintes fases adicionais:

  • Reiniciar o Tabuleiro: depois que todos os jogadores passaram, execute a reposição das Cartas de Negociação (descarte a carta mais à direita, deslize as restantes para a direita, revele novas cartas do monte de compra e preencha os espaços vazios). Não há preparação extra para as Cartas de Reunião; trabalhadores e o Diplomata permanecem onde estão.
  • Ao final de cada rodada, procede‑se à Pontuação de Final de Jogo (ver seção “Fim de Jogo e Pontuação”).

Ações e Como Jogar

Reunir

Requer 3 trabalhadores (1 Clérigo, 1 de qualquer tipo e 1 Batedor) e de 1 a 3 Provisões. O custo em Provisões corresponde ao número de ícones de Provisão entre a carta de Reunião atual e a que o Diplomata vai se mover. O jogador pode reivindicar qualquer Carta de Reunião (exceto a onde o Diplomata está) pagando as Provisões e usando os atributos necessários indicados na carta. Ao reivindicar, recolhe a carta e os trabalhadores sobre ela, resolve a recompensa da base e recebe ao menos 1 ponto de Diplomacia. As cartas reivindicadas ficam viradas para cima acima da ação Reunir na extensão do jogador.

Confiar

Requer 3 trabalhadores (1 Guerreiro, 1 de qualquer tipo e 1 Mercador) e de 1 a 3 Pratas (ou às vezes 1 Débito). O jogador usa seu Atributo de Diplomacia para convencer nobres a Confiar. Ele olha a parte superior das Cartas de Negociação. Se quiser a carta do topo do monte, paga 3 Pratas ou recebe 1 Débito; se escolher uma das 3 cartas inferiores, paga 1 ou 2 Pratas conforme indicado. Depois paga os custos, resolve a ação indicada no canto superior direito da carta (sem precisar colocar trabalhadores nos espaços de ação). A carta é então descartada.

Alistar

Também requer 3 trabalhadores (1 Guerreiro, 1 de qualquer tipo e 1 Mercador) e de 1 a 3 Pratas (ou Débito). O jogador usa Fé, Influência ou Força (conforme indicado na base da carta) para Alistar nobres. O procedimento de custos é o mesmo de Confiar. Após pagar, o jogador coloca a carta sob seu tabuleiro, abaixo da ação de Negociação, e recebe ao menos 1 ponto de Diplomacia. Conjuntos de ícones nas cartas de Negociação dão pontos (9 PV por 4 ícones diferentes) e podem gerar Cartas de Aliado.

Outras Ações (Base)

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina da mesma forma que o jogo base (quando o baralho de Cartas de Negociação se esgota e não há reposição). Na fase de pontuação final, além da pontuação padrão, os jogadores recebem:

  • 1 PV para cada 2 Cartas de Reunião reivindicadas.
  • Pontos da Trilha de Atributos de Diplomacia (valor indicado na trilha).
  • 6 PV adicionais se a Ordem Real Secreta foi cumprida (coletar 5 Cartas de Negociação, conforme exemplo).
  • De 0 a 9 PV por cada conjunto de ícones diferentes nas Cartas de Negociação (ex.: 9 PV por 4 ícones diferentes, 2 PV por 2 ícones diferentes).

O jogador com maior total de PV vence. Em caso de empate, consulte o manual para critérios de desempate.

Dicas para Vencer

  • Priorize ações que lhe permitam coletar Cartas de Reunião com altos valores de atributo, pois garantem Diplomacia e podem gerar Cartas de Favor Real úteis.
  • Use Paladinos como Maugris para substituir custos de Prata ou Provisões por Débitos, economizando recursos críticos.
  • Foque em formar conjuntos de ícones diferentes nas Cartas de Negociação para maximizar a pontuação (até 9 PV por conjunto completo).

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas?
Em Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas os jogadores representam nobres aliados que precisam garantir apoio suficiente para defender a grande cidade. Cada jogador tenta cumprir sua Ordem Real Secreta (uma carta de Ordem Real distribuída secretamente) e acumular pontos de vitória (PV) por meio de: Marcador de Atributo de Diplomacia na trilha de atributos; Conquista de Cartas de Reunião (1 PV a cada 2 cartas reivindicadas); Conquista de Cartas de Negociação (de 0 a 9 PV por conjuntos…
Como se faz o setup de Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas?
Monte o Tabuleiro Principal e coloque as duas Expansões de Tabuleiro nas extremidades, conforme ilustrado no manual. Embaralhe as novas cartas de Estrangeiros, Habitantes, Ordem Real e Favor Real junto aos seus respectivos montes. Para os Habitantes, coloque 1 carta virada para cima à esquerda das 5 cartas usuais e o restante do baralho de compra virado para cima à esquerda dessa carta. À direita das Cartas de Estrangeiros posicione todo o monte de compra de Estrangeiros; ao lado oposto…
Como se joga Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas?
O jogo segue a estrutura de turnos do jogo base, com as seguintes fases adicionais: Reiniciar o Tabuleiro: depois que todos os jogadores passaram, execute a reposição das Cartas de Negociação (descarte a carta mais à direita, deslize as restantes para a direita, revele novas cartas do monte de compra e preencha os espaços vazios). Não há preparação extra para as Cartas de Reunião; trabalhadores e o Diplomata permanecem onde estão. Ao final de cada rodada, procede‑se à Pontuação de Final de…
Como termina Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas e como se pontua?
O jogo termina da mesma forma que o jogo base (quando o baralho de Cartas de Negociação se esgota e não há reposição). Na fase de pontuação final, além da pontuação padrão, os jogadores recebem: 1 PV para cada 2 Cartas de Reunião reivindicadas. Pontos da Trilha de Atributos de Diplomacia (valor indicado na trilha). 6 PV adicionais se a Ordem Real Secreta foi cumprida (coletar 5 Cartas de Negociação, conforme exemplo). De 0 a 9 PV por cada conjunto de ícones diferentes nas Cartas de Negociação…
Quais dicas para vencer Paladinos do Reino Ocidental: Cidade das Coroas?
Priorize ações que lhe permitam coletar Cartas de Reunião com altos valores de atributo, pois garantem Diplomacia e podem gerar Cartas de Favor Real úteis. Use Paladinos como Maugris para substituir custos de Prata ou Provisões por Débitos, economizando recursos críticos. Foque em formar conjuntos de ícones diferentes nas Cartas de Negociação para maximizar a pontuação (até 9 PV por conjunto completo).
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