O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Paleo: The Flash Of Wit: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
O jogo "Paleo: The Flash Of Wit" é um booster que se integra ao jogo base Paleo. Ele adiciona cartas de sonhos e ideias ao jogo. O objetivo geral, como no jogo base, é sobreviver e prosperar na Idade da Pedra, mas este booster introduz novas oportunidades e inspirações representadas pelas cartas de Sonhos e Ideias. A condição de vitória não é detalhada neste contexto, mas presume-se que siga as regras do jogo base, com a adição dessas novas cartas.
Preparação (Setup)
Para preparar o jogo com o booster "The Flash Of Wit", siga estes passos:
- Certifique-se de ter o jogo base Paleo, pois ele é necessário para jogar este booster.
- Combine este booster com quaisquer outros módulos e expansões que desejar.
- Antes do início do jogo, embaralhe as 5 cartas de Sonhos e as 2 cartas de Ideias nos seus respectivos conjuntos.
- Consulte o passo 6 do Setup do jogo base para detalhes sobre onde e como essas cartas devem ser integradas.
- As cartas marcadas com um asterisco (*) na frente são as cartas deste booster. Se você quiser jogar sem elas, pode identificá-las por essa marca.
- As cartas de Sonhos e Ideias serão compradas de acordo com as regras do jogo base.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
O booster "The Flash Of Wit" introduz ou faz referência às seguintes ações e conceitos:
- Déjà-vu: Esta ação permite que você use qualquer ação da carta que está no topo da pilha de descarte virada para cima. Se a carta precisar ser removida após a resolução da ação, ela é colocada no cemitério normalmente. A carta "Déjà-vu" não é destruída ao fazer isso. Você decide a ordem em que as cartas são resolvidas, permitindo que você use uma carta que foi descartada por um colega jogador nesta rodada, duas vezes.
- Tracking: Essas ações permitem que você procure no cemitério e adicione 1 carta à pilha de descarte virada para cima. Você, ou um jogador que esteja te ajudando, precisa apenas possuir o símbolo de (lobo). Não é necessário gastá-lo.
- Hideout: Você pode descartar uma carta de verso vermelho, sem efeito, do seu baralho para a pilha de descarte virada para baixo.
- Smoke Cave: Você, ou um jogador que esteja te ajudando, precisa apenas possuir o símbolo de (tocha). Não é necessário gastá-lo para receber a carta de Sonho.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Ao usar a ação Déjà-vu, preste atenção às cartas descartadas por outros jogadores na rodada atual. Você pode usá-las uma segunda vez, o que pode ser uma vantagem tática significativa.
- A ação Tracking permite recuperar cartas do cemitério, o que pode ser útil para reutilizar recursos ou habilidades importantes. Lembre-se que você só precisa possuir o símbolo de (lobo), não gastá-lo.
- Considere usar a ação Hideout para gerenciar seu baralho, descartando cartas de verso vermelho que podem não ser úteis no momento, sem sofrer efeitos negativos.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Paleo: The Flash Of Wit?
Como se faz o setup de Paleo: The Flash Of Wit?
Como se joga Paleo: The Flash Of Wit?
Como termina Paleo: The Flash Of Wit e como se pontua?
Quais dicas para vencer Paleo: The Flash Of Wit?
Expansão de
Conteúdo adicional publicado