Objetivo do Jogo
O mundo foi devastado por uma praga há 71 anos. Os sobreviventes vivem em estações flutuantes chamadas de santuários e tentam desesperadamente evitar o colapso total da humanidade, fornecendo suprimentos para as poucas cidades que ainda permanecem na rede. Vocês são os líderes escolhidos para coordenar esses esforços.
O objetivo do grupo é atingir o número necessário de objetivos definidos para o mês atual (incluindo todos os objetivos obrigatórios) para vencer a partida. A campanha dura 12 meses, e o sucesso ou fracasso em cada mês impactará as partidas seguintes através de mudanças permanentes no jogo.
Preparação (Setup)
- Preparar o Tabuleiro: Coloque no estoque a quantidade de cubos de Suprimentos indicada na trilha de Suprimentos do mês. Coloque as cartas de objetivos na área de Objetivos e quaisquer cartas de reviravolta na área de Fim de Jogo.
- Componentes Iniciais: Coloque os cubos da praga em seus locais, o marcador de Incidente no espaço "0" da trilha de Incidentes e o marcador de Velocidade de Infecção no espaço "2". Coloque um marcador de trilha no espaço "0" de cada trilha nas cartas de objetivo. Deixe os centros de suprimentos por perto.
- Baralho Legacy: Leia as cartas do Baralho Legacy uma a uma até encontrar uma carta de PAUSA ou PARE.
- Abastecer a Rede: Distribua os cubos de Suprimentos do estoque entre os locais da rede (você decide a quantidade em cada local).
- Infectar a Rede: Embaralhe as cartas de Infecção e vire 9. Para cada carta, mova 1 cubo de Suprimento da cidade para o estoque. Se a cidade não tiver suprimentos, coloque um cubo da praga e avance o marcador de Incidente 1 espaço.
- Baralho de Jogo:
- Adicione cartas de Evento Com Racionamento ao baralho de Jogo conforme o nível de racionamento atual (4 no prólogo e janeiro). Eventos Sem Racionamento sempre entram no baralho e não contam para o limite.
- Embaralhe cartas de Cidade, cartas de Evento e cartas de Produzir Suprimentos. Distribua as cartas iniciais: 4 cartas para 2 jogadores, 3 cartas para 3 jogadores e 2 cartas para 4 jogadores.
- Divida o restante do baralho em 5 pilhas e embaralhe 1 carta de Epidemia em cada pilha, empilhando-as (pilhas menores embaixo).
- Personagens: Cada jogador escolhe um personagem, cor e peão, posicionando-se em seu local de origem. Se faltarem personagens, usem os trabalhadores de santuário.
- Início: Escolha um jogador aleatoriamente para começar; os turnos seguem o sentido horário.
Fluxo do Jogo
Cada turno de um jogador é dividido rigorosamente nos seguintes 4 passos:
- Verificar exposição: Se o jogador começar o turno em um local com 1 ou mais cubos da praga, ele sofre exposição.
- Realizar 4 ações: O jogador pode realizar até 4 ações (podendo repetir a mesma) e um número ilimitado de ações livres.
- Comprar 2 cartas de Jogo: O jogador compra 2 cartas do topo do baralho de Jogo. Se houver uma carta de Epidemia, ela deve ser resolvida imediatamente (Aumento da velocidade, Infecção e Intensificação).
- Infectar cidades: Vire um número de cartas de Infecção igual à velocidade de infecção atual. Para cada cidade: retire 1 cubo de Suprimento; se não houver, coloque um cubo da praga e avance a trilha de Incidentes. Se a cidade já tiver 3 cubos da praga, ocorre um surto.
Ações e Como Jogar
Ações de Movimento (Contam como 1 ação)
- Automóvel/Balsa: Mover-se para um local adjacente conectado por linha.
- Velejar: Descartar uma carta para mover-se até a cidade da carta, desde que haja uma via marítima.
- Barco Fretado: Descartar a carta da cidade onde você está para mover-se para qualquer local via via marítima.
Outras Ações (Contam como 1 ação)
- Preparar Suprimentos: Pegar 1 cubo de Suprimento do estoque e colocá-lo sobre a carta de Personagem.
- Produzir Suprimentos: Descartar uma carta de Produzir Suprimentos estando em um santuário ou centro de suprimentos. Pode-se escolher entre Produção Local (preencher o local atual conforme a população) ou Produção Sistemática (preencher todos os santuários e centros da rede conforme a população).
- Entregar Suprimentos: Colocar cubos de Suprimentos da carta de Personagem no local atual.
- Compartilhar Conhecimento: Dar ou retirar uma carta de Cidade de outro jogador, desde que ambos estejam na cidade correspondente e concordem.
- Construir Centro de Suprimentos: Descartar 5 cartas da cor da cidade atual para colocar um centro de suprimentos.
- Recon: (Não ocorre no prólogo). Explorar o mundo descartando as cartas exigidas no local para abrir pacotes numerados. Geralmente exige estar em um centro de suprimentos.
Ações Livres (Não contam para o limite de 4 ações)
- Coletar Suprimentos: Pegar cubos de Suprimentos do local e colocar na carta de Personagem.
- Transferir Suprimentos: Trocar cubos de Suprimentos com um jogador no mesmo local.
Cartas Especiais
- Cartas de Evento: Podem ser jogadas a qualquer momento (não são ações). Eventos Com Racionamento vão para o descarte; Eventos Sem Racionamento são destruídos.
Fim de Jogo e Pontuação
Gatilhos de Fim de Partida
- Vitória: Atingir o número necessário de objetivos (incluindo todos os objetivos obrigatórios).
- Derrota:
- O marcador de Incidentes chegar ao final da trilha de Incidentes (caveira).
- Um jogador não conseguir comprar 2 cartas de Jogo (baralho acabou).
Pontuação e Campanha
Consulte o manual para detalhes sobre a pontuação final da campanha (ao final de dezembro). No fim de cada partida, realizam-se as Atualizações de Fim de Jogo:
- Ajustar População: Diminuir população de locais com praga e aumentar de locais com centros de suprimentos.
- Unidades de Produção: Baseado no número de cidades na rede (com +1 se vencerem), os jogadores podem gastar unidades para:
- Aumentar a população de locais não abandonados (1 unidade) ou repopular cidades abandonadas para 1 (2 unidades).
- Adicionar habilidades de personagem, melhorias de carta de Cidade ou melhorias de carta de Infecção.
Dicas para Vencer
- Gestão de Suprimentos: Utilize a Produção Sistemática para abastecer múltiplos locais da rede de uma só vez, mas lembre-se que isso consome a carta permanentemente após riscar todos os espaços.
- Posicionamento Estratégico: Construa centros de suprimentos para permitir a execução de cartas de Produzir Suprimentos e para aumentar a população daquelas cidades ao final da partida.
- Cuidado com a Exposição: Evite começar turnos em locais com cubos da praga para não raspar a trilha de exposição, o que pode causar cicatrizes ou a morte do personagem.