Objetivo do Jogo
Em PARKS: Nightfall, você assume o papel de um explorador em busca de experiências incríveis pela trilha. O objetivo é explorar novos Parques, coletar recursos e completar objetivos pessoais para acumular a maior pontuação possível. Com a expansão, o jogo oferece novas oportunidades de pontuação através de novas Cartas de Ano e novas formas de explorar a trilha com os Acampamentos.
Preparação (Setup)
A montagem segue o padrão do jogo base, com as seguintes modificações:
- Parques: Embaralhe as novas Cartas de Parques Nightfall com o baralho de Parques do jogo base. Coloque o baralho no tabuleiro e revele três como de costume.
- Vida Selvagem: Cada jogador recebe um Token de Vida Selvagem para começar.
- Acampamento: Após montar a trilha, coloque o Tabuleiro de Acampamento abaixo do Início da Trilha. Se estiver jogando com 4 ou 5 jogadores, vire o tabuleiro para o lado.
- Ladrilhos de Acampamento: Se estiver jogando com 5 jogadores, coloque o ladrilho com o ícone de Acampamento no canto inferior direito do Tabuleiro de Acampamento. Caso contrário, guarde-o na caixa. Embaralhe os ladrilhos restantes e adicione três à área de Acampamento, garantindo que todos estejam virados para o lado da Estação correspondente.
- Barracas: Após configurar o Clima, coloque os Tokens de Barraca na trilha, acima dos Tokens de Clima, nos espaços indicados com estrelas.
- Em jogos de 1 a 3 jogadores, use 3 Tokens de Barraca. Coloque um no Site imediatamente antes do Fim da Trilha e, movendo-se em direção ao Início da Trilha, coloque um em cada segundo Site (deixando um Site de Trilha entre cada Barraca).
- Em jogos de 4 a 5 jogadores, coloque a Barraca adicional entre os dois Sites mais próximos do Início da Trilha.
- Cartas de Ano: Não utilize o baralho de Cartas de Ano do jogo base. Embaralhe o novo baralho de Cartas de Ano Nightfall e distribua duas para cada jogador. Cada jogador escolhe uma Carta de Ano e descarta a outra virada para baixo no fundo do baralho.
Fluxo do Jogo
O jogo avança através de rodadas divididas por Estações. A estrutura segue a lógica de turnos dos jogadores e eventos de ambiente.
Mudança de Estação
Ao final de cada Estação, ocorrem as seguintes ações de manutenção:
- Remova todos os Tokens de Clima restantes da trilha.
- Remova todos os Tokens de Barraca do Acampamento e da trilha.
- Onde necessário, vire os Ladrilhos de Acampamento para que o número no canto inferior esquerdo corresponda à próxima Estação.
- A ação de Ano no Tabuleiro de Acampamento permanece a mesma em todas as Estações.
- Coloque um novo Token de Barraca na trilha conforme as regras de preparação.
Nota: A 1ª Estação começa com três Ladrilhos de Acampamento disponíveis, a 2ª com dois, a 3ª com um e a 4ª sem nenhum.
Ações e Como Jogar
Durante o seu turno, você pode realizar diversas ações para progredir na trilha e otimizar seus recursos.
Exploração e Visitas
- Visitar um Parque: Ao visitar um Parque, você deve pagar os recursos exigidos. As novas Cartas de Parques Nightfall possuem Ações Instantâneas (indicadas por um ícone de estrela). Após pagar os recursos para visitar, você pode realizar a Ação Instantânea.
- Usar uma Barraca (Acampamento): Ao colocar seu Hiker em um Site de Trilha com uma Barraca, você tem duas opções:
- Visitar o Site de Trilha normalmente, realizando sua ação e pegando o Token de Clima, se houver.
- Pegar a Barraca do Site e colocá-la em um Acampamento disponível para realizar a ação do Acampamento. (Nota: Ao fazer isso, você não ganha o Token de Clima).
- Acampamentos: Os Acampamentos oferecem ações que podem mudar ao final de cada Estação. Exemplos de ações incluem:
- Trocar 3 Tokens de Sol para comprar 2 Cartas de Ano e descartar uma.
- Trocar 1 Token de Montanha para ganhar 5 Tokens de Sol.
- Trocar 1 Token de Floresta para tirar uma Foto.
- Trocar 1 Token de Água para ganhar um Token de Vida Selvagem.
- Trocar 2 Tokens de Sol para descartar as 3 Cartas de Equipamento disponíveis e comprar 3 novas.
Equipamento e Recursos
- Equipamento (Gear): As Cartas de Equipamento podem oferecer descontos ao visitar Parques. O desconto aplica-se apenas aos símbolos específicos da carta e não ao símbolo marrom.
- Câmera: A Câmera permite que, ao tirar uma Foto, você utilize qualquer um dos seus Tokens em vez do símbolo específico exigido pela ação.
- Vida Selvagem (Wildlife): Os Tokens de Vida Selvagem podem ser usados no lugar de qualquer símbolo de recurso ao realizar uma ação.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando o gatilho de fim de jogo é acionado (conforme as regras de finalização do jogo base).
Contagem de Pontos
A pontuação é composta pela soma dos pontos das Cartas de Ano e outros critérios:
- Cartas de Ano: Cada Carta de Ano em jogo pontua. Se um jogador tiver múltiplas cópias da mesma carta, ela pontua apenas uma vez. As Cartas de Ano de Nightfall são sempre descartadas viradas para baixo no fundo do baralho.
- Critérios de Pontuação (Exemplos de Cartas de Ano):
- Traveler: 1 ponto para cada conjunto de cada recurso em todos os seus Parques Visitados.
- Collector: 2 pontos para cada conjunto de 2, 3 e 4 Parques de pontuação visitados.
- Stargazer: 1 ponto para cada Vida Selvagem em seu suprimento no fim do jogo.
- Forester: 2 pontos para cada 3 Parques visitados que possuam uma Floresta.
- Importante: Ícones na área de Ação Instantânea das Cartas de Parques Nightfall não contam para os objetivos das Cartas de Ano.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.