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Pergunte qualquer coisa sobre Parlamento: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Parlamento, os jogadores assumem o papel de parlamentares da Redondolândia tentando provar que estão "mais certos" que os outros. O jogo é um jogo de vazas onde o objetivo é acertar quantas vazas você vencerá em cada rodada através de apostas estratégicas. O vencedor é quem acumular mais pontos após três rodadas, tornando-se o primeiro ministro.
Preparação (Setup)
- Cada jogador escolhe um conjunto de carta de aposta e carta de jogador da mesma cor. Cartas não usadas voltam para a caixa.
- Embaralhe as cartas de jogador das cores em uso e revele a primeira no centro da mesa. Ela define o líder da primeira rodada.
- Organize as cartas de jogador restantes em uma coluna abaixo da primeira, com as setas alinhadas para a direita.
- Coloque a carta de índice de aposta à esquerda da coluna de cartas.
- Ajuste o baralho principal conforme o número de jogadores (removendo cartas específicas para 3 ou 4 jogadores).
- Distribua as cartas do baralho principal (9, 10 ou 12 cartas por jogador, dependendo do número de participantes).
- Deixe os marcadores de líder acessíveis a todos.
Consulte o manual para detalhes sobre ajustes do baralho.
Fluxo do Jogo
Cada rodada segue esta estrutura:
- Líder inicia a vaza jogando uma carta e marcando-a com um cubo.
- Jogadores seguem em sentido horário, jogando cartas do mesmo naipe do líder (se possível) ou qualquer carta.
- Resolva a vaza (ver Resolvendo a Vaza). O vencedor torna-se líder da próxima vaza.
- Repita até acabarem as cartas. Ao final da rodada, resolva as vazas pendentes e faça a pontuação.
O jogo tem 3 rodadas. Após a terceira, o jogador com mais pontos vence.
Ações e Como Jogar
Jogando Cartas
- Cartas com valores duplos (e) podem ser declaradas como qualquer um dos valores mostrados.
- Alinhe o valor escolhido com as setas das cartas de jogador.
Aposta
- Durante seu turno, você pode apostar quantas vazas vencerá, colocando uma carta virada para cima perto de você.
- A posição da carta de aposta depende do momento da rodada: esquerda (primeira vaza), acima (vazas intermediárias) ou direita (última vaza) do índice.
Resolvendo a Vaza
- Se houver trunfo (martelo), a maior carta desse naipe vence.
- Sem trunfo, vence a maior carta do naipe do líder.
- Se mudar valores de cartas pendentes alterar o resultado, a vaza fica pendente até a votação final.
Fim de Jogo e Pontuação
A partida termina após 3 rodadas. Pontuação depende do momento da aposta:
- Primeira vaza: Acerto = 4 pontos; erro por 1 vaza = 1 ponto; erro maior = 0.
- Vazas intermediárias: Acerto = 2 pontos; erro = 0.
- Última vaza: Acerto = 3 pontos; erro por 1 vaza = 1 ponto; erro maior = 0.
Em empate, vence quem fez mais pontos na última rodada.
Dicas para Vencer
- Observe o momento da aposta: Apostar cedo dá mais pontos, mas é mais arriscado.
- Gerencie cartas duplas (e): Use-as para influenciar vazas pendentes durante a votação.
- Monitore os trunfos: Eles definem vazas críticas, especialmente em disputas pendentes.
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Perguntas Frequentes
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